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javascript - jquery 脚本在桌面上工作,但在 iphone 上滞后

我尝试在我的网站上实现一个div,它会在浏览器滚出视口(viewport)后立即显示在浏览器顶部。我发现一个脚本可以很好地完成这项工作,并且在桌面上运行良好。当我在iphone上测试它时,我有一个短暂的延迟,div向外滚动大约半秒,然后在所需位置弹出。有人知道如何调整该脚本吗?这是链接:jsFiddle感谢您的帮助!functionsticky_relocate(){varwindow_top=$(window).scrollTop();vardiv_top=$('#sticky-anchor').offset().top;if(window_top>div_top){$('#stic

ios - 更多文件会增加 Swift 中的编译时间吗?

我目前正在为一个相当大的iOS应用程序(http://clean-swift.com)使用CLEANSwiftiOS架构,它基于UncleBob的CleanArchitecture。它确实减少了ViewController的大小,但是每个场景(或屏幕)都有很多文件。典型的屏幕将包含以下文件:ViewController、Presenter、Interactor、Router、Configurator。我们还为每个ViewController使用一个单独的Storyboard——每个Storyboard只有一个ViewController。还有许多执行各种api调用的工作文件。Swift

iOS 不可靠位置权限警报

在我们的应用中,我们要求对用于显示map的一个View授予位置权限(WhenInUse)。如果用户选择禁用设备定位服务(即在设备设置中全局禁用),然后在应用程序中打开我们的View,将显示位置权限弹出窗口。重复冲洗几次(重新打开服务、继续应用程序、离开应用程序、关闭服务等),几次后位置权限警报将停止显示。有人知道这是否是iOS中的错误(发生在iOS10上)?我们可以使用自己的警报来显示时间CLLocationManagerlocationServicesEnabled=NO但由于我们无法控制iOS位置警报是否/何时弹出,有时它们会同时显示,这是糟糕的用户体验。有任何已知的问题解决方案吗

ios - AVMutableComposition 的性能问题 - scaleTimeRange

我正在使用scaleTimeRange:toDuration:以产生高达原始视频速度10倍的快Action效果。但我注意到,当通过AVPlayer以10倍的速度播放时,视频开始断断续续。我还注意到,在OSX的QuickTime上,相同的合成播放流畅。另一个问题指出这是硬件限制的原因,但我想知道是否有办法解决这个问题,以便在整个视频的长度上平滑地出现快Action效果。视频规范格式:H.264、1280x544FPS:25数据大小:26MB数据速率:1.17Mbit/s 最佳答案 我有一种感觉,使用scaleTimeRange:toD

android - 使用 davibennun/laravel-push-notification 包的 Laravel 推送通知

我正在使用Laravel5.2通过davibennun/laravel-push-notification包向我的IOS应用程序发送推送通知当我尝试发送推送通知时出现以下错误Apns.php第57行中的AdapterException:证书/path/to/certificate.pem不存在我已经给出了证书的绝对路径。但是,它不起作用'appNameIOS'=>array('environment'=>'development','certificate'=>app_path().'/Certificates_d.pem','passPhrase'=>'password','serv

ios - 创建 alertview 并点击标签

我正在尝试创建自定义警报View类,但在为点击的View创建完成block时遇到问题我想要的是这样的,+(void)alertview:(UIViewController*)vchandler:(void(^)(UITapGestureRecognizer*))callback{UILabel*lbl1=[[UILabelalloc]init];lbl1.text=@"A";UILabel*lbl2=[[UILabelalloc]init];lbl1.text=@"B";UILabel*lbl3=[[UILabelalloc]init];lbl1.text=@"C";}并且当用户触摸时

ios - MPVolumeView AirPlay 按钮未显示

我试图将MPVolumeView的播放按钮放置在UIBarButtonItem的View中,但该按钮不会显示。我正在调试View的层次结构(如下图所示),它清楚地表明它在那里,甚至在层次结构的顶部,但它不会显示在设备中。 最佳答案 管理Airplay按钮非常令人沮丧,因为您必须处理操作系统采取的操作。根据我的经验,假设MpVolumeView按钮正确放置在您的ViewController中,您必须检查MpVolumeView中MpButton的Alpha值。如你所知,MpVolumeView由三个不同的subview组成:MP音量s

ios - 适用于 Unity 的 Firebase SDK 无法在 iOS 中编译

我正在开发一个使用FirebaseSDKforUnity的项目,特别是FirebaseMessaging.unitypackage,在android上一切正常,但我收到iOS构建错误。用于重现错误的最小、完整且可验证的示例:要求:iOS设备(7.0或更高版本)装有macOS的计算机Xcode8步骤:Download最新的Unity版本。(此时为5.5.1f1)Download适用于Unity的FirebaseSDK。解压适用于Unity的FirebaseSDK。打开Unity5.5.1f1并创建一个新项目。转到Assets>ImportPackage>Custompackage...,

ios - 当部署目标为 9.3 时,为什么 Xcode (Swift 3) 不标记来自 iOS 10+ 的 API?

标题涵盖了它。最新的Xcode并使用Swift3。我可能正在使用10+的一些东西,但没有消息,然后在iOS9.3.5系统上崩溃。我的理解是编译器会标记任何不适合部署目标的API。有没有我错过的设置?我认为编译器会标记有问题的API是不是错了?关于部署目标的大多数其他问题似乎是Swift2之前的问题,而后来的问题似乎说它们应该被标记。谢谢。 最佳答案 我认为Xcodeswift编译器只会在您针对选定的iOS版本构建时进行标记。尝试下载iOSSimulator9.3,然后选择它并构建。除非在构建期间在下拉列表中选择的当前iOS版本不支持

ios - iMessage 应用程序中 Swift URL 组件的用途?

我是iMessage应用开发的新手。查看一些示例,使用iMessage应用程序将信息从发送者传输到接收者的方式似乎是通过URLComponents。这是在iMessage应用程序上发送信息的唯一方式吗?我不熟悉URLComponentsinswift,实际的URL重要吗?谢谢!! 最佳答案 MSMessage的url属性是您可以存储自定义数据的地方。您可以使用iMessageDataKit用于在MSMessage对象中存储键值对的库。它使设置和获取数据变得非常容易,例如:letmessage:MSMessage=MSMessage(