有人知道AppleWatch状态栏的大小吗?无论是在AppleWatch人机界面指南还是AppleWatch编程指南中,我都无法在文档中找到这样的值(value)。 最佳答案 所以。我测量过它们。38mm-19pt(38px)42mm-21pt(42px)技术是设置白色背景并测量从顶部边缘到白色内容开始的距离。希望它对某人有用。 关于ios-苹果watch:Statusbarheight,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://
我正在开发一个小型绘图应用程序,它具有支持放大/缩小的基本要求。我有两个主要问题:当View缩放/变换时,绘图显得不清晰。有没有更好的方法,或者有没有办法在View缩放时改进绘图?在1200x1200ptsCanvas上(在iPhone上)绘图时,绘图性能很慢。我有机会针对大Canvas尺寸改进它吗?缩放代码:-(void)scale:(UIPinchGestureRecognizer*)gestureRecognizer{[selfadjustAnchorPointForGestureRecognizer:gestureRecognizer];UIView*canvas=[gestu
如何根据我的ScrollView中的内容/subview设置UIScrollView的动态高度这是我得到的输出: 最佳答案 我们可以使用自动布局,我们在scrollview中使用一个内容View,它可以固定到scrollview并且给定的高度和宽度约束等于主视图。然后,如果我们希望高度动态变化,我们可以为高度约束赋予一个比其他约束低的优先级,因此内容View的高度将根据其固有大小增加,因为它有subview。引用链接:1)https://developer.apple.com/library/content/documentatio
我知道我可以从keyboardWillShow上的UIKeyboardFrameEndUserInfoKey获取UIKeyboard高度,并在它成为第一响应者时触发keyboardDidShow通知。但是,我想知道在这些事件发生之前键盘的预期高度,以便我可以在ViewController的viewDidLoad中设置某些设计元素。由于设备在变化,新的拼写校正栏会改变键盘高度,我不想对高度进行硬编码。有谁知道如何从键盘获得预期的高度,同时考虑到它是否具有自动更正等功能? 最佳答案 您可以通过以下方式:-(void)viewDidLoa
我目前使用的是默认的UIImagePickerController,拍照后会立即显示以下默认屏幕:我的问题是,我如何才能使用自己的自定义UIViewController来查看结果图像(从而绕过此确认屏幕)。请注意,我不对使用自定义相机控件或照片库中的图像的UIImagePicker自定义覆盖感兴趣,而只是跳过此屏幕并假设照片taken是用户会喜欢的。谢谢! 最佳答案 尝试使用此代码来保持生成的图像大小相同:首先为UIImageview创建IBOutlet。-(void)imagePickerController:(UIImagePi
我在我的iPhone应用程序中使用了UIScrollview。我设置了UIScrollview320*548的默认大小。我想使用编程动态增加UIScrollview高度,但我还没有成功。我使用了下面的代码CGRectscrollFrame;scrollFrame.origin=_tblScroolView.frame.origin;scrollFrame.size=CGSizeMake(320,700);_tblScroolView.frame=scrollFrame;请帮帮我谢谢! 最佳答案 改变ScrollView的大小scro
我的应用程序中有一些UI按钮,它们在文本前有一个数字指示器。现在,我只是使用字符串插值来显示字符串之前的数字,如下所示。fruitButton.setTitle("\(fruitCounter)Fruits",forState:UIControlState.Normal)我需要数字更加突出,而不是仅仅与标题文本融为一体。像围绕它的圆圈这样简单的东西就可以解决问题,如下面的设计所示:.我对Swift中的属性字符串进行了一些研究。但是,我只是看到许多关于更改文本属性的示例。EG-更改数字指示器的文本颜色和大小。我不知道如何在后面加一个圆圈。我不希望这个圆圈是一个图像,只是为了可扩展性目的。
以下代码可以完美地使用AVVideoCompositionCoreAnimationTool向视频添加Logo和文本。然后Swift3来了!现在有时视频会显示带有Logo和文本,有时视频在导出时不显示。letvideoComposition:AVMutableVideoComposition=AVMutableVideoComposition()videoComposition.frameDuration=CMTimeMake(1,60)videoComposition.renderSize=CGSize(width:clipVideoTrack.naturalSize.height,
我试图让Sprite“cometd”随机出现在随机位置。到目前为止,我想测试我的随机位置代码是否有效,但是,我似乎甚至看不到Sprite。这是我的代码:funcspawnAtRandomPosition(){letheight=self.view!.frame.heightletwidth=self.view!.frame.widthletrandomPosition=CGPointMake(CGFloat(arc4random())%height,CGFloat(arc4random())%width)letsprite=SKSpriteNode(imageNamed:"comet"
我制作了一个函数,可以在保持宽高比的同时将图像调整为最大宽度和高度。此外,我正在根据compressionQuality压缩图像-我已经使用3024x4032jpeg图像@11.7mb对此进行了测试。maxWidth=800pxmaxHeight=1200pxcompressionQuality=0.5该函数确实将图像大小从11.7mb减小到0.51mb,但是宽度和高度没有正确减小。上传到Firebase后,图像尺寸是1600x2134px的两倍......但它应该是800x1066px(一半)你能看出哪里出了问题吗?importUIKitimportFoundationclassIm