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算法练习Day30 (Leetcode/Python-动态规划)

62.UniquePathsThereisarobotonan mxn grid.Therobotisinitiallylocatedatthe top-leftcorner (i.e., grid[0][0]).Therobottriestomovetothe bottom-rightcorner (i.e., grid[m-1][n-1]).Therobotcanonlymoveeitherdownorrightatanypointintime.Giventhetwointegers m and n,return thenumberofpossibleuniquepathsthatther

【算法Hot100系列】合并区间

💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心技术点,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列:罗列常用的开发工具,如IDEA,Mac,Alfred,electerm,Git,typora,apifox等数据库系列:详细总结了常用数据库mysql技术点,以及工作中遇到的mysql问题等懒人运维系列:总结好用的命令,解放双手

服务器漏洞安全升级后,系统报错“此实现不是 Windows 平台 FIPS 验证的加密算法的一部分。”

由于安全漏洞的扫描,运维人员将服务器的一些安全做了修复,但是会导致访问https的时候报错,具体如下:System.InvalidOperationException:此实现不是Windows平台FIPS验证的加密算法的一部分。在System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider..ctor()解决方案:1、按WIN+R(或点击开始-运行),并输入regedit打开注册表。2、依次展开“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsa\FipsAlgorithmPolicy”。

【C++版】排序算法详解

目录直接插入排序希尔排序选择排序冒泡排序堆排序 快速排序hoare法挖坑法 前后指针法 非递归版本 快速排序中的优化归并排序递归版本非递归版本计数排序 总结直接插入排序直接插入排序的思想是:把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列。其实我们在打牌的时候就是运用了这种插入的思想 动图演示步骤 从第一个元素开始,可以认为这个元素是有序的序列遍历下一个元素,往这个有序的序列进行插入从后往前扫描这个有序序列,如果待插入的元素小于这个有序序列中的元素,就将这个有序序列的元素移到下一位,直到遇到比这个待插入元素小的数据就停下来,将

代码随想录算法训练营Day57|647. 回文子串、516.最长回文子序列、动态规划总结

目录647.回文子串前言思路算法实现 516.最长回文子序列前言思路算法实现 动态规划总结动规五部曲回顾动规各小专题问题647.回文子串题目链接文章链接前言    本题利用动态规划求解时,dp数组的定义与前面的就有些不同了,是难点之一。思路     本题利用动态规划的方法进行求解:1.确定dp数组及其下标的含义:    如果按照前面做题的思路将dp数组的定义设置为dp[i]为下标i结尾的字符串有dp[i]个回文串的话,很难找到递推关系。    因此本题要根据回文子串的性质来确定dp数组:             在判断字符串s是否回文时,只要知道s[1],s[2],s[3]这个子串是回文的,那

机器人控制算法——TEB算法障碍物检测分析

1.Background在规划路线的时,需要机器人路线附近的障碍物距离,机器人控制系统需要知道当前机器人与障碍物最短的距离。本文主要是分析如何计算机器人与障碍物的距离,如果将机器人和障碍物分别考虑成质点,机器人与障碍物的距离就很容易求解了,但是事实上,障碍物与机器人在实际工程中不可能是质点。因此,本文需要解决的是:机器人形状分别圆形、线性、多边形,障碍物也分别是圆形、线性、多边形时,二者的最小距离求解。2.AlgorithmTEB算法的障碍物程序的入口在此处:voidTebOptimalPlanner::AddEdgesObstacles(doubleweight_multiplier){if

Datawhale 强化学习笔记(四)结合策略梯度和价值函数的 Actor-Critic 算法

参考强化学习A3C算法策略梯度算法的缺点采样效率低。由于使用的是蒙特卡洛估计,与基于价值算法的时序差分估计相比其采样速度必然是要慢很多的,这个问题在前面相关章节中也提到过。高方差。虽然跟基于价值的算法一样都会导致高方差,但是策略梯度算法通常是在估计梯度时蒙特卡洛采样引起的高方差,这样的方差甚至比基于价值的算法还要高。收敛性差。容易陷入局部最优,策略梯度方法并不保证全局最优解,因为它们可能会陷入局部最优点。策略空间可能非常复杂,存在多个局部最优点,因此算法可能会在局部最优点附近停滞。难以处理高维离散动作空间:对于离散动作空间,采样的效率可能会受到限制,因为对每个动作的采样都需要计算一次策略。当动

基于OpenCV的图像分割(分水岭算法和GrabCut)

目录一、分水岭算法二、GrabCut一、分水岭算法res=cv.watershed(image,markers)参数: image:输入图像,必须是8位的3通道彩色图像marker:标记图像,32位单通道图像,它包括种子点信息,使用轮廓信息作为种子点。在进行分水岭算法之前,必须设置好marker信息,它包含不同区域的轮廓,每个轮廓有唯一的编号,使用findCountours方法确定轮廓位置,不同区域的交界位置为-1返回:res:图像分割之后的结果自动分割的步骤:对原图像进行灰度化处理,并进行边缘检测或二值化查找轮廓,并且把轮廓信息按不同的编号绘制在标记图像上,即标记种子点,将其传给marker

[算法前沿]--061-生成式 AI 的发展方向,是 Chat 还是 Agent?

什么是AIAgent(LLMAgent)AIAgent的定义AIAgent是一种超越简单文本生成的人工智能系统。它使用大型语言模型(LLM)作为其核心计算引擎,使其能够进行对话、执行任务、推理并展现一定程度的自主性。简而言之,Agent是一个具有复杂推理能力、记忆和执行任务手段的系统。AIAgent的主要组成部分:在LLM赋能的自主agent系统中(LLMAgent),LLM充当agent大脑的角色,并与若干关键组件协作。规划(planning)• 子目标分解:agent将大任务拆分为更小的可管理的子目标,使得可以有效处理复杂任务。• 反思与完善:agent对历史动作可以自我批评和自我反思,从

AI使用 G-API 实现面部美化算法

介绍在本教程中,您将学习:示例面部美化算法的基础知识;如何使用G-API推断管道内的不同网络;如何在视频流上运行G-API管道。先决条件此示例需要:装有GNU/Linux或MicrosoftWindows的PC(支持ApplemacOS,但未经过测试);OpenCV4.2或更高版本使用英特尔®发行版OpenVINO™工具套件构建(使用英特尔®TBB构建者优先);OpenVINO™ToolkitOpenModelZoo中的以下拓扑:face-detection-adas-0001;facial-landmarks-35-adas-0002.美颜算法我们将使用现代深度学习技术和传统计算机视觉的组合