我对golang中更好的代码使用有疑问。在几个包中使用实时连接(如数据库)的最佳情况是什么。最好像这样添加数据库连接1.func(databaseDB)getRows(){}或者2.funcgetRows(database*DB){}或者3.funcgetRows(){initdatabaseconnection...}对于第一种用法,我们需要为数据库创建本地结构typeDBstruct{connection}在不同的包中,我需要通过在每个包中创建本地结构来移动数据库连接,或者当某些包不使用数据库连接但使用导入包时?如何发送一个配置并只创建一个连接?单例是个好主意?对于这种情况的使用,
我的问题是关于附加到作为接口(interface)的字段/键的映射。这是构建JSON对象所必需的。我正在使用map[string]interface{}以便能够将任何结构类型附加到它。我不确定这是否是正确的方法,因为我仍在学习Go,但我找不到更好的方法。以下是Playground的链接:https://play.golang.org/p/cxpSep8OQD.我想我需要使用类型增加,但我不明白如何使用。任何帮助都会很有用。 最佳答案 如果您只有Group值,则将outJson声明为*Group的映射:outJson:=make(ma
我正在尝试使用Go中的接口(interface),但我似乎无法将实现某个接口(interface)的结构片段传递给需要接口(interface)片段的函数。它适用于只接受单个对象的函数,但不适用于需要接口(interface)slice的函数。使用下面的代码我得到以下错误:./main.go:27:cannotusefooBar(type[]*FooBar)astype[]FooinargumenttoFooBarBar代码如下:packagemainimport"fmt"typeFoointerface{Bar()bool}typeFooBarstruct{abool}func(f*
来自http://golang.org/src/pkg/database/sql/driver/types.go:typeValueConverterinterface{//ConvertValueconvertsavaluetoadriverValue.ConvertValue(vinterface{})(Value,error)}varBoolboolTypetypeboolTypestruct{}var_ValueConverter=boolType{}//line58func(boolType)String()string{return"Bool"}func(boolType)
我正在制作一个应用程序,它需要一组规则来运行作业。该应用程序提供了用几种不同语言之一表达规则的可能性。因此,我定义了一个实时规则引擎的接口(interface),它提供了应用程序查询当前规则集所需的方法。根据源语言的不同,在这个接口(interface)的后面会有一种不同类型的引擎。现在我想根据规则文件的扩展名实例化一个规则引擎。但是我遇到了一些我很难克服的错误。让我首先提供这个简化的骨架:packagemain//////TheinterfacetypeRulesEngineinterface{SomeRuleEvaluator(string)bool}//////Animpleme
为了使调用sql包的代码可测试,我构建了以下2个接口(interface):typeDatabaseinterface{Close()errorQuery(string,...interface{})(DatabaseRows,error)}typeDatabaseRowsinterface{Close()errorNext()boolScan(...interface{})error}我要测试的实际代码是:funcgetDatabase(connectionStringstring)(dbDatabase,errerror){ifdb,err=sql.Open("mysql",con
我有一个结构映射如下:typeSocketIDstringtypeSocketstruct{socket//...idstring}typeChannelstruct{sync.Mutexsocketsmap[SocketID]Socket}我希望能够为其添加子channel,其中每个Socket都属于一个子channel。我尝试将channel结构更改为此:typeSubchannelIDstringtypeChannelstruct{sync.Mutexsocketsmap[SocketID]Socketsubchannelsmap[SubchannelID]map[SocketI
我将表的所有行作为json返回到变量pdata并将其解码为接口(interface)对象。我有一个用户结构的实例,我想将其与未编码的json数据一起传递给渲染函数,并使用html模板中的字段参数{{.fieldname}}访问它。ifuuid!=""{pdata,err:=getProduct()iferr!=nil{fmt.Println(err)}typePrdatastruct{Puidstring`json:"puid"`Pnamestring`json:"pname"`Quantitystring`json:"quantity"`Pricestring`json:"price
我正在尝试从我解码的yaml文件访问嵌套字段,例如services键。对于它的值(value),我不想构建一个反射(reflect)yaml文件结构的struct,因为它可能并不总是采用这种形式。yaml文件如下所示:declared-services:Cloudant:label:cloudantNoSQLDBplan:Liteapplications:-name:myProjectmemory:512Minstances:1random-route:truebuildpack:javaservices:-Cloudanttimeout:180env:services_autocon
我可以将一片结构传递给函数,转换为[]interface{},填充它并在函数结束后使用吗?这是问题的完整示例https://play.golang.org/p/iPijsawEEg简短描述:typeDBResponsestruct{Rowsint`json:"rows"`Errorstring`json:"error"`Valuejson.RawMessage`json:"value"`}typeUserstruct{Idint`json:"id"`Namestring`json:"name"`}funcloadDBRows(p[]interface{}){varresponseDBR