草庐IT

使用 new 关键字创建的 C++ 对象不呈现;在堆栈上创建的对象确实

编辑:我去掉了所有纹理和法线贴图,但问题仍然存在我正在尝试在屏幕上绘制一大块地形。渲染函数如下所示:voidTerrainChunk::Render(){std::cout在栈上创建对象时TerrainChunkchunk("chunk1.png","grass.png");chunk.Init();它呈现完美。当我用new创建它的时候TerrainChunk*chunk=newTerrainChunk("chunk1.png","grass.png");chunk->Init();什么都没有显示。在这两种情况下,都会调用Render并打印出正确的高度图。我希望这两种情况的行为相同。编

c++ - 使用 glFrustum 创建拼接场景

我有一个程序,可以根据用户的位置在屏幕上渲染场景。当用户改变位置时,平截头体改变以提供离轴投影。我想利用该技术在三个不同的显示器上工作,将一个更大的场景拼接在一起,具有以下类型:想象一下在三个显示器上呈现的大型真实世界场景。这三个显示器应该显示场景,因为它会根据用户的位置在每个显示器上改变视角。我可以用一个显示器根据用户的位置渲染场景,但无法想到在三个屏幕上工作的方法。我创建的类离轴投影基本上执行以下操作:customCam::project(){pushMatrices();glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();glFrustum(

c++ - 如何在 MFC View 上显示 OpenCV Mat

我认为在MFCView上显示OpenCV2Mat很简单,但事实并非如此。ThisisonlyrelevantmaterialIfoundongoogle.请原谅我的无知,但我找不到任何其他Material来展示如何将SetDIBitsToDevice与一维数组“数据”成员返回一起使用。更具体地说,我需要知道如何为函数指定BITMAPINFO。我要回到旧的C风格的OpenCV来使用MFC吗?更新:我找到了anexampleofSetDIBitsToDevice这实际上适用于旧的C风格的OpenCV。但是将它转换为OpenCV2很简单。为了让它发挥作用,我需要提及一些事情:Bpp方法效果不

c++ - 使用 OpenCV 绘制固定的网格线集

是否可以根据OpenCV示例文件中的颜色检测示例的输出,在所有交叉点绘制用户定义的网格线和定义的点?基本上,网络摄像头需要从您上方检测人的头部和肩膀。然后当检测到一个人时,我需要网格线在那里,以便我能够知道从哪个最外面的网格(左肩)到下一个最外面的网格(右肩),在x和y轴(前额和后脑勺)。此后,必须发送这些点以操作执行器和阀门等机械部件。我是OpenCV的入门级用户,对C++的使用只有初级知识。我目前在VS2008上使用OpenCV2.1。 最佳答案 很难说出您的问题到底是什么。如果您只想绘制网格线,没有opencv函数可以做到这一

c++ - 使用 yaml cpp 解析 yaml

我正在尝试解析yamlusignyaml-cpp。这是我的yaml:---configuration:-height:600-widht:800-velocity:1-scroll:30types:-image:resources/images/grass.pngname:grass-image:resources/images/water.pngname:waterversion:1.0当我这样做YAML::Nodebasenode=YAML::LoadFile("./path/to/file.yaml");intheight;if(basenode["configuration"]

c++ - 这个局部变量是否隐藏/隐藏了另一个常态或 Visual Studio 中的错误?

我已经大大简化了这个问题,因为在更简单的情况下会出现同样的问题:#includeintheight;intmain(){std::cout似乎是调试器显示错误变量值的问题。变量值是正确的,因为打印变量显示正确的全局高度值0。 最佳答案 你是对的,全局变量height在声明自动变量height之前,不被隐藏在main()的最后声明中.std::cout将使用全局变量height.是的,这让调试器感到困惑。它正在显示localheight的值变量,在调试版本中初始化为0xCCCCCCCC,或-858993460以十进制显示。编译器做了正

c++ - 如何让 QML 容器中的最后一项填充剩余空间?

我想要一个可动态调整大小的窗口,该窗口具有列布局,以便任何剩余空间都由列中的最后一项填充。我可以通过动态计算javascript中最后一项的高度来做到这一点。我也可以将最后一个项目移出列并将顶部绑定(bind)到列的底部和容器的底部,但是我还必须根据其内容计算列的新大小。importQtQuick2.0importQtQuick.Controls1.1Rectangle{id:rectanchors.fill:parentColumn{id:myColumnanchors.fill:parentRectangle{id:containersignalclickedwidth:label

ios - 在调用 ParentViewController 的委托(delegate)方法之前将消息从 ChildViewController 传递到 ParentViewController

场景:我有2个VC-subviewController它有一个显示项目列表的tableView。在表填充到我的ParentVC之后,我需要传递tableView.contentSize.height值。为此,我使用委托(delegate)作为functableView(tableView:UITableView,cellForRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath)->UITableViewCell{letcell=tableVieww.dequeueReusableCellWithIdentifier("cellreuse",forIndexPath:

ios - Collection View 单元格大小取决于 UITextView

我有一个UICollectionView和一个包含UITextView的Cell。我希望单元格的大小取决于TextView的高度(这样就不需要滚动并且所有文本始终可见)。我正在尝试这个:funccollectionView(collectionView:UICollectionView,layoutcollectionViewLayout:UICollectionViewLayout,sizeForItemAtIndexPathindexPath:NSIndexPath)->CGSize{if(indexPath.row然而它并没有真正起作用。有时高度太大,有时太小,我仍然需要滚动。

ios - swift 3 : UITableView row height changes due to UINavigationViewController

我有一个嵌入到UINavigationController中的UIViewController。我的UIViewController包含一个UITableView,它有两种类型的单元格:单元格1(第一个单元格)的高度=250,单元格2的高度=85。开始时一切正常但是当我使用self.navigationController?.pushViewController(vc,animated:true)粘贴一个单元格以显示其详细信息时,然后当我返回到parentViewController(包含UITableView)cell1获得了cell2的高度。在Storyboard中,我将表格的ro