我正在使用GPUImage库函数来操作CVPixelbuffer的高度和宽度。我正在录制纵向视频,当用户旋转设备时,我的屏幕会自动调整为横向模式。我希望横向框架适合屏幕。例如:-我以320x568的纵向模式开始播放视频,当我将设备转为横向模式时,我的帧为568x320,我希望它适合320x568。为了调整这个东西,我想操纵CVPixelBuffer。但这占用了大量内存,最后我的应用程序崩溃了。-(CVPixelBufferRef)GPUImageCreateResizedSampleBufferWithBuffer:(CVPixelBufferRef)cameraFramewithBu
我想在map叠加层中放置一张图片,该图片会随着map缩放。使用下面的代码,图像出现在mapView中,但它被拉伸(stretch)以适合View。如何在叠加层内保持图像的原始纵横比?MapOverlay.swiftimportUIKitimportMapKitclassMapOverlay:NSObject,MKOverlay{varcoordinate:CLLocationCoordinate2DvarboundingMapRect:MKMapRectinit(coord:CLLocationCoordinate2D,rect:MKMapRect){self.coordinate=c
向Xcode图像Assets文件夹添加了3个PNG文件(@1x、@2x、@3x)。当使用图像将按钮添加到InterfaceBuilder时,它仅在InterfaceBuilder中出现扭曲。这在Xcode7中运行良好。有谁知道我需要做些什么来解决这个问题?这是我对@1x文件的图像Assets的切片设置。对于每个值,@2x和@3x分别为12和18。这是用户看到的:这是InterfaceBuilder中显示的内容:我对图像的约束有特定的高度和宽度(在本例中,高度=44,宽度=130),每当我关闭水平和垂直切片时,拉伸(stretch)似乎会在InterfaceBuilder中停止。
这个问题在这里已经有了答案:glReadPixelsdoesn'treaddepthbuffervaluesoniOS(1个回答)关闭5年前。我正在尝试使用glReadPixels函数从深度缓冲区获取深度值。它总是返回0给我。首先,我创建深度缓冲区附件:glGenFramebuffersOES(1,&viewFramebuffer);glGenRenderbuffersOES(1,&viewRenderbuffer);glBindFramebufferOES(GL_FRAMEBUFFER_OES,viewFramebuffer);glBindRenderbufferOES(GL_REN
我只是尝试创建UILocalNotification,安排它,然后关闭应用程序并等待通知出现。它工作得很好,因为我在创建通知后的10秒内定义了触发时间。但是如何安排本地通知,或者在例如充电器插入设备时执行一些代码?可能吗?当应用程序未运行但应用程序知道我注册要观察的更改时,我可以执行更改吗?换句话说,每次插入/拔出充电器时,我都需要安排本地通知。无论应用程序是否正在运行。 最佳答案 您可以在iOS中获取充电器插入状态,UIDeviceBatteryStatebatteryState=[UIDevicecurrentDevice].b
我正在尝试使用Ionic框架在Android和iOS中实现GmailOAuth登录。我无法在iOS中使用GmailOAuth登录。它在安卓中运行良好。它仅在iOS中引起问题。请帮助我解决iOS中Ionic应用程序中GmailOAuth的这个问题。 最佳答案 Google不再允许webview登录。最好的方法是使用以下插件:谷歌:https://github.com/ionicthemes/google-login-with-ionic-framework谷歌加号:https://github.com/EddyVerbruggen/c
我正在展示UIActivityController但它在屏幕上显示了一半。lettextToShare="Thisisawesome!Checkoutthiswebsiteaboutit!"ifletmyWebsite=NSURL(string:urlShare){letobjectsToShare=[textToShare,myWebsite]letactivityVC=UIActivityViewController(activityItems:objectsToShare,applicationActivities:nil)//NewExcludedActivitiesCodea
很抱歉这个是/否问题。我们应该在保存在钥匙串(keychain)中时使用单独的算法加密密码,还是保留钥匙串(keychain)默认加密机制?如果我必须这样做,为什么?我正在考虑将用户名和密码存储在运行良好的钥匙串(keychain)中。 最佳答案 如果您想在本地存储用户名或电子邮件和密码,那么钥匙串(keychain)是最佳选择。查看KeyChainDocumentation.钥匙串(keychain)中的所有密码数据均使用三重数字加密标准(3DES)进行保护。您也可以引用其中一个答案here如果您有一些secret数据,最好再提供
对Swift很陌生,所以请原谅我的问题很幼稚。我构建了一个非常简单的应用程序,其中包含3个按钮,每个按钮播放不同的声音。它工作正常,但代码不是很有效,因为我已经为每个要播放的声音创建了一个播放器,所以我想知道如何只使用播放器的一个实例来播放所有声音。这是我的代码:importUIKitimportAVFoundationclassViewController:UIViewController{varplayer1=AVAudioPlayer()varplayer2=AVAudioPlayer()varplayer3=AVAudioPlayer()@IBActionfuncplayU3(
我有一个带有PageView的模态屏幕。PageView使用StoryboardID加载页面。所有页面都一样。每个页面都有一个UITextView,其中包含一些文本及其可滚动。在viewDidLoad处设置了文本。设置文本后,它会自动滚动到底部,因此在viewDidAppear处我调用了[self.textFieldsetContentOffset:CGPointZeroanimated:animated];。这工作正常,除了第一页。由于bug,在viewDidLayoutSubviews中,我需要为UITextView切换scrollEnabled。但是,当第一个页面加载时,view