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ios - Firebase 分页 -Swift 和 iOS。应该什么时候使用?

我有一个包含帖子的数据库。将来,我的数据库可能会保存大量的帖子。我对要做什么感到困惑,因为我无法在到目前为止想到的几个选项之间做出决定:1)一次加载所有的Posts并将它们存储到一个Posts[]数组中,然后只在TableView上显示所有的帖子显示它们。2)一次加载10个Posts并一次显示这10个,然后实现一个允许用户滚动并一次加载10个以上的功能。然后将加载的这10个值添加到TableView。现在,选项#1看起来简单而有吸引力,因为它是我目前设置的。但是,我不确定每次用户打开显示Posts的页面时不断加载数百篇文章是否会出现问题。选项#2看起来很复杂,因为我不知道如何使用Fir

ios - 核心数据模式设计

我正在尝试编写一个iOS应用程序来跟踪您在健身房举重的重量,但我正在努力创建我的核心数据架构。目前我有一个锻炼实体,它存储有关特定锻炼的信息(例如二头肌curl),我有一个只有名称和图像的锻炼实体。锻炼实体与锻炼实体具有多对多关系。我需要合并的是“session”功能——用户完成锻炼并存储他/她在特定锻炼中举起的重量的能力。例如。我想说的是,我完成了“腿部日”锻炼并为每次锻炼举起了这些重量。所以我的核心数据现在看起来像这样。schema我将如何存储session数据?我觉得session必须与锻炼具有一对一的关系,但这不允许我为锻炼中的每个练习添加结果......我还认为我可能需要一本

ios - OneSignal 用户 ID 返回 Nil - swift

在我的应用中,我使用OneSignal和Firebase设置了一个通知系统。但是,当我提示OneSignalNotificationAlert并且用户允许通知时,userID/playerID返回nil。以下是代码:staticfuncgetNotificationPermissionsAndStorePlayerIdInFireabse(currentUserId:String){OneSignal.inFocusDisplayType=OSNotificationDisplayType.notificationOneSignal.promptForPushNotifications

ios - 代号一个 iOS 构建在服务器上失败 - 多个主要类

这是我第一次尝试为ios构建并且服务器报告以下错误:Exceptioninthread"main"java.lang.RuntimeException:Multiplemainclasses:MacrosBootstrapand[myappname]Stubatcom.codename1.tools.translator.ByteCodeClass.addMethod(ByteCodeClass.java:87)atcom.codename1.tools.translator.Parser.visitMethod(Parser.java:640)atorg.objectweb.asm.

ios - AVPlayer 视频不适合水平

构建我的第一个应用并尝试水平调整背景视频。下面是我正在使用的代码overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letURL=Bundle.main.url(forResource:"homedocapp",withExtension:"mp4")Player=AVPlayer.init(url:URL!)PlayerLayer=AVPlayerLayer(player:Player)PlayerLayer.videoGravity=AVLayerVideoGravityResizeAspectFillPlayerLayer.frame=sel

ios - 使用较旧的 Xcode 项目时,屏幕尺寸打印出错误的分辨率

我正在处理几年前创建的项目。当我在iPhone7模拟器中运行它时,我得到了错误的分辨率:screensize{568,320}这是较旧的iPhone5s分辨率,正确的iPhone7分辨率应该是{667,375}(横向应用程序)。我猜想一些规模的虚拟化正在发生以扩展旧项目或其他什么?任何帮助表示赞赏。谢谢 最佳答案 似乎没有Storyboard/启动Storyboard的项目依赖于某些屏幕缩放,即。您的应用程序将以较旧的iPhone分辨率运行。 关于ios-使用较旧的Xcode项目时,屏幕

ios - UITableView 上的某些单元格不会自动调整大小

我遇到了一个非常奇怪的现象。我在我的tableview上使用AutomaticDimension函数,出于某种奇怪的原因,它适用于我的所有单元格,除了3。我的所有单元格都有完全相同的约束,这是奇怪的部分。我曾尝试更改单元格的约束,但它们似乎被忽略了。任何见解都会很棒。我确保在viewdidload中调用自动尺寸功能。overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.TableView.dataSource=selfTableView.estimatedRowHeight=200.0TableView.rowHeight=UITableV

ios - 在 SceneKit 中绘制平面

我在场景中创建了一个SCNPlane。我将SCNPlane的漫反射内容设置为图像。现在我需要在飞机上显示其他细节(例如飞机的名称,以及其他简单的绘图,如箭头)。这似乎是一项简单的任务,但我找不到任何相关信息。我应该创建其他几何图形并将它们附加到平面上吗?如果是这样,我如何在不发生z-fighting的情况下做到这一点? 最佳答案 SceneKit中的Material非常灵活。当您将某些东西分配给diffuse或ambient属性时,您正在分配一个SCNMaterialProperty.从Apples文档中,您可以分配:Animage

ios - 在具有部分索引的 UITableView 上使用从右到左的 UIScreenEdgePanGestureRecognizer

我想将UIScreenEdgePanGestureRecognizer添加到UITableView,以便我可以从右侧边缘滑动以转到Controller层次结构中的下一个屏幕。这工作正常,除非TableView在侧面显示了部分索引。在这种情况下,部分索引区域会处理触摸,因此我无法从边缘滑动。我希望能够同时支持边缘平移和部分索引点击以及垂直平移功能。我尝试在UITableView之上添加一个View来处理滑动,但随后它处理了所有触摸并且表格View不再获得任何东西。 最佳答案 好的,所以我尝试了很多东西并提出了一个不理想但可行的解决方案

ios - 如何将图像添加到uitableviewcell

抱歉,这是一个新问题,但我搜索了一整天,仍然找不到答案。当我运行该应用程序时,它仅显示带有标签和计数的行,但表格View单元格中未显示图像。#import"ViewController.h"@interfaceViewController(){NSMutableArray*imageNameArray;//__weakIBOutletUIImageView*cell;__weakIBOutletUITableView*Table;}@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doany