根据thispage您可以隐式转换shared_ptr至shared_ptr.这很有道理。但是,当我尝试转换std::vector时遇到错误包含shared_ptr到一个包含shared_ptr的.有没有什么好的方法可以实现这种转化? 最佳答案 编号:std::vector>和std::vector>是不同的类型,因此您不能将一种类型的对象视为另一种类型的对象。如果你真的需要std::vector>,你可以很容易地用shared_ptr创建一个s到与原始元素相同的元素:std::vector>v;std::vector>cv(v.b
我正在使用一些库函数,这些函数返回使用malloc或new创建的指针。因此,我根据使用的分配类型有自己的客户解除分配器。例如shared_ptrptr1(LibFunctA(),&MallocDeleter);//LibFunctAreturnspointercreatedusingmallocshared_ptrptr2(LibFunctB(),&newDeleter);//LibFunctBreturnspointercreatedusingnew现在,我知道这是对上述deallocator的一种非常幼稚的使用,但它还大量用于哪些其他场景?此外,如何使用客户分配器?我尝试如下分配自
在完成我的游戏原型(prototype)时,我遇到了这个错误,我以前从未见过。我试图将两个.cpp文件链接在一起,这个:#include#include"mage.h"#include"Warrior.h"#include"Rogue.h"#include"CharacterType.h"#include#include#include"Inventory.h"#include"blankEnemy.h"#include"Enemy.h"#include"Boss.h"#include#include#include"DeathMenu.h"#include"GameStart.h"#
我正在尝试将char*字符串传递给将在线程内执行的函数。该函数具有以下原型(prototype):voidf(void*ptr);线程分配由类似于以下的函数进行:voidappend_task(std::function&f,void*data);我想分配一个将在线程内部使用的字符串。现在我有这个:stringname="randomstring";char*str=newchar[name.length()];strcpy(str,name.c_str());append_task(f,static_cast(str));我想放弃手动分配和解除分配内存的义务。我如何使用std::sh
我正在尝试编写以下工厂类,但找不到正确的语法:templateclassFactory{public:Factory(TArgs...args){creator_=std::bind(&std::make_shared,args...);//^^^someerroraroundhere}std::shared_ptrCreate()const{returncreator_();}private:std::function()>creator_;};这就是我使用工厂的方式:classFoo{public:Foo(boolvalue){}};classBar{public:Bar(cons
是否可以将一个右值“移动”到一个shared_ptr中。到目前为止,我尝试过的所有方法都会产生一个拷贝。我想要的使用模式是:classElement{public:Element(conststring&);Element(constElement&)=delete;//deletecopyconstructor//...};classMyCollectionOfElements{public:voidadd(Element&&);//addbyrvalue//...protected:vector>elements;};MyCollectionOfElementselements;e
以下代码会导致运行时错误。每个shared_ptr拥有相同的内存,但每个的计数仍然是一。因此,每个共享指针都是不同的,所以当它们超出范围时,它们会尝试释放block,这会导致堆损坏。我的问题是如何避免这种情况?只想添加这样的声明shared_ptrx(p);不可协商,我必须声明。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){int*p=newint(10);shared_ptra(p);shared_ptrb(p);shared_ptrc(p);shared_ptrd(p);cout 最佳答案
我想知道为什么shared_ptr没有隐式构造函数。这里提到了它没有的事实:Gettingaboost::shared_ptrforthis(我想出了原因,但认为无论如何发帖都会是一个有趣的问题。)#include#includeusingnamespaceboost;usingnamespacestd;voidfun(shared_ptrptr){cout'requested*/ 最佳答案 在这种情况下,shared_ptr将尝试释放您分配给堆栈的int。你不会想要那样的,所以显式构造函数会让你考虑一下。
我在使用以下代码时遇到问题:#include#include#include"Protocol/IMessage.hpp"templateclassConnection{public:typedefIMessageMessageType;typedefboost::shared_ptrMessagePointer;templatevoidFlushMessageQueue(Handlerhandler){std::list::iteratorib=message_queue_.begin();//line69std::list::iteratorie=message_queue_.en
我的申请问题如下-我有一个大结构foo。因为它们很大并且出于内存管理的原因,我们不希望在数据处理完成后删除它们。我们将它们存储在std::vector>.中我的问题与了解所有处理何时完成有关。第一个决定是我们不希望任何其他应用程序代码在结构中标记一个完整的标志,因为程序中有多个执行路径,我们无法预测哪一个是最后一个。因此在我们的实现中,一旦处理完成,我们将删除boost::shared_ptr>的所有拷贝除了vector中的那个。这会将shared_ptr中的引用计数器降为1。使用shared_ptr.use_count()查看它是否等于1以了解我的应用程序的所有其他部分何时处理完数据