Handler_read_rnd_next
全部标签 我目前正在使用Asp.Net和C#开发一个网站。我正在使用Asp.NetHandler来允许用户下载文件。我可以毫无问题地下载文件。但是我需要记录哪些文件已成功下载。这部分对我来说似乎无法正常工作。例如。如果我单击要下载的文件,然后在浏览器提示上单击取消,我的代码仍会写入日志。我似乎无法弄清楚如何在文件成功下载后写入日志only。我的代码在下面。publicvoidProcessRequest(HttpContextcontext){stringlogFilePath="PathToMyLogFile";stringfilePath=Uri.UnescapeDataString(con
我们有一个使用WCF服务的C#.Net应用程序。该应用程序部署在我们的生产服务器中的Windows服务应用程序下。该模块的一部分负责为worker今天要工作的较小区域创建形状文件((*.shp,*.dbf),并将它们发送到PDA。为了编写形状文件,我们使用第三方dll,NetTopologySuiteGisSharpBlog.NetTopologySuite.IO.ShapefileWriter它也在C#中。(我不确定它引用的任何dll是否使用非托管代码。)该系统可能会正常工作一段时间,比如一周。然后突然我们得到一个异常说Attemptedtoreadorwriteprotectedm
FileStream的read/write方法只能取integer值作为长度。但是FileStream对象返回long的长度。在这种情况下,如果文件大小大于integer值(大约超过2GB)怎么办。那么FileStream的read/write方法是如何处理long值的。 最佳答案 然后你在多个block中读写。无论如何,CLR对任何特定对象的大小都有限制(大约2GBIIRC,即使在64位CLR上也是如此),因此您不能拥有足够大的字节数组来成为问题。无论如何,您应该始终在读取时循环,因为您不能保证Read调用会读取您请求的字节数,即
我正在尝试了解C#Volatile类。正如我所读:Volatile.Write方法强制写入location中的值到通话点。此外,任何较早的程序顺序加载和存储必须在调用Volatile.Write之前发生。Volatile.Read方法强制读取location中的值在通话时。此外,任何以后的程序顺序加载和存储必须发生在调用Volatile.Read之后。这是否意味着:internalsealedclassThreadsSharingData{privateInt32m_flag=0;privateInt32m_value=0;//Thismethodisexecutedbyonethre
我想知道如何获取C#排序列表中的下一个元素。到目前为止,我想出了以下代码:SortedListmList;BlasomeElement=mList[key];Blanext=mList[mList.Keys[mList.IndexOfKey(key)+1]];我不确定这是否是最明智的做法;-) 最佳答案 因为您可以通过index(seetheRemarkssection)访问SortedList,我建议使用以下内容:varindex=mList.IndexOfKey(key);varfirst=mList.Values[index]
我正在尝试将ID字段设置为只读。它是数据库中的一个身份字段,因此用户不会设置它。然而,他们愿意看到它。当分配给DataForm时,我遗漏了什么仍然允许编辑该值。publicclassStatusChoice:BindableBase{privateintid;[Key,DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)][Editable(false,AllowInitialValue=false)]publicintID{get{returnid;}set{id=value;OnPropertyChanged();}}}
当通过F10逐行单步执行我的C#代码时,调试器需要一秒钟多的时间才能到达下一行。我试过删除所有监视和断点,但这没有任何区别。这正常吗?很长一段时间以来都是这样,所以我什至不记得这是不是更好了。我的开发计算机是一台四核机器,没有后台任务事件并且有足够的RAM。如果不正常,我还能尝试什么?它仍然可以使用,但是一个不那么迟钝的用户界面会很棒...... 最佳答案 可能发生的情况是,您在调用堆栈框架中有一个变量,该变量具有昂贵的.ToString方法。在2008年,无论窗口是否实际可见,调用堆栈窗口的数据都会在每一步重建。构建此窗口的一部分
在VisualBasic中,我只在程序头部编写了OnErrorResumeNext,整个项目中的错误都被抑制了。在C#中,我非常怀念这个特性。对每个过程的常用try-catch处理不仅非常耗时,而且会带来不良影响。如果遇到错误,即使已处理,代码也不会从错误发生的地方继续。使用OnErrorResumeNext,代码从错误点继续,仅跳过导致错误的函数调用。我还没有深入了解C#,但也许C#中存在比原始try-catch更好的错误处理。我还想知道发生错误的模块或函数名称以及错误消息中的行号。据我所知,Exception类不提供该功能。任何想法(管理,当然,不涉及我自己的应用程序中的任何流程类
我遇到过一种被称为“处理程序模式”的设计模式,但我在任何地方都找不到对该模式的任何真正引用。它基本上只是一个单一方法的接口(interface),允许您轻松地在后端扩展功能,而无需让客户端重新编译。对于必须处理许多不同类型的请求的Web服务可能很有用。这是一个例子:publicinterfaceIHandler{IDictionaryHandle(IDictionaryargs);}args通常会包含一个键,例如“Action”,其值告诉实现要做什么。可以传入额外的args来为impl提供更多信息。然后impl传回客户端“应该”理解的任意参数列表。这是一种反模式,还是伪装的另一种模式?
我有这个流媒体阅读器:Booleanread=false;while(wline!="exit"){while(!read||streamReader.Peek()>=0){read=true;Console.Write((char)streamReader.Read());}wline=Console.ReadLine();streamWriter.Write(wline+"\r\n");streamWriter.Flush();}如何为Read()方法设置超时?谢谢 最佳答案 如果这是System.IO.StreamReader