我想看看我的应用程序的哪些部分最常用,为此我添加了一个logEvent,如下所示:Bundlebundle=newBundle();bundle.putString(FirebaseAnalytics.Param.ITEM_CATEGORY,"action");bundle.putString(FirebaseAnalytics.Param.ITEM_NAME,"screen_a");FirebaseAnalytics.getInstance(context).logEvent(FirebaseAnalytics.Event,VIEW_ITEM,bundle);事件被记录下来,我可以在
我正在为4.0.3Android设备(API级别15)开发应用程序。我正在使用Appcompat支持库。这个库似乎只适用于针对版本21的项目。我的应用程序在此版本上运行完美,但当我将其转换为API15时,出现大量“找不到与给定名称匹配的资源...”错误。[2015-03-2311:59:41-MasterApplication]C:\Users\sb\workspace\android-support-v7-appcompat\res\values-v17\styles_rtl.xml:20:error:Error:Noresourcefoundthatmatchesthegivenn
我正在使用两个库(SUGARORM和Instabug)。他们都要求我在我的list中使用应用程序的android:name标签。但是,似乎您不能重复。有办法解决这个问题吗?我的list:谢谢,马特 最佳答案 看来你运气不好。你只能有一个应用程序类的实例,所以你只能在那里指定一个android:name。然而,你其实并没有倒霉。Instabug不要求您使用他们的应用程序类,alltheyneedistocallInstanbug.initialize(...)...您可以在派生自SugarApp的应用程序类中轻松执行此操作:class
我有一个正在运行的iOSReactNative应用程序(ReactNativev0.38)。我也尝试在android中运行相同的应用程序。我已经手动链接了所有这些库(我现在在iOS中使用):react-native-camerareact-native-code-pushreact-native-device-inforeact-native-google-analytics-bridgereact-native-i18nreact-native-push-notificationreact-native-restartreact-native-sqlite-storage设置.gra
我刚刚在AndroidStudio中开始渲染脚本。当我制作.rs文件时,不会生成ScriptC_DS类和.bc文件。我读到它应该在保存.rs文件后自动生成,所以我不确定出了什么问题。DS.rs#pragmaversion(1)#pragmarsjava_package_name(com.example.DSing)voidroot(){}build.gradleapplyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion20buildToolsVersion"20.0.0"defaultConfig{application
我正在学习MaterialDesign,特别是我想使用MaterialDesign自定义我的应用程序,也适用于较旧的Android版本。我正在阅读本指南:https://developer.android.com/training/material/compatibility.html#SupportLib关于调色板,指南说:ToobtainmaterialdesignstylesandcustomizethecolorpalettewiththeAndroidv7SupportLibrary,applyoneoftheTheme.AppCompatthemes:@color/mate
我在我的应用程序中使用MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI(ExternalDB::data/data/com.android.provider.media/external.db))用我自己的_display_name保存图像,例如:image_101。jpg但一段时间后显示名称更改为长号。像1327392947034.jpg。下次当我用我的_display_name(image_101.jpg)获取图像时,它在外部数据库中什么也找不到。谁能告诉我为什么会这样?谢谢 最佳答案 我
我有一个为Android构建的Unity应用程序(v5.2.4),它请求获得在Android(v6.0.1)上“调用和管理电话”的权限。做一些研究似乎它可能与READ_PHONE_STATE有关。所以我在构建apk后剥离了READ_PHONE_STATE权限,重新打包,消息不再出现。我不是100%确定是什么将READ_PHONE_STATE放入应用程序,unity论坛说READ_PHONE_STATE已在unityv5.2中删除。该应用程序还使用Urbanairship并为READ_PHONE_STATE执行grep显示一个urbanairshipbin文件。$grep"READ_PH
比如我们需要发送这种格式的内容,我们应该怎么做{"name1":[{"name11":"value11"},{"name11":"value12"},{"name11":"value13"}],"name2":value2}我知道如何设置基本类{"name1":"value1","name2":value2}NameValuePair[]nameValuePairs=newNameValuePair[2];nameValuePairs[0]=newBasicNameValuePair("name1","value1");nameValuePairs[1]=newBasicNameVal
我在某些设备上遇到了这种随机异常。我想知道我做错了什么。请让我知道我可以为这个问题提供哪些更多信息。我不知道我还能提供什么来帮助使这个问题更有用。我的应用程序没有提示。0java.lang.RuntimeException:Unabletocreateservicecom.google.android.gms.cast.framework.media.MediaNotificationService:java.lang.IllegalStateException:ThefullyqualifiednameoftheimplementationofOptionsProvidermustb