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HCIP第七天

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HCIP的mgre实验

题目拓扑图IP地址配置和缺省R1[r1]intg0/0/1[r1-GigabitEthernet0/0/1]ipadd192.168.1.124Aug2202320:38:20-08:00r1%%01IFNET/4/LINK_STATE(l)[0]:ThelineprotocolIPontheinterfaceGigabitEthernet0/0/1hasenteredtheUPstate.[r1-GigabitEthernet0/0/1]ints4/0/0[r1-Serial4/0/0]ipadd14.1.1.124[r1-Serial4/0/0][r1]iprou[r1]iproute[r

HCIP_OpenStack总结部分

目录第一章架构介绍1.OpenStack简介1.1OpenStack简述1.2OpenStack工作原理概述1.3开源OpenStack版本介绍1.4设计理念1.5OpenStack与云计算2.OpenStack架构2.1OpenStack架构简介3.OpenStack核心服务4.OpenStack服务交互第二章界面管理1.Horizon简介1.1简介1.2核心价值1.3与其他组件的交互关系2.Horizon架构3.Horizon界面介绍第三章认证管理1.Keyston简介1.1简介1.2基本概念1.3在OpenStack中的作用1.4与其他组件的交互关系2.Keyston架构3.Keysto

云计算HCIP实验-OpenStack搭建

文章目录前期准备1.环境规划2.绑定静态IP3.IP及主机名规划4.配置OSYUM源5.关闭防火墙SELinuxNetworkManager6.配置OpenStackYUM源7.配置NTP服务(服务器端配置)8.配置NTP服务(客户器端配置)9.在控制节点上部署PackStack10.通过PackStack安装OpenStack11.配置网卡信息OVS前期准备rhel-server-7.1-x86_64-dvd.iso(必须是7.1)RHEL7OSP-6.0-2015-02-23.2-x86_64.isoWinSCPVMware1.环境规划虚拟机要求(按照物理机16G物理内存标准)控制节点:内

HCIP学习(2)-- 路由引入

一.路由引入的基本概念  路由引入指的是将路由信息从一种路由协议发布到另一种路由协议的操作。    通过路由引入,可以实现路由信息在不同路由协议间传递;    执行路由引入时,还可以部署路由控制,从而实现对业务流量的灵活把控。二.实例讲解设备编号端口IP配置AR2220-AR1GE0/0/01.1.1.1/24AR2220-AR2GE0/0/01.1.1.2/24GE0/0/1192.168.2.254/24AR2220-AR3GE0/0/0192.168.2.100/24GE0/0/1192.168.3.254/24PC-PC1/192.168.3.1/24GateWay:192.168.3

k8s控制器之Deployment第七弹之查看Deployment的状态

Deployment的生命周期中有不同状态,大致可分为三种rogressing正在执行滚动更新completefailtoprogressProgressing状态当如下任何一个任务正在执行时,kubernnete将Deployment的状态标记为progressing;Deployment创建了一个新的ReplicaSetDeployment正在scaleup其最新的ReplicaSetDeployment正在scaledown其旧的ReplicaSet新的Pod变为就绪(ready)或可用(available)可以使用命令kubectlrolloutstatus监控Deployment滚动

『C语言初阶』第七章 -初识指针

前言时隔多日小羊又来给铁汁们更新C语言之初识指针,指针是C语言中一个关键且强大的概念,理解和掌握指针对于编写高效、灵活的程序至关重要。本文将详细解释C语言中的指针,帮助初学者迈出掌握编程世界的第一步。一、指针是什么?指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址一般我们所说的指针,通常是指指针变量,用来存放内存地址的变量1.内存程序在运行时候会在内存中被调用,运行时占用内存的空间。内存就像一栋楼,里面有很多房间,每一户人家(每一块内存)都有一个门牌号,而这个门牌号就相当于内存编号,我们就可以通过编号找到相对应的内存(值)。编号也被称为地址,不同内存块所对应的地址也不一样。2.指针变量指针变量也是一

Qt6 Qt Quick UI原型学习QML第七篇

文章目录效果演示QML语法ClickableImageV2.qmlQML语法EasingCurves.qml时钟小球滚动QML源码##时钟小球滚动QML解释语法解释参考动画片动画元素应用动画可点击图像V2上升的物体第一个对象第二个对象第三个对象缓和曲线分组动画并行动画连续动画嵌套动画效果演示QML语法ClickableImageV2.qmlimportQtQuick2.0//用于创建一个可点击的项目(Item)Item{id:root//设置项目的宽度为column子元素的宽度。width:column.childrenRect.widthheight:column.childrenRect.

2023CUPT第七题 法拉第波 思路和解法

本文未完交流加qq:2097279256前言本来都计划好发一篇EI了,然后呢,临交稿和翻译前发现论文有点问题,现在把论文的大致思路在博客里说说。交流应真诚(我又不打CUPT),知识可付费原题Adropletoflessviscousliquidfloatinginabathofamoreviscousliquiddevelopssurprisingwave-likepatternswhentheentiresystemissetintoverticaloscillation.Investigatethisphenomenonandtheparametersrelevanttotheproduc

2023CUPT第七题 法拉第波 思路和解法

本文未完交流加qq:2097279256前言本来都计划好发一篇EI了,然后呢,临交稿和翻译前发现论文有点问题,现在把论文的大致思路在博客里说说。交流应真诚(我又不打CUPT),知识可付费原题Adropletoflessviscousliquidfloatinginabathofamoreviscousliquiddevelopssurprisingwave-likepatternswhentheentiresystemissetintoverticaloscillation.Investigatethisphenomenonandtheparametersrelevanttotheproduc

重生之我要学C++第七天(匿名对象、内部类)

这篇文章主要内容是构造函数的隐式类型转化、匿名对象、内部类。希望对大家有所帮助。更多优质内容跳转:​​​​​​专栏:重生之C++启程(文章平均质量分93)目录构造函数的隐式类型转化1.单参数构造函数隐式类型转换2.多参数构造函数隐式类型转换匿名对象内部类构造函数的隐式类型转化1.单参数构造函数隐式类型转换来看下面的代码#includeusingnamespacestd;classA{public: A(intx) { _a=x; }private: int_a;};intmain(){ Aa=3; return0;} 此处这句代码Aa=3;对于这里,编译完全正确,而且a对象的成员变量_a会被