如果ClippingNode被渲染到RenderTexture而不是作为子节点添加(或者在我的例子中添加到一个本身被渲染到RenderTexture的容器),效果就会被破坏:Sprite未被mask(模板无效),屏幕的所有其余部分都填充为白色(在ClippingNode添加到所有其他层之上的情况下)。(在ios和win32上测试过)autostencil=DrawNode::create();staticPointtriangle[3];triangle[0]=Point(-40,-40);triangle[1]=Point(40,-40);triangle[2]=Point(0,40
我试图像这样创建一对id和对象:#include#include#includestructnum{doublex;doubley;};intmain(){autotmp=std::make_pair(1,{1.0,2.0});}我收到错误error:nomatchingfunctionforcallto'make_pair(int,)'是否有正确的方法来创建一对id和object? 最佳答案 不,这是你应该如何创建你的对:autotmp=std::make_pair(1,num{1.0,2.0});或者(如@StoryTeller
我需要一些帮助来制作这个类(class)程序。我们正在使用g++(linux?它是通过服务器上的putty)我对这个链表有很多问题。它给我的当前错误是queue.cpp:2:error:expectedunqualified-idbeforeâusingâ想知道是否有人可以帮我解决这个问题。一点点搜索表明问题似乎出在#define的某个地方?错误显示它在.cpp文件中,但我认为它在.h文件中。另外,如果你能给我任何关于任何看起来不对劲、错误的编程建议,或者是否有更好的方法。下面的queue.h文件#ifndefQUEUE_H#defineQUEUE_HtemplateclassQueu
我对C++和wxWidgets很陌生。wxTextCtrl*text=newwxTextCtrl(panel,SOME_ID);我的问题是如何通过ID获取该文本控件。我想在不同的范围内改变它的值(value)。我是否需要保留指向每个可能更改其状态的小部件的指针,或者是否有办法从其ID获取该指针?这可能是一个简单的问题,但我想我找不到正确的搜索词来找到答案。 最佳答案 您可能需要静态函数wxWindow::FindWindowById.它返回一个普通的wxWindow指针,因此您必须将它转换为您的示例的wxTextCtrl指针。
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。所以我正在用C++制作游戏。我正处在岔路口。我现在正在计划如何处理动画和优化渲染。我正在使用即时模式进行渲染,有人告诉我速度很慢。我一直在寻找替代方案,然后发现了很多不同的方法,并且根据您处理动画的方式而有所不同,所以我想我只想问一下什么是兼顾两者的最佳方法。对于动画,我考虑过使用存储在内存中的图像序列,但只测试了50个图像序列,内存猛增到200MB,而之前是30个。(没有泄漏,它保持在200,
我的代码中有一个非常愚蠢的拼写错误...is.read((char*)&this->id,sizeof(this-id));在this-之后缺少>字符有趣的是sizeof(this-id)返回了8!我的想法是...因为this是一个指针,对this做减法将导致另一个指针被id的值关闭,它可以是任何东西取决于id的值。还有...在64位系统上,指针通常是8个字节!我说的对吗?还是遗漏了什么?下面是我的类(class)。classIndexItem:publicSerializable{public:IndexItem(uint32_tid,std::streampospos):id(id
我用floatr、floatg、floatb、floatalpha创建了一个类Color。它有一个带有虚拟析构函数的基类。我正在尝试将Color数组传递给opengl函数glTexImage2D,其中GL_RGBA组织类型为float(这将是一个数组{floatr,floatg,floatb,floatalpha}).这要求Color仅包含4个float(16字节大小)。但是,sizeof(Color)显示我的类有一个20字节的大小,因为Color的基类有一个vtable,感谢析构函数。如何保留我的vtable并将我的Color数组传递给glTexImage2D?
有没有办法获取我的C++应用程序的进程ID?我使用的是Carbon框架,但不是Cocoa…… 最佳答案 您可以使用unistd.h中的getpid()函数吗?osxreference 关于c++-有没有办法获取我的C++应用程序的进程ID?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41676/
我有这段代码在Windows764位上工作:它允许我将包含的Image的表示转换为std::string(Base64EncodedImage)到GdiPlus::Bitmap:HRESULThr;usingnamespaceGdiplus;std::stringdecodedImage=Base64EncodedImage;DWORDimageSize=decodedImage.length();HGLOBALhMem=::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,imageSize);if(!hMem)ErrorExit(TEXT("GlobalAlloc"));//ht
我正在尝试使用Cocos2D-x在Windows7上设置应用程序。我关注了这个tutorial.我做了以下事情:构建运行Build-win32.bat脚本的库。有效。安装了VS2010项目模板。有效。成功运行所有测试程序。通过安装的模板创建了一个新的cocos2D-x项目。作品当我编译HelloWorld应用程序时出现以下错误:errorC1083:impossibletoopeninclusionfile'CCstdC.h'NosuchfileordirectoryerrorC1083:impossibletoopeninclusionfile'cocos2d.h'Nosuchfil