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java - 为什么Hashmap内部使用LinkedList而不是Arraylist

当两个对象放在哈希表的同一个桶中时,为什么Hashmap在内部使用LinkedList而不是Arraylist? 最佳答案 WhydoesHashMapinternallyusesLinkedListinsteadofanArraylist,whentwoobjectsareplacedintothesamebucketinthehashtable?实际上,它不使用任何一个(!)。它实际上使用通过链接哈希表条目实现的单向链表。(相比之下,LinkedList是双向链接的,列表中的每个元素都需要一个单独的Node对象。)那我为什么要在

java - 如何使用 Java 8 Stream 将 Array 转换为 HashMap

我正在编写一个使用Java8Stream将数组转换为Map的函数。这是我想要的publicstaticMaptoMap(Object...entries){//Requirements://entriesmustbeK1,V1,K2,V2,....(evenlength)if(entries.length%2==1){thrownewIllegalArgumentException("Invalidentries");}//TODOArrays.stream(entries).????}有效用法Mapmap1=toMap("k1",1,"k2",2);Mapmap2=toMap("k1

java - Tapestry 循环遍历 hashmap

我正在尝试遍历HashMap并显示一个数字复选框,其中id是HashMap的键并标记HashMap的值。任何人都知道它的Tapestry语法是怎样的?干杯季米特里斯 最佳答案 您应该能够像这样遍历键集:${mapValue}类文件:@PropertyprivateObjectcurrentKey;@PersistprivateSetselection=newHashSet();publicMapgetMyMap(){...}publicbooleangetCurrentValue(){returnthis.selection.con

java - 计算具有相同属性值的对象

我正在创建一个扑克等级求解器,我必须计算一组纸牌中具有相同花色或相同等级的牌。在这里,我创建了HashMap并在集合中有多个等级时增加值。privatebooleanisFourOfAKind(){MaprankDuplicates=newHashMap();for(Cardcard:cards){rankDuplicates.put(card.getRank(),rankDuplicates.getOrDefault(card.getRank(),0)+1);}returnrankDuplicates.containsValue(4);}我想知道是否可以使用流来做与Java流完全相同

java - 使用自定义类在 HashMap 上调用 containsKey

我有一个要放入HashMap中的颜色类。我想在hashmap上调用containsKey以确保该对象是否已经存在于hashmap中颜色类publicclassColor{publicStringname;Color(Stringname){this.name=name;}//getterssettersforname}HashMapHashMap>m=newHashMap>();Colorc=newColor("red");m.put(c,newArrayList());Colorc1=newColor("red");System.out.println(m.containsKey(c

java - 为什么在HashMap.keySet()中声明局部变量ks?

这个问题在这里已经有了答案:assigninstancefieldtolocalvariable(2个答案)关闭5年前。查看源码java.util.HashMap,看到如下代码:publicSetkeySet(){Setks;return(ks=keySet)==null?(keySet=newKeySet()):ks;}(Windows,Java版本“1.8.0_111”)在我的MacBook上它看起来像这样:publicSetkeySet(){Setks=keySet;if(ks==null){ks=newKeySet();keySet=ks;}returnks;}(MacOsXS

java - 是什么导致了 java.util.HashSet 和 HashMap.keySet() 类的 iterator() 排序有点不可预测?

六年前,我花了几天时间试图找出我的完美确定性框架随机响应的位置。在仔细检查整个框架确保它都使用相同的Random实例之后,我继续通过单步执行代码进行检查。这是高度重复的迭代自调用代码。更糟糕的是,该死的效果只有在完成大量迭代后才会出现。在+6小时后,当我在javadoc中发现HashSet.iterator()的一行表明它不能保证返回元素的顺序时,我终于束手无策。然后,我检查了我的整个代码库,并将HashSet的所有实例替换为LinkedHashSet。低看,我的框架突然变成了确定性的生活!啊!我现在又一次经历了同样的FREAKIN影响(至少这次只有3个小时)。无论出于何种原因,我都错

java HashMap 线程可见性

我在初始化时完全加载了一个javaHashMap,但是在初始化之后多个线程将从HashMap读取数据。我想避免任何类型的同步,因为map本质上是只读的并且永远不会改变。但是我能保证所有键和值对所有线程都是可见的吗? 最佳答案 如果map的内容永远不会改变,那么您就没有问题。只有当变量的内容发生变化时,内存模型可见性问题才会发挥作用。您可能希望同步map的初始化,以确保在完全初始化之前没有线程访问它,并确保加载到map中的值都是可见的。编辑:最初我完全忽略了map如何初始化的问题。看完oneofthePugharticles(再次)似

java - 多图空间问题 : Guava

在我的Java代码中,我使用了Guava的Multimap(com.google.common.collect.Multimap):MultimapIndex=HashMultimap.create()这里,Multimap键是URL的一部分,值是URL的另一部分(转换为整数)。现在,我为JVM分配了2560Mb(2.5GB)堆空间(通过使用Xmx和Xms)。但是,它只能存储900万个这样的(key,value)整数对(大约1000万)。但是,理论上(根据int占用的内存)它应该存储更多。谁能帮帮我,为什么Multimap使用大量内存?我检查了我的代码,没有在Multimap中插入对,

java - 为什么 HashSet 的名称中有 "Hash"?

为什么Hashset被称为“哈希”集?我知道我们称之为哈希表或HashMap,因为它是键值存储,当我们put()时,键会被哈希并使用一个好的哈希函数均匀分布。我假设它称为HashSet,因为当我们添加()时,该值被散列并存储以保持其唯一性。但为什么矫枉过正?我们并不真正关心数据的“平均分配”,就像我们在哈希表中所做的那样。 最佳答案 我们确实关心平均分配,因为我们希望我们的基本Collection操作具有恒定的时间性能。为了尊重SET的基本规则,没有两个对象是相等的,我们希望快速找到一个可能相等的匹配项。HashSet是一种相当不错