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HashSet的扩容机制

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Unity使用反射机制和PlayerPrefs来存储游戏数据

前言Unity中有一个PlayerPrefs用来给游戏存储数据。这个类有三个存储三种特定类型的方法:SetInt用来存储int类型的数据,SetFloat用来存储float类型的数据,SetString用来存储string类型的数据,虽然只能存储三种类型的数据,但是对于一般的游戏而言这三种类型完全够用了。本文封装了一个游戏数据管理类,使用PlayerPrefs来存储和读取游戏数据。这样就不用每次在需要存储数据时不停的调用PlayerPrefs,写很多繁琐的代码。利用C#中的反射机制来获取数据类型从而对症下药,对不同类型的数据进行不同方式存储,如果你对于反射机制不甚了解也可以先看下去,我会慢慢解

鸿蒙OpenHarmony技术—消息机制实现

用户态应用发送消息到驱动用户态主要代码structHdfIoService*serv=HdfIoServiceBind(SAMPLE_SERVICE_NAME);......ret=serv->dispatcher->Dispatch(&serv->object,SAMPLE_WRITE_READ,data,reply);if(ret!=HDF_SUCCESS){HDF_LOGE("failtosendservicecall");gotoout;}重点就是通过HdfIoServiceBind绑定服务,调用服务的Dispatch接口HdfIoServiceBind接口流程HdfIoService

【YOLOv8/YOLOv7/YOLOv5/YOLOv4/Faster-rcnn系列算法改进NO.64】即插即用新的注意力机制RFAConv

 前言作为当前先进的深度学习目标检测算法YOLOv8,已经集合了大量的trick,但是还是有提高和改进的空间,针对具体应用场景下的检测难点,可以不同的改进方法。此后的系列文章,将重点对YOLOv8的如何改进进行详细的介绍,目的是为了给那些搞科研的同学需要创新点或者搞工程项目的朋友需要达到更好的效果提供自己的微薄帮助和参考。由于出到YOLOv8,YOLOv7、YOLOv5算法2020年至今已经涌现出大量改进论文,这个不论对于搞科研的同学或者已经工作的朋友来说,研究的价值和新颖度都不太够了,为与时俱进,以后改进算法以YOLOv7为基础,此前YOLOv5改进方法在YOLOv7同样适用,所以继续YOL

Linux磁盘三种扩容方式和分区表重做;LVM移除恢复;取消挂载

一、Linux磁盘扩容1、直接给/分区(或者某一分区)扩容,直接在原有磁盘上增大空间2、给虚拟机新增一块磁盘,为这块磁盘新建一个分区,把这个新分区扩容到原有分区卷组3、给虚拟机新增一块磁盘,并把整个磁盘空间扩容到原有分区卷组注释:一般实际情况都是采用第二种方式,后期空间不够还可以继续创建分区去扩容,而不是把整个磁盘空间都扩容到原有分区,第2、3方式其实逻辑上是一样的道理,一个是把整个磁盘分成一个个的分区去扩容,一个是把整个磁盘去扩容第一步,拥有基本分区做成物理卷:pv-------sdb1、sdb2打pv的标记。加入卷组:vg--------卷组里面包含:sdb1sdb2,建立在PV之上。逻辑

yolov5加入CBAM,SE,CA,ECA注意力机制,纯代码(22.3.1还更新)

 本文所涉及到的yolov5网络为5.0版本,后续有需求会更新6.0版本。CBAM注意力#classChannelAttention(nn.Module):#def__init__(self,in_planes,ratio=16):#super(ChannelAttention,self).__init__()#self.avg_pool=nn.AdaptiveAvgPool2d(1)#self.max_pool=nn.AdaptiveMaxPool2d(1)##self.f1=nn.Conv2d(in_planes,in_planes//ratio,1,bias=False)#self.re

【并发编程】Java的Future机制详解(Future接口和FutureTask类)

目录一、彻底理解Java的Future模式二、为什么出现Future机制2.1Future类有什么用?三、Future的相关类图2.1Future接口2.2FutureTask类五、FutureTask源码分析5.1state字段5.2其他变量5.3CAS工具初始化5.4构造函数5.5jdk1.8和之前版本的区别六、Callable和Future有什么关系?七、CompletableFuture类一、彻底理解Java的Future模式先上一个场景:假如你突然想做饭,但是没有厨具,也没有食材。网上购买厨具比较方便,食材去超市买更放心。实现分析:在快递员送厨具的期间,我们肯定不会闲着,可以去超市买

【区块链】常见共识机制汇总

文章目录公有链PoW-ProofofWorkPoS-ProofofStakeDPoS-DelegateProofofStakePoA-ProofofActivity-行动证明PoB-ProofofBurn联盟链PaxosMulti-PaxosPBFTDDBFTIDBFTHotstuffZyzzyvaPoETCasperOurobrosPoSVMG-DPoSRPCAAlgorandTendermint私有链公有链PoW-ProofofWork简述:系统内节点竞争出块,谁先计算出符合要求的区块,谁获得出块奖励缺点:费电、耗算力优点:全员参与,完全去中心化挖矿所得酬金来源:(1)新生比特币(2)交易

Linux cpu Idle机制

一、功能介绍cpuidleu作用:在cpu空闲状态下进入低功耗模式,从而达到节省功耗的目的。idle低功耗模式主要的省电策略:1)wfi2)关闭cpu时钟3)关闭设备等实现原理:linux内核初始化时,会为每个cpu创建一个idle线程,当该cpu处于空闲状态,即cpu上没有可调度的线程或可执行的task,此时调度器会选择idle线程执行,进入idle低功耗状态。而idle状态又分为不同的层级,越深的层及省电越优,但系统恢复越慢,因此需要结合用户需求,选择进入哪个层级的idle状态。二、功能框架1)scheduler:cpu调度器,当cpu处于空闲状态(没有可执行的task),选择idleta

php - Symfony 中的注释机制——它是如何工作的?

我已经开始学习Symfony(4.1),我有一个关于注释的问题。据我所知,注释只是php方面的注释,它们不是语言本身的一部分。然而,它们在Symfony中是相当强大的东西。我想知道这一切是如何运作的。是否有一个代码预处理器可以动态解析源文件并创建新的php实体?但如果是这样,它会如何影响应用程序的性能?为什么我应该为某些注释使用特殊的命名空间?简单地说,我想知道Symfony中的注释是如何工作的,这个功能的机制。 最佳答案 是的,注释确实不是语言本身的一部分。但它们也不是Symfony框架的一部分。注释通常由doctrine/ann

【消息中间件】Rabbitmq消息可靠性、持久化机制、各种消费

原文作者:我辈李想版权声明:文章原创,转载时请务必加上原文超链接、作者信息和本声明。文章目录前言一、常见用法1.消息可靠性2.持久化机制3.消息积压批量消费:增加prefetch的数量,提高单次连接的消息数并发消费:多部署几台消费者实例4.重复消费二、其他1.队列存在大量unacked数据2.断线重连3.rabbitmq心跳连接前言一、常见用法1.消息可靠性RabbitMQ提供了多种机制来确保消息的可靠性,以防止消息丢失或被意外删除。以下是几种提高消息可靠性的方法:持久化消息(DurableMessage):在发布消息时,将消息的deliveryMode设置为2,即可将消息设置为持久化消息。持