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INTEGER_ONE

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android - 奇怪的 : can not change the value of Integer in jni

我写了一个jni函数来在C中设置两个javaInteger对象的值,就像这样:jni_do_something(JNIEnv*env,jobjectthiz,jobjectp1,jobjectp2){jclassc;jfieldIDid;c=env->FindClass("java/lang/Integer");if(c==NULL){LOGD("FindClassfailed");return-1;}id=env->GetFieldID(c,"value","I");if(id==NULL){LOGD("GetFiledIDfailed");return-1;}env->SetInt

安卓广播接收器 : run it on default process or in a new one?

我有一个包含两个广播接收器的应用程序,一个用于接收数据,另一个用于发送数据。我已经看到它们有一个属性android:process使它们在应用程序的默认进程或另一个进程中运行。在我使用google找到的示例中,接收器设置为在进程“:remote”中运行。我的问题是,使用每个选项的优点和缺点是什么? 最佳答案 当您想与另一个应用程序共享资源时,使用与应用程序的默认进程不同的进程会很方便。要执行此操作,您需要安排两个具有相同进程名称的应用程序,如果您的进程名称以小字符开头,则会生成一个全局进程。如果它以冒号:开头,则该过程是私有(pri

java - 频繁 Integer.toString() 转换的内存问题

我目前正在将一款用C#(适用于WindowsPhone)开发的游戏移植到Java(Android)。我们在Java版本中遇到了内存问题,在分析之后,似乎是由于内存中的大量String对象造成的,这显然是由于String的不可变特性的。现在,我设法将其追溯到将玩家分数呈现到屏幕上的方法,每次分数变化时(每秒多次)都会使用Integer.toString()。我不能真正使用StringBuilder(这是我们在C#版本中拥有的),因为我们使用的框架的文本呈现方法只接受String作为参数,因此无论如何都会发生转换。这是Java中的常见问题吗?谁能推荐一个解决方案(除了联系框架开发人员要求他

android - ADB:如何通过 ADB one liner 命令从最近的应用程序点击/关闭到完全

我已尝试使用多个命令从应用程序切换器关闭应用程序,但没有成功。我什至不知道是否有任何adb命令坚持从应用程序切换器关闭应用程序。我更多地用谷歌搜索了同样的东西,甚至经历了Android但没有运气。有谁知道这个,如何解决?请提出我们宝贵的意见。提前致谢 最佳答案 最后,当我尝试组合多个命令时,我得到了答案:打开应用切换器adbshellinputkeyeventKEYCODE_APP_SWITCH在应用切换器中选择或导航到下一个应用adbshellinputkeyevent20...(为列表中的每个应用再次运行上述命令)从打开的应用列

android - 骑士 Xamarin 错误 MSB1008 : Only one project can be specified

只是试用Rider并遇到了这个问题,如果我只是构建XamarinAndroid项目-它构建得非常好,但是如果我尝试运行它,它会在部署步骤失败并出现以下错误:▼ProjectNotFoundMicrosoft(R)BuildEngineversion15.1.1012.6693Copyright(C)MicrosoftCorporation.Allrightsreserved.MSBUILD:errorMSB1008:Onlyoneprojectcanbespecified.Switch:Files\JetBrains\RiderForswitchsyntax,type"MSBuild/

java - LibGdx : Keep one spriteBatch as singleton in Game? 或每个屏幕一个 spriteBacth?

在LibGdxSpriteBatch文档中。据说ASpriteBatchisaprettyheavyobjectsoyoushouldonlyeverhaveoneinyourprogram.但是我有点困惑!我想知道我是否必须在所有游戏中维护一个SpriteBatch(作为单例)或每个屏幕有一个SpriteBatch,如我目前为止找到的几个教程中所示。我还想知道将SpriteBatch保持为单例是否是个好主意。提前谢谢你。 最佳答案 您可以获得一些信息here.在我看来,每个Screen可以有1个甚至2个SpriteBatch。如果

安卓约束布局 : How to add a dynamic view one below another

我正在尝试在运行时在约束布局中将TextView一个一个地添加到另一个下方。但我总是只得到一个TextView,其余的都隐藏在它后面。我尝试了几件事,包括链接View,但似乎没有任何效果。privatevoidmethod(intposition){ConstraintSetset=newConstraintSet();TextViewtextView=newTextView(getContext());inttextViewId=100+position;//previousTextViewId=textViewId;textView.setId(textViewId);Constr

当只有一个直接 child 时,Java 返回 "ScrollView can host only one direct child"

我有自己定制的ScrollView作为我的layout的主要View,它包含一个FrameLayout和所有其他View都放在里面。看起来像这样(这是sm_layout.xml):当我使用默认的AndroidScrollView时,我没有抛出这个异常。现在我需要一个自定义的,因为我需要处理ScrollView中的滚动事件(我有一个mapFragment和ListView,我可以'替换为任何东西,因为我遵循设计模式)。是什么导致了异常,因为我的CustomScrollView只包含一个FrameLayout,就像之前的ScrollView一样?这是我的CustomScrollView类:

java - 关于自动装箱,Java 中 Map<Integer, Integer> 的有效替代方案?

我正在使用LinkedHashMap在2D游戏中将层的值存储在图block上。较高的数字绘制在较低的数字上。在我的绘制函数中,我遍历值集并绘制每个值。这意味着我正在拆箱值(width*height*numLayers)次。我正计划移植到Android,因此我希望尽可能高效,但我认为这太多了?我使用map的原因是层数(键)很重要:4层以上的键绘制在玩家等上方。所以我经常需要跳过一堆键。我可能只使用int[10]因为我不需要那么多层,但是与我当前的HashMap相比,所有未使用的层都将占用32位,而我当前的HashMap可以有键0、9并且只占用64位。 最佳答案

android - 上传失败 : Your Instant App APKs should contain at least one base APK

我需要为InstantApp准备Alpha测试,它在AndroidStudio上运行得非常棒,但是当我尝试将它上传到PlayStore时它失败了,说:上传失败您的免安装应用APK应至少包含一个基础APK。应用程序结构使用三个模块完成:-base:包含所有代码-apk:获取可安装apk的包装器-instantApp:获取instantAppapk的Wrapper这是build.gradles:base/build.gradlebuildscript{repositories{jcenter()}}applyplugin:'com.android.feature'repositories{