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c++ - 为什么 std::max 由 const 返回?

我想找到最大值Foo并对其调用inc(),这是一个非常量方法。当然,在寻找最大值时,我不想创建任何拷贝或移动,即我不想要Foofoo=std::max(foo1,foo2)。我尝试编写自己的max,但g++坚持要我返回一个const&。#includeclassFoo{public:Foo(intx):x_(x){std::cout(constFoo&foo)const{returnx_>foo.x_;}voidinc(){++x_;}intx_;};/**Doesn'tcompile.MustreturnconstT&ormustacceptnon-constT&*templatei

c++ - BOOST_TYPEOF 返回 int 而不是 const int

你能解释一下为什么打印1吗?BOOST_TYPEOF不应返回constint。如何在不使用C++11功能的情况下检查函数是否返回const?#include#include#includeconstintf_const_int(){return1;}intmain(){typedefBOOST_TYPEOF(f_const_int())type;std::cout::value) 最佳答案 如果纯右值表达式的类型为cvint,则忽略该cv限定符。[表达式]/6:Ifaprvalueinitiallyhasthetype“cvT,”w

c++ - int64_t 再次加倍到 int64_t,精度损失

我需要解析用科学记数法表示的给定类型(例如:longlonginteger)。示例:123456789012345678.3e-3123456789012345678.3我知道给定字符串的类型,但我不能使用strtoll,因为数字是以科学记数法给出的。我所做的是使用strtod转换它,对int64_t进行错误检查并将其转换回int64_t。ErrCheckInt和ErrCheckDouble对整数和浮点类型进行错误检查(上溢、下溢等),并将数字转换为任何类型。.doubleres=strtod(processedStr,&end);return(std::is_floating_poi

c++ - 错误 : expected primary-expression before ‘int’

我正在使用:gcc--版本gcc(Ubuntu4.9.2-0ubuntu1~14.04)4.9.2我正在尝试编译以下程序:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){cout但是得到如下错误:g++-fcilkplusCilk_1.cppCilk_1.cpp:Infunction‘intmain()’:Cilk_1.cpp:9:12:error:expectedprimary-expressionbefore‘int’cilk_for(inti=0;i怎么了?谢谢 最佳答案 来自linkC

c++ - 为异质宽度的整数编写 std::min/std::max

我的C++程序使用不同宽度的无符号整数来表示对可以表示的数据的约束。例如,我有一个大小为uint64_t的文件,我希望使用大小为size_t的缓冲区以block的形式读取它。block是缓冲区大小和(剩余)文件大小中较小的一个:uint64_tfile_size=...;size_tbuffer_size=...;size_tchunk_size=std::min(buffer_size,file_size);但这失败了,因为std::min要求两个参数具有相同的类型,所以我必须向上转换然后再向下转换:size_tchunk_size=\static_cast(std::min(sta

c++ - 没有 "predicate"的对 vector 上的 max_element

我想找到pairs的vector的最大元素。我的标准是:最大元素是一对中第二个值最高的元素。我这样做了:automax_angle=std::max_element(begin(angles),end(angles),[](conststd::pair&left,conststd::pair&right){returnleft.second不写谓词是否可以做到?由于它是标准结构,是否有更简单的配对方法? 最佳答案 不,你不能,因为默认情况下std::pair是按字典顺序比较的,这意味着从左到右逐元素。因此,您的解决方案是您可以拥有的

c++ - 通过强制转换为 int 来访问原始内存是否违反了严格的别名?

假设我想为int动态分配空间,并将最大可表示值写入该内存。想到这段代码:autorawMem=std::malloc(sizeof(int));//rawMem'stypeisvoid**(reinterpret_cast(rawMem))=INT_MAX;//INT_MAXfrom此代码是否违反了C++关于strictaliasing的规则??g++和clang++都不会提示-Wall-pedantic。如果代码不违反严格的别名,为什么不呢?std::malloc返回void*,所以虽然我不知道std::malloc返回的内存的静态和动态类型是什么>是,没有理由认为两者都是int。而

c++ - 为什么 float 和 int 的 std::pow 会调用此重载?

以下内容:#includeintmain(){floatbase=2.0f;floatresult=std::pow(base,2);return0;}在打开时触发-Wconversion警告。Wandbox似乎调用了std::pow的double重载,我希望选择float重载(与int指数被转换为float)。知道他重载的人能解释一下为什么吗? 最佳答案 自C++11起,混合参数pow将任何整数参数强制转换为double。混合参数函数的返回类型始终是double除非一个参数是longdouble然后结果是longdouble。[c

C++ 在 ‘value_type’ 中没有名为 ‘struct std::iterator_traits<int>' 的类型

你好。我正在尝试运行以下代码(仅用于培训目的):#include#includetemplate>classkont>typenamestd::iterator_traits::value_typefoo_test(typenamekont::iteratorb){return*b;}templatetypenamestd::iterator_traits::value_typeminimum(Iterb,Itere){Iterm=b;/*CODE*/return*m;}intmain(void){std::listx;x.push_back(10);x.push_back(100);

3DS MAX三维建模基础篇(坐标轴和常用基础工具2以及基本建模思维)

  3DSMAX三维建模基础篇(坐标轴和常用基础工具2)   欢迎大家来学习3DSMAX教程,在这里先说一下研究好3dsMax一定要一边看教程一边要自己学的操作才能更快的进步,预祝大家学习顺利。前言:  基于上一章讲解的内容这里讲解在3dsMax中最重要的坐标轴,了解坐标轴的方向位置选择,然后讲解上一篇关于菜单栏(是上一篇没讲到的镜像、对齐工具,因为涉及到了坐标轴),命令面板(包括基础层级的应用,修改工具的基础和层级的使用),底边栏,全在常用基础工具(2)中讲解,和在以后要建模时要有的基本建模思维。  在这里我使用的是3ds Max2024版本,如果使用的是较新的或者是较老的版本可能和我的讲的