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ios - 存档时 Assets.car 比实际 Images.xcassets 文件夹大 6 倍

在重新设计期间,我们将XCode项目切换为使用AssetCatalog。我们需要几张大背景图片,我们将其包含在Assets目录中。这些图像最初是JPEG,我们将其重命名为PNG以节省空间。磁盘上的图像大小为19.1MB,但是当我们归档应用程序时,生成的Assets.car文件比它大6倍。我尝试过使用PNG并对其进行压缩,但尺寸仍然很大。我不确定我还能做什么。 最佳答案 事实证明,任何图像,无论原始格式如何,在存档过程中都会转换为png。我将图像移动到使用图像的旧格式,应用程序大小恢复正常。

ios - 如何保护 images.xcassets 不被窃取?

基本上我正在开发一个应用程序,其中包含多个受版权保护的图像(这些图像属于我工作的协会),我正在寻找一种方法来保护或阻止用户访问这些图像(例如:通过iFunBox或越狱设备上的iFile)。我一直在阅读有关“TexturePacker”的文章,而这正是我一直在寻找的东西:一种带有加密的内容保护,以使数据难以窃取。不幸的是,我在开发中使用的是简单的SpriteKit,我不能使用这个框架。有什么线索吗? 最佳答案 xcassets文件将图像编码为二进制文件,因此您不能简单地通过文件浏览器查看Assets。然而,在谷歌上快速搜索“Asset

win10 uwp 简单制作一个 Path 路径绘制的图标按钮

本文告诉大家在UWP或WinUI3里面如何简单制作一个由Path几何路径图形绘制的图标按钮先在资源里面定义按钮的样式,重写Template属性,通过在Template里面放入Path绑定Data到内容从而实现让Path显示集合路径图形,代码如下接下来有路径资源可以先在资源字典里面定义,定义的是字符串即可,如以下代码M18.363961,5.63603897C18.7544853,6.0265632618.7544853,6.6597282418.363961,7.05025253L13.4142136,12L18.363961,16.9497475C18.7544853,17.34027181

ios - Google Drive GTL 框架,dyld : Library not loaded: @loader_path/. ./Frameworks/GTL.framework/GTL

我有一个名为Tripla的应用程序,它可以通过适用于iOS8设备的GoogleDrive同步数据。但是,在iOS9设备上同步数据时会崩溃。因此,我尝试通过最新的库升级Google框架并按照教程https://developers.google.com/drive/ios/quickstart进行操作。.这次更新,我收到错误消息-dyld:Librarynotloaded:@loader_path/../Frameworks/GTL.framework/GTL.......imagenotfound在调试时在真实设备上。在查找了许多类似的解决方案之后,例如:将“GTL.framework

ios - -[UIImage长度] : unrecognized selector sent to instance error with a NSMutableArray with Images

我有一个Storyboard应用程序,它有一个UIViewController和一个UICollectionViewController。在ViewController中,用户从iPhone的照片库中选择多张照片(由于iOS中没有用于多选的API,因此我使用ELCImagePickerController来实现)。它会转到CollectionViewController,其中所选照片应显示在小ImageView中。图像库出现,我可以选择多张照片。但是当它转到CollectionViewController时,它会在CollectionView的cellForItemAtIndexPat

ios - Cordova 6 应用程序无法从文件 ://path 加载

我已经将一个现有的应用程序更新到Cordova6.0.0,但在带有针对iOS9的XCode7.2.1的iOS设备上运行它时遇到问题。我已经安装了WKWebView插件:cordova-plugin-wkwebview-engine1.0.2当运行使用AngularJS构建的应用程序时,它尝试做的第一件事就是打开一个json文件:$http.get('data/config.json').success(function(data){//dostuff});但是我们在webView控制台中得到这个错误:XMLHttpRequestcannotloadfile:///var/mobile/

ios - 文件夹 "Images.xcassets"不存在

当我在最新的xcode版本中打开项目文件时,我在两个弹出窗口中收到错误消息“文件夹“Images.xcassets”不存在”。我必须多次单击“确定”才能使弹出窗口消失。我没有做任何事情来删除这些文件夹。有谁知道我为什么会得到它们?更新:我也在finder和我的项目浏览器中看到了它。问题仍然存在。 最佳答案 我使用热键组合来清理项目和清理构建文件夹。在此之后再次构建就成功了。在合并我们项目的Git存储库分支并尝试构建之后出现了问题。清理构建文件夹:选项+Shift+命令+K清理项目:Shift+Command+K

iOS - bodyWithPolygonFromPath : Body is the same as the path but collisions are not working properly

首先,我要感谢这个网站上的每一位用户,因为我总是在这里寻找解决方案,而且非常有帮助!我正在尝试使用SpriteKit制作Xonix、Bix或Jezzball之类的游戏。无论如何,我有一个球在墙上弹跳,我试图在它不能去的地方制造障碍,这些障碍是由CGPathref制造的(用户通过它的Action制造它)我正在使用bodyWithPolygonFromPath创建skspritenode的physicsbody,它可以工作,但并非总是如此。我已经下载了YMCPhysicsDebugger来查看body的内容,在任何情况下都很好,但是我看到当我在CGPath上有超过4个点时,球不会与整个bo

微信小程序警告 Component is not found in path “custom-tab-bar/index”

问题描述微信小程序开发中使用自定义导航栏(底部tabbar)时,控制台警告提示Componentisnotfoundinpath“custom-tab-bar/index”。虽然这个警告不影响开发,但是有精神洁癖的程序员还是要搞掉这个问题。问题分析首先官方文档没有说明这个是说明这是什么问题。经过查找资料和尝试发现,这个问题是因为自定义导航栏需命名为custom-tab-bar,且必须位于pages同一级别的目录,另外组件也需命名为index,也就是说小程序的目录结构必须是这样子的:yourprojectdirectory├─app.js├─app.json├─...├─custom-tab-b

springboot如何访问resource目录下的文件,访问不到资源处理方法:class path resource [template.xlsx] cannot be resolved to UR

springboot访问到reource文件下的资源,访问不到资源处理方法:classpathresource[template.xlsx]cannotberesolvedtoURClassPathResource可以直接访问到资源文件夹reource,但是为什么提示找不到资源呢,首先我先放出我得代码示例代码@PostMapping("/downloadExcel")publicResponseEntitybyte[]>downloadExcel()throwsIOException{//读取Excel文件为Resource对象Resourceresource=newClassPathReso