我有一个包含alphachannel数据的HBITMAP。我可以使用::AlphaBlendGDI函数成功渲染它。但是,当我调用::GetPixelGDI函数时,我从来没有取回带有alpha分量的值。文档确实说它返回像素的RGB值。有没有办法检索HBITMAP中像素的alphachannel值?我希望能够检测何时使用::AlphaBlend,以及何时使用老式方法将源HBITMAP中的特定颜色视为透明。HDCsourceHdc=::CreateCompatibleDC(hdcDraw);::SelectObject(sourceHdc,m_hbmp);//Thispixelhaspart