我刚刚看到下面的代码,这让我有点吃惊,不过我在这里将它转换为一个简单的SSCEE:custompackage.package1.MyEnum.javapublicenumMyEnumimplementsMyInterface{CONSTANT_ONE(){@OverridepublicvoidmyMethod(){//dosomethingveryinteresting}},CONSTANT_TWO(){@OverridepublicvoidmyMethod(){//dosomethingveryinteresting}};}interfaceMyInterface{voidmyMet
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我有一个关于java接口(interface)设计的问题,涉及命名关闭访问方法。通常我经常在我的接口(interface)中使用“get”前缀访问方法,当我没有setter方法时也是如此。例如:publicMyObjectgetTask(intid,Stringversion);我考虑通过将方法重命名为来影响我的接口(interface)的大量重构publicMyObjectfindTas
我想知道是否有任何理由使用Executor而不是ExecutorService。据我所知,JDK中没有实现Executor接口(interface),它也不是ExecutorService,这意味着您必须关闭该服务,以便没有内存泄漏。您无法关闭Executor,但可以使用ExecutorService来关闭它。那么,有没有什么场景可以使用类似的东西:privatefinalExecutor_executor=Executors.newCachedThreadPool();Executor接口(interface)背后的意图是什么?示例表示赞赏。 最佳答案
在Java中,我们使用接口(interface)对用户隐藏实现。接口(interface)只包含抽象方法,因为抽象方法没有主体,我们不能在没有构造函数的情况下创建对象。像这样publicinterfaceExampleInterface{}publicclassExampleimplementsExampleInterface{privatestaticvoidmain(String[]args){//ThisisnotpossibleExampleInterfaceobjI=newExampleInterface();//HoweverthisisExampleInterface[]
谁能给我一个JavaCGLib的好例子Mixin类用法?我一直在挖掘它们似乎都不够简单。 最佳答案 很简单:importstaticorg.junit.Assert.*;importnet.sf.cglib.proxy.Mixin;importorg.junit.Before;importorg.junit.Test;publicclassMixinTest{@Testpublicvoidtest(){Mixinmixin=Mixin.create(newObject[]{newClass1(),newClass2()});asse
我们有拦截器,我们有自定义拦截器,我们可以在我们的操作执行之前或之后做我们想做的所有事情。那么有什么必要使用Preparable接口(interface)并为其实现prepare方法呢?这是另一种选择还是有一些特定的目标? 最佳答案 WellPreparable接口(interface)与PrepareInterceptor结合使用。此接口(interface)定义了一个方法prepare(),顾名思义,此方法负责让操作自行准备。Prepare拦截器对实现Preparable的操作调用prepare()。此拦截器对于需要确保在实际执
我正在学习GWT并试图了解所有UI选项。我正在尝试了解何时/何地/如何使用小部件、UIBinder、GWT设计器和自定义小部件。具体来说:GWTDesigner生成什么作为输出?UIBinderXML?当您不想手动编码UIBinderXML时,可以说可以使用GWTDesigner,但它们都具有相同的确切目的,这是否可以肯定?什么时候在小部件上使用UIBinder?是不是Widget被翻译成UIBinderXML,但其中有更多的代码(事件处理等)?在那种情况下,我会假设UIBinderXML的优势是代码更少,从而性能更快?在两者之间进行选择时还应考虑其他因素吗?您是否编写了大量UIBin
由于标记接口(interface)主要用于标记一个类,所以同样的事情可以通过注释来实现。例如Cloneable接口(interface)可以是@Cloneable。那么是否还需要标记接口(interface)或者可以用注解代替?使用它们中的任何一个有什么优点/缺点吗?我的意思是更喜欢一个? 最佳答案 标记接口(interface)在用于定义类型时优于注释。例如,Serializable可以(并且应该使用)作为必须可序列化的参数类型。注释不允许这样做:publicvoidwriteToFile(Serializableobject);
在Java8中创建默认方法时,某些Object方法无法从默认方法中调用。例如:interfaceI{defaultvoidm(){this.toString();//works.this.clone();//compile-timeerror,"Themethodclone()isundefinedforthetypeI"this.finalize();//sameerrorasabove.}}似乎clone()和finalize()是Object中唯一不允许的方法。巧合的是,这些是Object中唯一protected方法,但这个问题特别针对默认方法,因为它们将由扩展java.lang
Spring有点新。当我通过接口(interface)实例化一个bean时,它似乎没有获取事件,但是,如果我使用实现该接口(interface)的实际类,则会收到事件。为什么是这样?代码如下。packagejavabeans.di;importorg.springframework.context.ApplicationListener;importorg.springframework.context.event.ContextStartedEvent;publicclassHelloWorldImplimplementsHelloWorld,ApplicationListener{