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c++ - CreateFile 返回错误 INVALID_HANDLE_VALUE(对于 COM 端口),GetLastError 返回 "can' t 找到指定的文件”

我正在打开一个端口与设备通信并控制设备,但是CreateFile()函数返回INVALID_HANDLE_VALUE。GetLastError()返回2,这意味着它找不到指定的文件。我的代码如下所示:wsprintf(szPort,"COM%d",nPort);m_hIDComDev=CreateFile(szPort,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,NULL);if(m_hIDComDev==INVALID_HANDLE_VALUE){

c++ - 句柄和智能指针一样吗?

我即将完成Koenig&Moo的AcceleratedC++,在第13章和第14章中,他们列出了几个Handle类(简单的、共享的、引用计数的)的想法和实现。这些类封装了一个原始指针并将动态对象的分配/释放从客户端代码中抽象出来,以避免原始指针的所有危险,并允许用户取消引用它们以访问指向的对象。基本上是一种与原始内存资源交互的“更安全”方式。这些章节中介绍的类本质上是智能指针的实现吗?智能指针对我来说仍然很陌生,但据我了解,这些Handle类执行相同的功能。两者之间有区别还是只是同一事物的另一个名称?假设它们在功能上是等同的,在实践中是否会从头开始编写这样的类,而不是使用已经制作好的智

c++ - WaitForMultipleObjects 和 boost::asio 在多个 windows::basic_handle 上有什么区别?

我有一个HANDLE列表,由许多不同的IO设备控制。之间的(性能)差异是什么:在所有这些句柄上调用WaitForMultipleObjectsasync_readonboost::windows::basic_handle'saroundallthesehandlesWaitForMultipleObjects是O(n)时间复杂度吗?n个句柄?您可以以某种方式在windows::basic_handle上调用async_read对吗?或者这个假设是错误的?如果我在多个线程中调用同一个IO设备上的运行,处理调用是否会在这些线程之间平衡?这将是使用asio的主要好处。

c++ - 将 MS HANDLE 初始化为 nullptr 是否安全?

我知道使用nullptr更“类型化”。它可以区分指针类型和0,在函数重载和模板特化方面表现良好。所以我不确定在每个HANDLE/的旧Win32项目中将NULL替换为nullptr是否安全>HWND/HINSTNACE初始化用法?任何建议都会有所帮助。谢谢 最佳答案 对于解析为指针类型的句柄,您可以使用nullptr而不是NULL。大量句柄类型被typedef定义为指针,因此您应该不会遇到太多问题。这不意味着可以使用NULL或nullptr。一些调用返回INVALID_HANDLE_VALUE,在VS2013中定义为((HANDLE)

c++ - 正确关闭 WinAPI HANDLEs(避免重复关闭)

我有一些句柄,我需要关闭它。代码中有些地方可能会关闭句柄。那么,这是关闭句柄的正确方法吗?HANDLEh;....if(h!=INVALID_HANDLE_VALUE){::CloseHandle(h);h=INVALID_HANDLE_VALUE;}关于位图句柄也有同样的问题:HBITMAPhb;....if(hb!=INVALID_HANDLE_VALUE){::DeleteObject(hb);hb=INVALID_HANDLE_VALUE;}编辑:我认为存在一些误解。我知道CloseHandle用于关闭句柄。我想知道关闭Handlebars的正确方法。删除指针时会发生类似的情况

c++ - 如何将 "Any kind of data"传递给 C++ 中的函数

假设我有一个Handler类,它有一些子类,例如stringhandler、SomeTypeHandler、AnotherTypeHandler。Handler类定义了一个方法“handle”作为所有子类的公共(public)接口(interface)。对于不同的处理程序,“处理”的逻辑当然是完全不同的。所以我需要做的是将任何值传递给handle方法。然后特定的类可以将“任何东西”转换为他们期望的类型。基本上我需要的是类似java类Object的东西:D我尝试的第一件事是void*,但显然你不能做B*someB=dynamic_cast(theVoidPointer),所以没有运气。我

c++ - C++中的VS2010调试器, "unused=???"或 "unused=0"的含义

在VisualStudio2010(C++,非托管)中调试,信息unused???或unused0应该是什么意思?我附上了两个屏幕截图,child是现有窗口的HWND。我也对HWND有时显示为“未使用”,有时显示为“0”这一事实感到困惑。当有一个指向未分配内存的指针时,我会理解这种情况,但在我的特定情况下,窗口已经创建并且有效。 最佳答案 这可以追溯到九十年代初期,当时只有HANDLE作为一种类型来声明任何Windows对象的句柄。这是一个错误工厂,程序员可能会胡乱编写代码,例如,在需要窗口句柄的地方传递字体句柄。所以后来添加了ST

c++ - 当 bWaitAll 为 TRUE 时,WaitForMultipleObjects 返回值

由于有些人对文档有不同的解释,我试图一劳永逸地澄清WaitForMultipleObjects的返回值。什么时候bWaitAll=TRUE。所有句柄均已发出信号基于文档:返回值WAIT_OBJECT_0到(WAIT_OBJECT_0+nCount–1)如果bWaitAll为TRUE,则返回值表示所有指定对象的状态都已发出信号。问题假设我已经将5个句柄传递给这个函数并且所有都被发出信号,返回值是WAIT_OBJECT_0吗?注意事项我正在尝试以编程方式验证WaitForMultipleObjects是否成功。DWORDdwWaitForMultipleObjectsRes=WaitFor

c++ - 异步过程调用

我正在尝试获取APC在我的C++代码中工作,但我失败了。我不知所措。在C#中它工作得很好(逻辑上相同的代码)。我希望线程2向线程1注入(inject)一个调用。但在我的C++项目中,由于某种原因它不会执行。我做错了什么?线程1(主线程)线程2(子线程,需要主线程执行一个函数)代码:#include"stdio.h"#include"windows.h"#defineTIME2500#defineLAST_ERRORprintf("lasterror:%i\r\n",GetLastError());HANDLEhandle1,handle2;voidThreadInfo(char*pre

golang学习笔记——http.Handle和http.HandleFunc的区别与type func巧妙运用

文章目录http.Handle和http.HandleFunc的区别http.Handle分析typefunc巧妙运用http.HandleFunc分析总结参考资料http.Handle和http.HandleFunc的区别http.Handle和http.HandleFunc的区别体现了Go语言接口的巧妙运用下面代码启动了一个http服务器,监听8080端口,并注册路由。实现这两个路由注册的方法有点不同,一个使用http.Handle,另一个使用http.HandleFunc,下面来看看这两个之间的区别;http.Handle分析我们简单看一下http.Handle函数这个Handler类型