静态路由:选路原则:尽量选择路径最短的路由条目扩展配置:1、负载均衡:当路由器访问同一个目标且目标且目标具有多条开销相似的路径时,可以让设备将流量拆分后延多条路径同时进行传输,以达到叠加带宽的作用。2、环回接口:路由器上配置的一个虚拟接口,一般用于网络测试,不需要设备支持。3[AR2]interfaceLoopBack0:进入环回接口,该接口编号为03、手工汇总:当路由器可以访问多个连续的子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些网段进行汇总计算,之后仅编撰汇总后的静态路由即可达到减少路由条目,提高转发效率的目的。4、路由黑洞:在汇总中若包含实际不存在的网段时,可能会使数据包有去无回,造成链路资
摘要作者:红目香薰团队:坚果派团队介绍:坚果派由坚果创建,团队拥有12个华为HDE以及若干其他领域的三十余位万粉博主运营。 目录摘要HarmonyOS-UIAbitity-Marquee接口属性事件示例代码 HarmonyOS-UIAbitity-Marquee跑马灯组件,用于滚动展示一段单行文本,仅当文本内容宽度超过跑马灯组件宽度时滚动。接口Marquee(value:{start:boolean,step?:number,loop?:number,fromStart?:boolean,src:string})参数:参数名参数类型必填默认值参数描述startboolean是-控制是否进入播放
OSPF:开放式最短路径优先协议也叫无类别链路状态IGP动态路由协议 距离矢量协议:运行距离矢量协议的路由器会周期性的泛洪自己的路由表。通过路由的交互,每台路由器从相邻的路由器学习到路由,并且加载进自己的路由表中;对于网络中的所有路由器而言,路由器并不清楚网络的拓扑结构,只是简单的知道要去往某个目的地的方向在哪儿,距离多远。这既是距离矢量协议的本质。链路状态协议:与距离矢量协议不同,链路状态协议通告的是链路状态信息,而不是路由表。运行链路状态协议的路由器之间会先建立一个协议的邻居关系,然后彼此之间开始交互LSA(链路状态通告)。每台路由器都会产生LSA,路由器将接收到的LSA放入自己的LSDB
PersistentStorage:持久化存储UI状态前两个小节介绍的LocalStorage和AppStorage都是运行时的内存,但是在应用退出再次启动后,依然能保存选定的结果,是应用开发中十分常见的现象,这就需要用到PersistentStorage。PersistentStorage是应用程序中的可选单例对象。此对象的作用是持久化存储选定的AppStorage属性,以确保这些属性在应用程序重新启动时的值与应用程序关闭时的值相同。概述PersistentStorage将选定的AppStorage属性保留在设备磁盘上。应用程序通过API,以决定哪些AppStorage属性应借助Persis
个人名片:🐼作者简介:一名大三在校生,喜欢AI编程🎋🐻❄️个人主页🥇:落798.🐼个人WeChat:hmmwx53🕊️系列专栏:🖼️零基础学Java——小白入门必备重识C语言——复习回顾计算机网络体系———深度详讲HCIP数通工程师-刷题与实战微信小程序开发——实战开发HarmonyOS4.0应用开发实战——实战开发🐓每日一句:🍭我很忙,但我要忙的有意义!欢迎评论💬点赞👍🏻收藏📂加关注+文章目录一、ArkTS快速入门1.1声明式UI1.1.1定义界面状态1.1.2描述界面显示效果1.1.3改变状态1.1.4总结2.1组件化3.1入门案例3.1.1案例效果3.1.2完整代码4.1语法说明4.1
目录如何使用跨设备代码编辑功能跨设备代码校验HarmonyOS应用/服务支持在Phone、TV、Wearable等设备上运行,开发者为适配同一个应用/服务可以运行在多种设备上,需要针对各类设备进行开发和适配。为此,DevEcoStudio面向跨设备的JS应用/服务开发,提供了跨设备的代码编辑能力,可以帮助开发者高效完成代码的开发,减少代码的复杂度。开发者在编辑代码时,可以自动联想出各设备支持的能力合集,如HML组件合集、CSS样式合集、JSAPI接口合集等,开发者可以根据对应的设备类型,快速完成代码的编写和补齐。同时,DevEcoStudio还提供了兼容性检测功能,可以检测出被调用的组件、样式
管理组件状态一、概述在应用中,界面通常都是动态的。下图所示,在子目标列表中,当用户点击目标一,目标一会呈现展开状态,再次点击目标一,目标一呈现收起状态。界面会根据不同的状态展示不一样的效果。ArkUI作为一种声明式UI,具有状态驱动UI更新的特点。当用户进行界面交互或有外部事件引起状态改变时,状态的变化会触发组件自动更新。所以在ArkUI中,我们只需要通过一个变量来记录状态。当改变状态的时候,ArkUI就会自动更新界面中受影响的部分。ArkUI框架提供了多种管理状态的装饰器来修饰变量,使用这些装饰器修饰的变量即称为状态变量。在组件范围传递的状态管理常见的场景如下:场景装饰器组件内的状态管理@S
HarmonyOS音频模块支持音频业务的开发,提供音频相关的功能,主要包括音频播放、音频采集、音量管理和短音播放等。基本概念采样采样是指将连续时域上的模拟信号按照一定的时间间隔采样,获取到离散时域上离散信号的过程。采样率采样率为每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样次数,单位用赫兹(Hz)来表示。通常人耳能听到频率范围大约在20Hz~20kHz之间的声音。常用的音频采样频率有:8kHz、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、48kHz、96kHz、192kHz等。声道声道是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号,所以声道数
在上期实战项目一中,已经对于练手项目的背景,后端搭建等做了一定的简述,那么本期将结合HarmonyOS页面搭建个人性格测试的移动端。如有一些错误,希望观众老爷们批评指正😃😃😃首先放一个图片,是整个的一个效果,至于页面布局配色方面的问题,希望大家勿喷,就我个人而言做不出具有美感的一些东西...,大家领会精神就行🤓🤓🤓。移动端搭建移动端的app主要包含四个界面:首页、答题、空界面,结果展示界面,整个界面做的比较简洁,但是有覆盖到前面所说的一些知识点项目文件夹展示那首先呢,还是老规矩,在这里带领大家了解一下我的项目路径/ets/component主要是自定义的一些组件ImageComponent结果
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之TextPicker组件一、操作环境操作系统: Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio3.1、SDK:HarmonyOS3.1+二、TextPicker组件TextClock组件通过文本将当前系统时间显示在设备上。支持不同时区的时间显示,最高精度到秒级。子组件无。接口TextPicker(options?:{range:string[]|Resource,selected?:number,value?:string})根据range指定的选择范围创建文本选择器。构造参数参数名参数类型必填参数描述rangestring[]