我正在研究一个数学问题,它的优势是能够“预先计算”大约一半的问题,将此信息保存到文件中,然后多次重复使用它来计算我的问题的各种“实例”.困难在于上传所有这些信息以解决实际问题是一个主要瓶颈。更具体地说:我可以预先计算大量信息-大量的概率(longdouble),大量的std::map,等等-并将所有这些内容保存到磁盘(几个Gb)。我的程序的后半部分接受一个输入参数D。对于每个D,我需要执行大量计算,这些计算涉及预先计算的数据(来自文件)和其他一些特定于D的数据的组合(这样每个D的问题都不同)。有时我需要从文件中挑选出某些预先计算的信息。其他时候,我需要上传(大)文件中的每条数据。有什么
我正在研究一个数学问题,它的优势是能够“预先计算”大约一半的问题,将此信息保存到文件中,然后多次重复使用它来计算我的问题的各种“实例”.困难在于上传所有这些信息以解决实际问题是一个主要瓶颈。更具体地说:我可以预先计算大量信息-大量的概率(longdouble),大量的std::map,等等-并将所有这些内容保存到磁盘(几个Gb)。我的程序的后半部分接受一个输入参数D。对于每个D,我需要执行大量计算,这些计算涉及预先计算的数据(来自文件)和其他一些特定于D的数据的组合(这样每个D的问题都不同)。有时我需要从文件中挑选出某些预先计算的信息。其他时候,我需要上传(大)文件中的每条数据。有什么
有一个使用boost::asio的例子。为什么这个例子使用boost::asio::io_service::work?为什么不调用srv.run();来执行线程中的任务?intmain(){boost::asio::io_servicesrv;boost::asio::io_service::workwork(srv);boost::thread_groupthr_grp;thr_grp.create_thread(boost::bind(&boost::asio::io_service::run,&srv));thr_grp.create_thread(boost::bind(&bo
有一个使用boost::asio的例子。为什么这个例子使用boost::asio::io_service::work?为什么不调用srv.run();来执行线程中的任务?intmain(){boost::asio::io_servicesrv;boost::asio::io_service::workwork(srv);boost::thread_groupthr_grp;thr_grp.create_thread(boost::bind(&boost::asio::io_service::run,&srv));thr_grp.create_thread(boost::bind(&bo
我已经模板化了gray_code类,该类旨在存储一些无符号整数,其基础位以格雷码顺序存储。这里是:templatestructgray_code{static_assert(std::is_unsigned::value,"graycodeonlysupportsbuilt-inunsignedintegers");//VariablecontainingthegraycodeUnsignedIntvalue;//Defaultconstructorconstexprgray_code()=default;//ConstructionfromUnsignedIntconstexprex
我已经模板化了gray_code类,该类旨在存储一些无符号整数,其基础位以格雷码顺序存储。这里是:templatestructgray_code{static_assert(std::is_unsigned::value,"graycodeonlysupportsbuilt-inunsignedintegers");//VariablecontainingthegraycodeUnsignedIntvalue;//Defaultconstructorconstexprgray_code()=default;//ConstructionfromUnsignedIntconstexprex
我在一个由“UI开发人员”(我们)和“C++开发人员”(他们)组成的桌面应用团队工作。C++开发人员负责获取我们在UI中显示的所有数据,因此他们执行所有IO、数据库访问、Web调用等。最近我们遇到了一些严重的性能问题,因为IO阻塞了UI线程。当然,解决这个问题的方法是让IO异步。但是C++开发人员坚持这只能通过产生一个新线程来实现,我们知道这非常昂贵。我从Node.js等处了解到异步IO不需要涉及线程。我知道Win32,可能还有Mac,确实有一个事件循环。但是,我不知道在C++领域流行什么解决方案来执行异步非线程IO。(也许那个libuv是node的基础?)。谁能指出一些流行的库,或者
我在一个由“UI开发人员”(我们)和“C++开发人员”(他们)组成的桌面应用团队工作。C++开发人员负责获取我们在UI中显示的所有数据,因此他们执行所有IO、数据库访问、Web调用等。最近我们遇到了一些严重的性能问题,因为IO阻塞了UI线程。当然,解决这个问题的方法是让IO异步。但是C++开发人员坚持这只能通过产生一个新线程来实现,我们知道这非常昂贵。我从Node.js等处了解到异步IO不需要涉及线程。我知道Win32,可能还有Mac,确实有一个事件循环。但是,我不知道在C++领域流行什么解决方案来执行异步非线程IO。(也许那个libuv是node的基础?)。谁能指出一些流行的库,或者
我正在将一些代码集成到我的库中。这是一个针对速度进行了优化的复杂数据结构,所以我尽量不要对其进行过多修改。集成过程进展顺利,实际上几乎完成(它编译)。一件事仍然困扰着我。我多次收到C4200警告:warningC4200:nonstandardextensionused:zero-sizedarrayinstruct/unionCannotgeneratecopy-ctororcopy-assignmentoperatorwhenUDTcontainsazero-sizedarray代码有效,但这个警告让我毛骨悚然(尤其是带有copy-ctor的部分)。由于这样声明的结构而出现警告:#
我正在将一些代码集成到我的库中。这是一个针对速度进行了优化的复杂数据结构,所以我尽量不要对其进行过多修改。集成过程进展顺利,实际上几乎完成(它编译)。一件事仍然困扰着我。我多次收到C4200警告:warningC4200:nonstandardextensionused:zero-sizedarrayinstruct/unionCannotgeneratecopy-ctororcopy-assignmentoperatorwhenUDTcontainsazero-sizedarray代码有效,但这个警告让我毛骨悚然(尤其是带有copy-ctor的部分)。由于这样声明的结构而出现警告:#