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ios - 未调用 previewController previewItemAt。 iOS 10、swift 3、模拟器

我在Storyboard中创建了一个新的ViewController。将它连接到ListViewController。ListViewController将正确的数据填充到aboutDict[String:Any]。构建了fileURLs[]并调用了funcnumberOfPreviewItems(in:QLPreviewController)->Int-调试器显示fileURLs[]是预期:Printingdescriptionofself.fileURLs:▿1element-0:file:///Users/kent/Library/Developer/CoreSimulator/

ios - 单选按钮选择时原型(prototype)单元重用

虽然在自动选择其他单元格单选按钮时选择单元格1上的单选按钮,但我需要在一个单元格中设置一个单选按钮我有很多单元格有5个或更多单选按钮 最佳答案 在这里您需要维护单选按钮中所选项目的列表/项目。在tableview的didSelectRowAt中,您可以执行以下步骤如果您正在检查字符串,则可以从选项idbase进行检查。selectedItem.removeAllObjects()//ASradiobuttoniskeptonlyoneselectedatatime.selectedItem.add(currentCell.answe

ios - Ionic 插件开发最佳实践

我正在为我正在处理的ionic项目创建一个iOS和Android插件。我遇到的问题/问题是,每次我更改插件中的某些内容时,我都必须删除并再次添加插件。每次更改要测试的内容时删除和添加插件有点耗时。如果我想在iOS插件中记录一些东西或只是更改一个字符并想在ionic应用程序中测试它,我必须这样做:ionicpluginremovemypluginionicpluginaddmypluginionicbuildios有没有更好的方法来开发一个ionic插件而不需要耗费时间来删除和添加插件?我知道ionicstaterestore但它似乎删除和添加了比我上面的解决方案花费更长的时间的插件和平

ios - NSCameraUsageDescription 无效

我正在尝试打开用户的摄像头,但每当我尝试打开摄像头时,我都会收到此错误消息,“该应用程序已崩溃,因为它试图在没有使用说明的情况下访问隐私敏感数据。该应用程序的Info.plist必须包含一个NSCameraUsageDescription键和一个字符串值,向用户解释应用程序如何使用此数据。”我已经在info.plist文件中添加了Privacy-CameraUsageDescription以及诸如“我需要使用你的相机”之类的值,但我仍然收到此错误。这是我的info.plist源代码CFBundleDevelopmentRegionenCFBundleExecutable$(EXECUT

ios - Firebase 通知 Swift 3

我的主要错误是:"Argumentof#selectorreferstoinstancemethod'tokenRefreshNotification'thatisnotexposedtoObjective-C"这是我的AppDelegate:@UIApplicationMainclassAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{varwindow:UIWindow?letgcmMessageIDKey="gcm.message_id"funcapplication(_application:UIApplication,didFinis

ios - 特定视频的 AVAssetExportSession 失败

我正在尝试使用AVAssetExportSession和AVMutableComposition将视频和音频合并在一起。我的代码适用于大多数情况(音频和视频)。但它对某些视频失败了。失败的视频在quicktime播放器和其他播放器上运行良好。即使没有任何audiomerging选项(下面给出的代码),当我简单地导出时,失败的视频也会失败。[AVURLAssetassetWithURL:[NSURLfileURLWithPath:videoPath]];AVAssetExportSession*_assetExport=[[AVAssetExportSessionalloc]initWi

ios - 如何提示用户在 AppDelegate 之外接受推送通知?

我的应用加载到一个ViewController中,告诉用户为什么他们应该接受推送通知。直到他们按下此ViewController上的“继续”按钮后,我才希望提示他们接受推送通知。这意味着我需要在我的初始ViewController中的某处包含代码,我们称它为BeforePromptController。我正在使用Firebase以防万一。这是我在AppDelegate中的工作代码(但是我想更改它以便在用户按下BeforePromptController中的Continue按钮后出现提示)。我试图在这里只包括AppDelegate的重要部分..importUIKitimportFireb

ios - InstallTapOnBus - 用于输出信号

在主题主题中,我想分析输出信号的缓冲区。我已将此功能(InstallTapOnBus)用于麦克风信号,但不适用于输出。有人知道怎么做吗?letbus=0letnode=engine.outputNodenode.installTap(onBus:bus,bufferSize:AVAudioFrameCount(BUFFER_SIZE),format:node.outputFormat(forBus:bus),block:{(buffer:AVAudioPCMBuffer,time:AVAudioTime)in...})try!engine.start()}它给我一个错误:“所需条件为假

ios - UITabBarController 在通话或个人热点期间被按下?

我想弄清楚为什么我的应用会发生这种情况。如图所示,我的应用程序被向下推到屏幕外,而不是正确调整大小以适应由电话或个人热点事件引起的大小变化...因此,我的应用程序有一个Storyboard,在Storyboard中我只有一个TabBarController指向其他4个ViewController。知道为什么会这样吗?我该如何解决这个问题,使应用程序不会在底部离开屏幕? 最佳答案 我有同样的错误,但我有容器ViewController和tabbarcontroller作为subviewController。我通过添加约束来解决这个问题

ios - 我如何自动化 Xamarin.iOS 单元测试项目

我如何自动化Xamarin.iOS单元测试项目。对于Android,我发现此链接运行良好。https://developer.xamarin.com/guides/android/troubleshooting/questions/automate-android-nunit-test/Xamarin.iOS是否也有这样的引用资料? 最佳答案 在写这篇文章的时候,我不相信你想做的事是可能的。如果我理解你的意思,你可能想对某些测试运行程序(大概在XS或VS中)说“全部运行”,然后立即获得结果,但这不是Xamarin.iOS的工作方式。