我正在使用RubyonRails3.1.0和jquery-railsgem。我想将一个jQuery事件(也许我可以使用live功能......)绑定(bind)到一个HTMLdiv标签,这样我就可以检查它的内容变化,如果所以(也就是说,如果新代码被添加到div标签),在另一个HTMLdiv标签中创建自定义文本。也就是说,在我的View文件中我有:我想添加\删除一个“你好!”div中带有id="div_content_2"的文本消息每次divcontent中带有id="div_content_1"更改(在我的例子中,当HTMLinput字段添加到div标签时-请阅读下面的示例)。例如(在
我有一个使用reCAPTCHA过滤机器人的网络表单。表格有一个在中加载验证码挑战的标签.如果此脚本无法加载,则不会出现验证码挑战,并且没有人能够发送帖子。有什么方法可以检测脚本是否已加载,以便我可以从我这边关闭此功能? 最佳答案 将load事件附加到指向reCAPTCHA的script元素。varscript=document.createElement("script");script.addEventListener("load",function(){//Scripthasloaded.});script.src="/path
Swiffy动画完成后会触发事件吗?或者是否有一种方法可以获取当前帧与总帧数?我尝试按照另一篇StackOverflow帖子中提到的那样去压缩runtime.js,但我无法破译它。 最佳答案 对于看到这篇文章的任何人,我找到了解决方案。我最终在我的FLA结束时使用了getURL()调用。它看起来像这样:getURL("javascript:animationIsComplete();");将您想要的任何内容放入animationIsComplete()函数中,它现在将在Swiffy动画结束时触发。
我正在尝试使用node.js和其他相关技术来实现一个应用程序。从Java领域出发,多态性很自然,但对于经典程序员来说,Node的工作方式不同。应用程序将在用户提供的运行时加载新代码。为了让主要核心使用此代码,“我们”需要就某种约定达成一致。知道Node有多新,我对找不到答案并不感到惊讶。问题是这个问题在JS中也相当模糊。要求:强脱钩。在运行时加载新代码。该解决方案应该适用,这样我就可以与浏览器共享尽可能多的代码。更新:我确实摆弄过duck-typing,我还遇到了Clojure在基于协议(protocol)的实现方面的想法。我希望能在答案中加入一些代码。 最
我有几个这样打开的对话框$("#dialog").load(URL);$("#dialog").dialog(attributes,here,close:function(e,u){cleanup}问题是我有数百个这样的对话框。我不想手动必须为每个创建一个open:属性。有什么方法可以监视整个文档以打开一个对话框,例如$(document).on("open","#dialog",function(){Dosomething}) 最佳答案 来自jQueryAPI:$(".selector").on("dialogopen",func
如果有谁以前用过jplayer,我需要帮助解决这个问题。我有多个jplayer,每个播放器都应该播放自己的音频文件。但它不是这样做的,如果我播放一个jplayer,那么所有的jplayer都会播放,所有播放来自所选jplayer的那个音频文件。事实上,如果我在一个jplayer中使用一个控件,它也会控制所有其他jplayer。所以我正在尝试实现一个多实例jplayers,其信息来自于此:http://www.jplayer.org/latest/demo-03/但是我真的很难实现这个,所以我的问题是有人可以帮我完成这个实现,这样jplayer就可以正常工作,jplayer只控制自己的播
我正在尝试使用cython和emscripten从python生成javascript。你好.py:print'Helloworld.'然后我用cython把它编译成c>>>cython--embedhello.py-v这会生成一个hello.c文件,我用它来编译>>>gcchello.c-I/usr/include/python2.7/-lpython2.7这适用于gcc或clang。当我执行./a.out时,我得到了预期的输出>>>./a.out>>>Helloworld接下来我想使用emscripten将hello.c编译成javascript>>>emcchello.c-I/u
假设我在JS中有一个带有原型(prototype)函数的类...functionFoo(){this.stuff=7;this.otherStuff=5;}Foo.prototype.doSomething=function(){};Foo.prototype.doSomethingElse=function(){};现在说我想通过子类化来“扩展”这个类。在Java中,这看起来像...publicclassBarextendsFoo{}现在我知道在JS中真的没有类的概念,一切都可以改变,这一切都归结为一堆废话字典,但尽管如此,我应该能够复制一个类的原型(prototype)并将其附加到
我假设使用HTML5中的所有这些硬件加速动画,实际上不会渲染在视口(viewport)之外运行的动画。我希望能够检测到是否正在发生。我尝试在每秒移动100px的对象上循环使用webkitCSSMatrix来尝试确定每个刻度线移动了多少像素,但是如果我将动画移出视线则没有区别。有任何想法吗? 最佳答案 您可以使用单独的计时器测试来查看伪经验方面在外部和内部绘制的对象之间的差异(计时器实际上并不能证明任何东西,但可以为您提供强大的indisium)。但是,了解Canvas的工作原理也可以为您提供坚实的指导。例如,Canvas是一个简单的
我正在努力将一些代码与第三方集成,有时他们传递给我正在编写的Javascript函数的字符串参数将使用encodeURIComponent进行编码,有时则不会.是否有明确的方法来检查它是否使用encodeURIComponent编码如果没有,我再做编码 最佳答案 你可以解码它并查看字符串是否仍然相同decodeURIComponent(string)===string 关于javascript-使用encodeURIComponent检测JavasScript字符串是否已经编码,我们在S