我有两种获取列表的方法。通过api-返回一个map[string]interface{}。我感兴趣的值作为[]interface{}存储在接口(interface)中(默认设置为接口(interface)数组的字符串数组)通过静态字符串-如果api失败。这是一个逗号分隔的字符串。我使用strings.Split函数生成[]string以上结果导致两种类型的数据[]interface{}和[]string与操作不兼容,我将不得不根据类型分别执行相同的操作。此外,我将数组转换为map[string]int,键为字符串,值为1。我将其转换为映射,以便快速检查原始数组中的某些属性是否有任何解决
我想变得“聪明”,但现在我卡住了:D我有不同类型的slice,并编写了一个函数来消除这些slice中的重复项。我创建了一个接口(interface),它定义了一个返回标识符的函数。我消除重复项的功能是针对该接口(interface)实现的。但是在尝试编译时出现错误,我不确定如何解决这个问题。packagemaintypeIDEntityinterface{EntityID()int64}typeFoobarstruct{IDint64}func(s*Foobar)EntityID()int64{returns.ID}funcEliminateDuplicatesInSlice(slic
我有以下结构:typeTypeinterface{getFoo()[]byte}typeConcretestruct{}func(this*Concrete)getFoo()[]byte{example:=[]byte{2,3,4}returnexample}现在我有一些Type接口(interface)数组,例如:vararr[]*类型我想创建具体结构数组并用它初始化上面的数组,例如:varcObjArr[]*ConcretecObj:=new(Concrete)cObjArr=append(cObjArr,cObj)arr=cObj但它给了我一个错误,cannotusetype[]
假设我有一个将客户端ID映射到net.Conns(接口(interface))的存储。为了简单起见,它只是在其中隐藏了一个map并将map键作为参数。我想消除对值复制的需求,而且我来自Java领域,因此映射应该将id映射到net.Conn指针似乎是合乎逻辑的。typeStoragestruct{connsmap[int]*net.Conn}func(s*Storage)Add(idint,conn*net.Conn){s.conns[id]=conn}...methodsforinitialisingnewstorage,getting,deleting,maybegivinglist
在Javascript中我会做这样的事情:varfuncName=function(param1,param2,param3){return{arr:[{key1:param1,key2:param2}],key2:param3};}Go中的等价物是什么? 最佳答案 这是对Go的直接翻译:varfuncName=func(param1,param2,param3interface{})interface{}{returnmap[string]interface{}{"arr":[]interface{}{map[string]int
这个问题在这里已经有了答案:Typefuncwithinterfaceparameterincompatibleerror(1个回答)Funcwithinterfaceargumentnotequalstofuncwithstringargument.Why?(1个回答)Gofunctiontypesthatreturnstructsbeingusedwithinterfaces(2个答案)PassinganarbitraryfunctionasaparameterinGo(4个答案)Howtoconvertfrom`func()*int`to`func()interface{}`?[
链接:https://play.golang.org/p/z50pUnAe4qpackagemainimport("fmt""time")typeMyErrorstruct{Whentime.TimeWhatstring}func(e*MyError)Error()string{returnfmt.Sprintf("at%v,%s",e.When,e.What)}funcrun()error{return&MyError{time.Now(),"itdidn'twork",}}funcmain(){iferr:=run();err!=nil{fmt.Println(err)}}我知道内
如果您有以下JSON结构:[{"type":"home","name":"house#1",...somenumberofpropertiesforhome#1},{"type":"bike","name":"trekbike#1",...somenumberofpropertiesforbike#1},{"type":"home","name":"house#2",...somenumberofpropertiesforhome#2}]在解码对象之前,如何在不知道每种类型是什么的情况下在Golang中将其解码为结构。看起来您必须执行两次这种解码。另外据我所知,我可能应该使用RawMe
假设我有一个接口(interface)Key,它有一个方法Hash()int,我想在Go的集合结构中使用它。我希望能够在我的集合中做一些事情,例如(c*Collection)Set(keyKey,valueValue)。我希望我的集合能够以预先声明的类型为键,例如typeIntKeyint,这样我就可以在实现(kIntKey)Hash()整数。这是可能的,还是我需要将IntKey声明为结构? 最佳答案 任何(非内置)类型都可以满足接口(interface),因此:typeIntKeyintfunc(kIntKey)Hash()int
我正在学习Go并寻找一种方法来打印我的AST(作为引用,我正在关注Ruslan的优秀Let'sBuildaSimpleInterpreter)。我正在使用以下内容打印根目录:tree:=par.Parse()fmt.Printf("\nParseTree:\n%#v\n",tree)打印:ParseTree:&Node.Program{name:"PART10AST",block:(*Node.Block)(0x11b32160)}有没有办法递归打印一个节点,以及所有的子节点?效果如下:&Node.Program{name:"PART10AST",block:(*Node.Block{