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javascript - 如何捕捉 `WebSocket connection to ' ws ://xxx:nn' failed: Connection closed before receiving a handshake response` error?

假设我有一个以nn端口启动的节点服务器,并且上面没有任何WebSocket服务。问题是我的客户端尝试将WebSocket服务连接到此服务器。很明显,它应该无法连接到服务器。但是我无法捕捉到这个错误,我的客户端代码如下:try{this.ws=newWebSocket('ws://xxx:nn');}catch(e){fallback();console.warn(e);}我的期望是fallback方法在连接失败时被调用,但实际上错误并没有被上面的try...catch有谁知道如何捕获我的用例中的错误? 最佳答案 可以注册websoc

javascript - 强制 IE8 重新渲染/重绘 :before/:after pseudo elements

所以我一直在玩弄这个类似日历的东西:div网格(模仿表格)将鼠标悬停在表格单元格上会显示一个工具提示,其中包含2个图标,每个图标由一个带有:before和:after元素的div组成图标会根据悬停的单元格颜色及其前一个兄弟单元格的颜色改变颜色(单元格的颜色类别应用于图标)。精简fiddle:http://jsfiddle.net/e9PkA/1/这在除IE8及以下版本之外的所有浏览器中都可以正常工作(IElte7,我永远不会成为friend,但IE8会很好)。IE8注意到classNames的变化并相应地更新div的颜色,但完全忽略:before和:after声明隐含的颜色变化,例如:

javascript - `before()` 和 `beforeEach()` 有什么区别?

Mocha之间具体有什么区别?的before()和beforeEach()?(after()和afterEach()的相同问题。)我假设before()每个describe()block运行一次,而beforeEach()每个测试运行一次(它()block)。是真的吗?我什么时候会选择使用一个而不是另一个? 最佳答案 before()在alldescribe测试之前运行一次after()在所有describe测试之后运行一次beforeEach()在describe中的each测试之前运行afterEach()在describe中的

javascript - 什么是优点和缺点 : putting javascript in head and putting just before the body close

大多数javascript和web开发书籍/文章都说必须将CSS放在head标记中,将javascript放在页面底部。但是当我打开stackoverflow等著名网站的html源时,我发现他们在head标签中放置了一些js文件。这两种方法的优缺点是什么以及何时使用哪种方法?针对同一问题找到另一个问题:WhereshouldIdeclareJavaScriptfilesusedinmypage?Inornear? 最佳答案 来自雅虎的BestPracticesforSpeedingUpYourWebSite:Theproblemca

转到运行时 :panic before malloc heap initialized

当我在cmd上键入godoc时,我正在使用windows732位企业版,它给了我以下异常:运行时:在malloc堆初始化之前出现panicfatalerror:运行时:无法恢复竞技场虚拟地址空间GO版本:go1.2rc5.windows-386.msi操作系统:Windows7企业版32位 最佳答案 检查您是否有足够的可用(物理)RAM,没有虚拟地址空间限制和尝试以管理员权限重新启动程序(有reportsofUAC乱七八糟)。如果这没有帮助,reportanissue.错误的含义fatalerror:runtime:cannotre

Golang net/http 和 gorilla : run code before handler

是否可以使用net/http包和/或任何gorilla库使一些代码在转到处理程序之前在每个URL上执行?例如,检查连接是否来自列入黑名单的IP地址? 最佳答案 创建一个在检查IP地址后调用另一个处理程序的处理程序:typecheckerstruct{hhttp.Handler}func(cchecker)ServeHTTP(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){ifblackListed(r.RemoteAddr){http.Error(w,"notauthorized",http.StatusF

elasticsearch - Go弹性客户端: have to wait some time before run query

我使用olivereelasticlibrary连接到弹性。所以我有一个客户端,连接它,添加一些文件。然后我有另一个进行搜索的客户。但我必须等待几秒钟,因为即时响应是空的_,err:=client.Index().Index(elasticTemplateName).Type(elasticType).Id(myID).BodyJson(myJson).Do(ctx)require.NoError(t,err)//waitcauseofasyncelasticclienttime.Sleep(1000*time.Millisecond)result,err:=anotherClient

git - 删除请求存储库时了解 GitHub : What happens, 上的 pull 请求?

以下场景:我fork了一个开源存储库(GitHub->project->Fork)。然后我在本地克隆了我的项目副本,在master分支中做了一些更改,提交它们,并推送到我的存储库:$gitclonegit@github.com-myusername:myusername/originalprojectname.git...changes...$cdoriginalprojectname$gitaddpath/to/changed/file.php$gitcommit-m"..."$push之后,我在GitHub上发起了一个pull请求。它已被标记为“可以merge”并添加到Milest

Linux 上下文切换内部 : What happens when process exits before timer interrupt?

当进程在定时器中断之前退出时,linux内核如何进行上下文切换?我知道如果进程正在运行并且定时器中断发生然后schedule函数被自动调用如果设置了标志,schedule函数然后选择下一个进程运行。基本上在这种情况下,调度函数在当前进程的上下文中运行,但是当进程甚至在定时器中断之前退出时会发生什么?在这种情况下谁调用了schedule函数?它在什么环境下运行? 最佳答案 重要的是要了解计时器中断只是schedule可能被调用的数百个不同原因之一。只有运行时由计算主导的程序(这种情况比您想象的要少)才会用完它们的时间片。程序一次只运行

c - 重复的 udp 数据包 : how often it happens?

我正在开发一个基于UDP的协议(protocol),用于本地网络,源和目标之间只有一个交换机(cisco、3com等),两个Linux系统,相同的MTU。在这种情况下,我应该多久在目的地复制一次udp数据包(显然不是我,而是交换机或服务器)?我需要它来了解是否要在我的代码中实现重复检查。 最佳答案 当使用广播或在极端条件下(完整的MAC地址表)时,交换机将向所有接口(interface)发送数据包。如果两个或多个交换机之间存在环路并且未使用生成树协议(protocol),这可能会导致重复。所以答案很少。