我正在尝试使用HTTP身份验证在线发布玩家分数,但响应始终是401(未经授权),尽管我非常确定用户名和密码是正确的。我做错了什么?DefaultHttpClientclient=newDefaultHttpClient();Credentialscreds=newUsernamePasswordCredentials("user","passsword");client.getCredentialsProvider().setCredentials(newAuthScope("http://myurl.com/score.php",80),creds);try{HttpPostpost
这听起来可能是个愚蠢的问题,但由于我是Xamarin的新手,所以我会尝试一下。所以我有一个Xamarin.Forms解决方案,还有一个Android项目和一个可移植类库。我从Android项目中的MainActivity.cs调用起始页,它本身从可移植类库项目中定义的表单调用第一页(通过调用App.GetMainPage())。现在,我想在我的一个表单上添加一个点击事件来获取设备的当前位置。显然,要获得位置,我必须在Android项目中实现它。那么如何从可移植类库项目中的单击事件调用GetLocation方法呢?任何帮助,将不胜感激。抱歉可能重复。 最佳答案
我通过选择默认主题作为Appcompat.Light创建了一个新项目,然后当我运行该应用程序时,我收到了这个错误:"ErrorXA5209:Unzippingfailed.Pleasedownloaddl-ssl.google.com/android/…andextractittothe/Users/username/.local/share/Xamarin/Xamarin.Android.Support.Vector.Drawable/23.3.0.0/contentdirectory.(XA5209)."除了创建一个新项目,我没有做任何其他事情,为什么我会收到这个错误?
我在Xamarin.Forms中创建一个新项目并对其进行调试。我什么都不做,只是创建一个Apk文件,apk大小为14.2MB。我找到了一些关于链接器行为并将其更改为链接所有程序集的教程。它将Apk大小减少到1或2MB。事实上,我期望此类Apk的大小应该在一些kbs内。我在这里缺少什么? 最佳答案 您可以在documentation中阅读所有相关内容.这里的主要问题是包含了很多.NET内容,因为默认情况下它在您的Android设备上不可用。15.8MBisalargerdownloadsizethanwe’dlike.Theprobl
我正在处理Xamarin.formsAndroid项目,我正在搜索以向用户显示弹出窗口:NewVersionAvailable当用户尝试打开应用程序并且play-store上有可用的新更新时。 最佳答案 我认为最简单的方法是在您自己的服务器上拥有一个返回当前版本号的网络服务,不幸的是,您每次更新商店中的应用程序时都需要更新此版本号。 关于c#-Xamarin.Forms弹出窗口"NewVersionAvailable",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
Java项目中调用第三方接口的方式有1.通过JDK网络类Java.net.HttpURLConnection2.通过Apachecommon封装HttpClient3.通过Apache封装好的CloseableHttpClient;4.Springboot提供的RestTemplate5.通过OkHttp;6.通过hutool的HttpUtil。一、HttpURLConnection调用方式一:packagecom.book.xw.web.util;importorg.springframework.lang.Nullable;importjava.io.*;importjava.net.Ht
我正在使用VisualStudio2017开发XamarinAndroid应用程序。我只想添加简单的逻辑单元测试。为此,我尝试添加带有单元测试的“单元测试应用程序(Android)”或“类库(Android)”项目,但它们都不起作用。单元测试应用(Android)我将新项目添加到“单元测试应用程序(Android)”类型的解决方案中。生成的项目包含带有示例测试的TestsSample类,但我不知道如何启动它们。我安装了ReSharper,但是当右键单击项目/类时,我没有运行测试的选项。当我转到“测试”->“运行”->“所有测试”时,解决方案已构建,但没有其他任何反应。带有nUnit的类
我刚刚下载了Xamarin。首先,我决定为我的Android设备创建一个简单的2D游戏。奇怪的是,谷歌没有在Xamarin的2D游戏引擎上找到任何结果。我唯一能找到的是MonoGame,但这似乎不适用于Xamarin(仅支持VisualStudio和MonoDevelop)。谁能给我建议我可以将什么引擎/框架与Xamarin一起使用? 最佳答案 Monogame与Xamarin配合得很好:设置:我知道已经晚了,但我只是加入了monogame并找到了解决方案:要使其正常工作,请执行以下步骤:从http://xamarin.com/st
我得到了一些从JSON文件创建的EditText字段,因此我无法更改XML文件。但我希望某些EditText字段具有输入类型“密码”。我在XamarinStudio中使用C#工作。我得到了这样的东西,但它不起作用:editText.InputType=InputTypes.TextVariationPassword; 最佳答案 试试这个:editText.InputType=Android.Text.InputTypes.TextVariationPassword|Android.Text.InputTypes.ClassText;
尝试发布我的Android应用程序时,选项:工具->Android->发布Android应用程序在VisualStudio2015中被禁用,因此我无法签署我的应用程序并发布它。可能是什么原因? 最佳答案 转到项目的属性并取消选中“使用共享运行时”然后ctrl+shift+B 关于android-使用VisualStudio2015在Xamarin中禁用发布Android应用程序选项,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta