HAVE_CLOCK_GETTIME_MONOTONIC
全部标签 我使用的是带有最少库的STM32微Controller。我想使用clock()来自的函数(可能还有新的std::chrono)但我被困在了clock()返回-1。这并不奇怪,因为我不希望gcc-arm-none-eabi中的库了解我的微Controller的外围布局。我怎么知道clock它从哪里得到它的滴答计数?我可以简单地重新声明它,还是需要实现一个较低级别的功能? 最佳答案 这通常是将libc实现移植到新平台的工作的一部分。当您编译glibc或newlib(C标准库的两个最流行的实现)的拷贝时,您必须提供一系列stub方法,其中
我有一个要从Linux移植到MacOSX的函数,它使用带有CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID的clock_gettime来测量在进程上花费的时间。我在Internet上找到了这段代码,它可以给我相当于CLOCK_REALTIME的代码:#ifdef__MACH__//OSXdoesnothaveclock_gettime,useclock_get_timeclock_serv_tcclock;mach_timespec_tts;host_get_clock_service(mach_host_self(),CALENDAR_CLOCK,&cclock);clock_get_
我使用glade创建了一些gtk按钮。是否可以将sdl-opengl窗口添加到glade应用程序中?如果可以,怎么做?如何在gtk窗口内的gtk事件和sdl事件之间进行交互?谢谢 最佳答案 至少有两个GTK扩展可以帮助您:GtkGLExt和Gtksdl.Gtksdl似乎已被废弃,但可能包含一些有用的代码。如果您不依赖核心OpenGL和事件处理之外的许多SDL功能,那么GtkGLExt非常有用。 关于C++sdl:canihaveansdl-openglwindowinsideamenua
我正在尝试对一些C++代码计时,但我得到了奇怪的结果。我编写了这个测试程序来尝试隔离发生了什么。任何人都可以解释结果吗?这是在Ubuntu11.04和EC2中高CPU实例上运行的,如果相关的话#include#includeusingnamespacestd;intmain(){timespecstartTime,currentTime;longelapsed;for(inti=0;i输出:109044nanosecondselapsed1000000000expected133713nanosecondselapsed1000000000expected197287nanosecon
我已经发布了一个关于与数组的动态内存分配相关的GCC错误的问题:Anerrorisissuedbygccrelativetoparsingtype-idinanewexpression现在使用ClangHEAD10.0.0我收到以下警告:rog.cc:9:37:warning:whentypeisinparentheses,arraycannothavedynamicsizeint(**a)[N3]=new(int(*[n1])[N3]);~~^~~当我运行这个演示程序时:#includeintmain(){constsize_tN3=4;size_tn1=2;int(**a)[N3]
我有以下代码:longlongunsignedintGetCurrentTimestamp(){LARGE_INTEGERres;QueryPerformanceCounter(&res);returnres.QuadPart;}longlongunsignedintinitalizeFrequency(){LARGE_INTEGERres;QueryPerformanceFrequency(&res);returnres.QuadPart;}//starttimestampboost::posix_time::ptimestartTime=boost::posix_time::mic
一个简单的问题:做time(...)和clock_gettime(CLOCK_REALTIME,...)理论上产生相同的时间(仅就秒而言)?我的意思是:time_tepoch;time(&epoch);和structtimespecspec;clock_gettime(CLOCK_REALTIME,&spec);这两个是否应该返回完全相同的结果(相对于秒数)?我用不断变化的时间和时区和epoch对此进行了“测试”和spec.tv_sec总是显示相同的结果,但CLOCK_REATIME的文档让我有点困惑,我不确定,他们总是一样的。现实世界的情况:我有一段代码,它使用了time.现在我想要
如何将chrono::system_clock::time_point值加数月?谢谢! 最佳答案 概述这是一个非常有趣的问题,有几个答案。“正确”的答案是您必须针对特定应用程序决定的。使用月份,您可以选择按时间顺序进行计算或进行日历计算。按时间顺序的计算处理时间点和持续时间的常规单位,例如小时,分钟和秒。日历计算处理不规则的日历,该日历主要用来给日子起令人难忘的名字。年表计算如果问题是关于future几个月的物理过程,那么物理学并不关心不同的月份有不同的长度,因此按时间顺序计算就足够了:婴儿要在9个月内到期。从现在开始的6个月后,这
我从Howtogetduration,asintmilli'sandfloatsecondsfrom?得到了这段代码#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){autot0=std::chrono::high_resolution_clock::now();autot1=std::chrono::high_resolution_clock::now();std::chrono::durationfs=t1-t0;std::chrono::millisecondsd=std::chrono::duration_cast(fs);std::co
如何在boostasio中通过单个端口建立多个连接?是否需要为每个客户端配备一个套接字? 最佳答案 当一个新的连接被接受时,一个新的套接字将被创建,你不必自己创建套接字。您是否检查过手册中的示例?与聊天服务器一样,我认为它可以处理多个连接。 关于C++boostAsio:HowdoIhavemultipleclients?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/80072