我需要你的帮助,所以昨天我想把我的游戏移植到iOS,这不是我第一次移植它,以前的版本总是移植成功,但现在不是我在ElCapitan上使用Unity5.3.4和5.3.5以及Xcode7.3,它从XCode成功编译,但是我在场景开始时初始化和生成的所有对象都不会出现在游戏中,我不知道它有什么问题,因为Unity或XCode本身没有错误但是从日志来看,我怀疑是因为这个UnauthorizedAccessException:Accesstothepath"/var/mobile/Containers/Data/Application/280DC265-ABD8-41A3-8B87-74D09
我已经从xcode4.6创建了xcarchive文件。在xcode4.6中,我们只需要添加4种尺寸的应用程序图标文件。但是我在xcode4.6中添加了3个额外的应用程序图标文件以支持ios7。但是当我提交应用程序时,我不断遇到错误。Apple'swebserviceoperationwasnotsuccessfulUnabletoauthenticatethepackage:580659297.itmspERRORITMS-9000:"Thisbundleisinvalid.ThevalueforkeyCFBundleVersion[042.3.1.0.b014]intheInfo.p
大家好,当我尝试通过Xcode将新版本上传到iTunesConnect时出现了一个奇怪的问题。我认为是Info.plist文件的问题。信息.plist:https://docs.google.com/document/d/1Rp51VcZkP-uoUnaBwtr86EAPLLq-aN2w9f2CNrRZsBQ/edit?usp=sharing谢谢! 最佳答案 Icon-Splotlight-iOS7.pngIcon-Splotlight-iOS7@2x.png可能是Spotlight图片的拼写错误。
美好的一天,我只在Objective-C或Swift2中看到过这样的示例,但在运行Xcode8的Swift3中还没有看到。我的情况是我有一个包含一组图像的CollectionView,我希望它们是当用户点击它们时放大。这是我的代码:@IBOutletweakvarcollectionView:UICollectionView!varimages=["catPic1.jpg","catPic2.jpg","catPic3.jpg"]overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doanyadditionalsetupafterloading
我正在尝试从bundle中加载100多张图像,但最近我只是好奇从bundle中动态加载图像的最佳做法是什么。自定义Images.xcassets是否允许我执行此类任务?如何动态加载NSArray? 最佳答案 从我的回答开始,我建议不要这样做。对于您的应用来说,一次加载100张图像并将它们存储在内存中确实是一种矫枉过正,并且应用肯定会承受一些内存压力。在Xcode5中,.xcassets仍然是将图像保存在应用程序包中的最佳位置。有关更多详细信息,您可能会对AppleAssetCatalog感兴趣文档。但是,与其将图像加载和存储到NSA
我正在尝试从iOS中的图像Assets中读取ARGB像素。为此,我需要一个CGImageRef,我可以用它来获取它的CGDataProvider。我的问题是,如果我创建一个CGImageRef使用:CGImageRefcg=[[UIImageimageNamed:Path]CGImage];我最终需要调用CGImageRelease(cg)吗?如果我不调用CGImageRelease,我会发生内存泄漏吗?我遇到的另一个问题是,第二次读取同一个文件返回一个空图像,我怀疑这可能是因为我没有第一次调用CGImageRelease。 最佳答案
运行命令podinit.返回:[!]Theplistfileatpath/Users/admin/Desktop/TestProject/project.pbxprojdoesn'texist.我正在从“测试项目”文件夹运行命令。要获取.plist文件:TestProject>TestProject>Info.plist。我在build设置中设置了plist文件的路径,如下所示:我错过了什么? 最佳答案 因为命令不是podinit.它是podinitCocaoPodsGuidePage那个句点正好是cocoapod的guide中的那
我一直在尝试重构代码,方法是感谢函数并将它们添加到ViewController的单独文件extension我在这个扩展中拥有的是一个函数,它将gesturerecognizers添加到一些View,这些View引用了我放在相同ViewController的其他文件扩展名中的函数.在构建时我收到此错误“ExpectedexpressioninSwiftkeypath”是什么导致了这个错误? 最佳答案 当我不小心在对象初始化中的括号后留下反斜杠时出现此错误:init(fornote:Note,atAnchoranchor:ARAncho
我尝试将我的存档提交到AppStore。我不断收到以下错误:ERRORITMS-90032:"InvalidImagePath-Noimagefoundatthepathreferencedunderkey'CFBundleIcons':'AppIcon29x29'"ERRORITMS-90032:"InvalidImagePath-Noimagefoundatthepathreferencedunderkey'CFBundleIcons':'AppIcon40x40'"ERRORITMS-90032:"InvalidImagePath-Noimagefoundatthepathref
我在Teamcity9.0中运行了将近30个cucumber测试。每个场景设置为RESET_BETWEEN_SCENARIOS=1大多数时候,我发现在套件运行的中间,30次测试中有4-5次出现以下错误Unabletostart.Makesureyou'vesetAPP_BUNDLE_PATHtoabuildsupportedbythissimulatorversion[04:28:47][Step3/3]Calabash::Cucumber::Launcher::StartError:TimeoutwaitingforUIAutomationrun-loopInstrumentsfai