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HarmonyOS-module

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java - Glassfish 4 : how to set application or module name for JNDI

我在OSGi包中使用EJB。现在当我需要获取EJB时,我有很长的jndi,例如:bean=(InterfaceName)ctx.lookup("java:global/longBundleName_version/OrganizationDirBean!and.plus.path.and.InterfaceName");我想改变这部分:longBundleName_version我的意思是,当我部署bundle时,这部分必须从[glassfish-]application.xml或[glassfish-]-ejb-jar.xml或任何其他xml描述符设置。我希望我的ejb的jndi名称

HarmonyOS音频开发指导:使用AudioRenderer开发音频播放功能

AudioRenderer是音频渲染器,用于播放PCM(PulseCodeModulation)音频数据,相比AVPlayer而言,可以在输入前添加数据预处理,更适合有音频开发经验的开发者,以实现更灵活的播放功能。开发指导使用AudioRenderer播放音频涉及到AudioRenderer实例的创建、音频渲染参数的配置、渲染的开始与停止、资源的释放等。本开发指导将以一次渲染音频数据的过程为例,向开发者讲解如何使用AudioRenderer进行音频渲染,建议搭配AudioRenderer的API说明阅读。下图展示了AudioRenderer的状态变化,在创建实例后,调用对应的方法可以进入指定的

HarmonyOS-实战-06

第六章:线程开发概述6.1、线程管理开发概述不同应用在各自独立的进程中运行。当应用以任何形式启动时,系统为其创建进程,该进程将持续运行。当进程完成当前任务处于等待状态,且系统资源不足时,系统自动回收。在启动应用时,系统会为该应用创建一个称为“主线程”的执行线程。该线程随着应用创建或消失,是应用的核心线程。UI界面的显示和更新等操作,都是在主线程上进行。主线程又称UI线程,默认情况下,所有的操作都是在主线程上执行。如果需要执行比较耗时的任务(如下载文件、查询数据库),可创建其他线程来处理。如果应用的业务逻辑比较复杂,可能需要创建多个线程来执行多个任务,这种情况下,代码复杂难以维护,任务与线程的交

HarmonyOS基础(七)- 详细剖析鸿蒙引入第三方库案例篇(1)

大家好!我是黑臂麒麟(起名原因:一个出生全右臂自带纹身的高质量程序员😏),也是一位6+(约2个半坤年)的前端;学习如像练武功一样,理论和实践要相结合,学一门只是也是一样;这里会用两周的时间把所学的常用ArkUI基础的常用组件输出在网;如需深究可前往高级ArkTS系列课程;望对学习鸿蒙小伙伴有所帮助;这里写目录标题前言创建本地库引入本地库社区库调用总结结语前言刚刷完codelabs的引入第三方库的案例,目前引入方式是使用根据npm改造的鸿蒙自己ohpm。目前只能使用OpenHarmony三方库中心。三方库中心的目前不多。还处于开始阶段,后续开发后需要更多开发者贡献。现在常用的三方库可以分为UI、

HarmonyOS-配置卡片的配置文件

配置卡片的配置文件卡片相关的配置文件主要包含FormExtensionAbility的配置和卡片的配置两部分:卡片需要在module.json5配置文件中的extensionAbilities标签下,配置FormExtensionAbility相关信息。FormExtensionAbility需要填写metadata元信息标签,其中键名称为固定字符串“ohos.extension.form”,资源为卡片的具体配置信息的索引。配置示例如下:{"module":{..."extensionAbilities":[{"name":"EntryFormAbility","srcEntrance":".

HarmonyOS服务卡片开发指导(Stage模型)概述

服务卡片概述服务卡片(以下简称“卡片”)是一种界面展示形式,可以将应用的重要信息或操作前置到卡片,以达到服务直达、减少体验层级的目的。卡片常用于嵌入到其他应用(当前卡片使用方只支持系统应用,如桌面)中作为其界面显示的一部分,并支持拉起页面、发送消息等基础的交互功能。服务卡片架构图1服务卡片架构卡片的基本概念:卡片使用方:如上图中的桌面,显示卡片内容的宿主应用,控制卡片在宿主中展示的位置。应用图标:应用入口图标,点击后可拉起应用进程,图标内容不支持交互。卡片:具备不同规格大小的界面展示,卡片的内容可以进行交互,如实现按钮进行界面的刷新、应用的跳转等。卡片提供方:包含卡片的应用,提供卡片的显示内容

HarmonyOS学习--三方库

文章目录一、三方库获取二、常用的三方库1.UI库:2.网络库:3.动画库:三、使用开源三方库1.安装与卸载2.使用四、问题解决1.zsh:commandnotfound:ohpm一、三方库获取在Gitee网站中获取搜索OpenHarmony-TPC仓库,在tpc_resource中对三方库进行了资源汇总。通过OpenHarmony三方库中心仓获取根据类型或者直接搜索寻找需要的三方库。二、常用的三方库1.UI库:@ohos/textlayoutbuilder:可以定制任一样式的文本构建工具,包括字体间距、大小、颜色、富文本高亮显示等。@ohos/roundedimageview:可以生成圆角矩形

鸿蒙系统 HarmonyOS

鸿蒙系统(HarmonyOS,或称HongmengOS)是由华为开发的一个新一代操作系统。它的开发起初是为了降低对外部操作系统(如Android)的依赖和提供跨平台的兼容性。鸿蒙系统的设计目标是实现跨多种设备的一致性体验,包括智能手机、平板电脑、智能手表、智能家居、车载系统等各类智能设备。以下是鸿蒙系统的一些关键特点:微内核设计:鸿蒙系统使用了微内核设计,使得系统更加安全和轻量。微内核意味着它只包含最基本的服务,如线程调度和硬件驱动,其余服务都运转在用户空间之上,这样的设计可以减少内核崩溃的可能性,并提高安全性。多设备生态:鸿蒙系统的一个重要特点是其“分布式架构”,能够实现多设备一体化的协同体

【HarmonyOS】鸿蒙开发之prompt组件——第3.3章

prompt组件简介prompt组件一共有三种弹出框:showToast()showDialog()showActionMenu()一.显示一个ToastshowToast函数内参数说明如下:message:提示文本,必填项。duration:Toast显示时间,单位毫秒,范围[1500,10000],默认1500。bottom:设置Toast的显示位置距离底部的间距。代码实例:Button("显示一个toast").onClick(()=>{promptAction.showToast({message:'案例一',duration:2000,bottom:100});})二.显示一个Dia

【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】ArkTS 快速入门之常用属性(3)

个人名片:🐼作者简介:一名大三在校生,喜欢AI编程🎋🐻‍❄️个人主页🥇:落798.🐼个人WeChat:hmmwx53🕊️系列专栏:🖼️零基础学Java——小白入门必备重识C语言——复习回顾计算机网络体系———深度详讲HCIP数通工程师-刷题与实战微信小程序开发——实战开发HarmonyOS4.0应用开发实战——实战开发🐓每日一句:🍭我很忙,但我要忙的有意义!欢迎评论💬点赞👍🏻收藏📂加关注+文章目录常用属性(3)按钮常用属性背景颜色边框圆角常用事件切换按钮常用属性:常用事件文本输入常用属性常用事件进度条常用属性弹窗消息提示警告对话框操作列表弹框选择器弹窗自定义弹窗欢迎添加微信,加入我的核心小队,