我正在启动后台任务,如下所示:UIApplication*application=[UIApplicationsharedApplication];_backgroundTask=[[UIApplicationsharedApplication]beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{[applicationendBackgroundTask:_backgroundTask];_backgroundTask=UIBackgroundTaskInvalid;}];应用程序被发送到后台,一切正常。一段时间后,满足特定条件,某些对象最终执行此代码
我正在清理然后归档:xcodebuild-workspaceMyApp.xcworkspace\-schemeMyScheme\-archivePath/Library/......./outputfolder/MyApp.xcarchive\cleanarchive我大约有50%的时间遇到此错误。Thefollowingbuildcommandsfailed:Writeauxiliaryfiles它在Apple开发者论坛上被报道过两次(但据我所知还没有出现在StackOverflow上)。https://devforums.apple.com/message/938564#938
我有另一个数组问题...我声明了一个数组如下:NSArray*sliderValAtTimes;这是有错误的代码:代码:sliderValAtTimes[x]=sliderValue;错误:在“NSArray*”类型的对象上找不到写入数组元素的预期方法声明:intx=0;sliderValue=[[NSStringalloc]initWithFormat:@"%0.0f",self.slider.value];任何帮助都会很棒! 最佳答案 NSArray是不可变的。您不能替换NSArray的元素。你需要一个NSMutableArra
我有一个分享链接的按钮。我基本上使用两个电话:openActiveSessionWithReadPermissions和requestNewPublishPermissions。所以这是按钮操作:-(IBAction)shareFacebookButtonAction:(id)senderif(![[FBSessionactiveSession]isOpen]){NSArray*permissions=@[@"read_friendlists",@"email"];[FBSessionopenActiveSessionWithReadPermissions:permissionsall
我有一个在后台播放音频的应用程序。我正在尝试使用beginBackgroundTaskWithExpirationHandler在当前轨道结束时跳到下一首轨道。下面是播放状态改变时调用的代码。它从不记录“beginBGcalled”,即使同一方法中的其他代码在后台成功实现。UIApplication*app=[UIApplicationsharedApplication];bgTask=[appbeginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{[selfffwButtonPressed:ffwButton];NSLog(@"beginBGcalled
我正在使用netty开发应用程序,它将通过TCP监听特定端口。一旦接收到字节,我就有了一个带有业务逻辑的管道来运行接收到的字节。该管道由多个channel处理程序组成,如header解码器、应用程序级碎片处理程序等。在管道的末端,一旦消息被处理,管道中的最后一个处理程序(比如BufferWriter)会将处理过的消息放入阻塞队列。这个阻塞队列就像缓冲区,而BufferWriter就像生产者。请注意,此阻塞队列在所有channel之间共享。因此,应用程序收到的所有数据都将写入单个队列。还有另一个预定的执行程序服务将作为此缓冲区的使用者。这个消费者是周期性的任务,它以一定的时间间隔运行,从
我这里有一个非常简单的问题,我如何发送一个字符串tcpserver->write(string);我试过:tcpserver->write("string")它可以工作,但是如果我想在那里输入一个字符串,我会得到一个“没有匹配的函数来调用'QtcpSocket::write(QString)'”错误,所以我尝试将字符串转换为“数据”然后发送它,但是我遇到了很多错误...我的问题是:如何通过我的tcp服务器轻松发送字符串?(我还应该提一下,我对编程很陌生) 最佳答案 需要将字符串转为QByteArray,例如:tcpserver->w
我有一个Android应用程序充当服务器并通过TCP以任意间隔(5-60秒内)从传感器提供一些数据。客户端应用程序偶尔会通过同一连接发送小块数据。必须无延迟地发送和接收数据。所有示例和教程(如这个http://adblogcat.com/asynchronous-java-nio-for-dummies/)都或多或少地显示了相同的场景-阅读完成后,切换到OP_WRITE。写入完成后切换到OP_READ等。显然它不适用于我的情况。我试过像这样同时启用读取和写入serverChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ|SelectionKey
根据我的理解,一个简单的TCP服务器将编码如下。socket()-bind()-listen()-accept()-read()-write()客户端会这样写。socket()-bind()(可选)-connect()-write()-read()请注意客户端和服务器程序之间调用read()和write()的顺序差异。是否要求在服务器程序中始终在write()之前读取(),如果是,那么为什么?谢谢,娜迦 最佳答案 这不是强制性的,但服务器在写入响应之前读取请求是有意义的。请注意,有必要经常读取两侧以防止分布式死锁:例如,如果两侧都试
我正在尝试编写一个基本的文件服务器,它从客户端获取文件名并通过TCP将数据发送到客户端进行响应。我有一个大部分工作的客户端和服务器应用程序,但我观察到一些奇怪的行为,请考虑以下内容while((num_read=read(file_fd,file_buffer,sizeof(file_buffer)))>0){if(num_read!=write(conn_fd,article_buffer,num_read)){perror("write");gotoout;}}out:close(file_fd);close(sub_fd);file_fd是通过网络发送的文件的文件描述符,conn