我使用Vision进行文本检测,但这会在所有屏幕上显示检测,有没有办法让它只检测特定区域,例如我在屏幕中间绘制的矩形。所以当整个屏幕是一个摄像头时,如果文本进入中心的矩形,它会在其周围绘制框。下面是我的文本检测代码和cameraPreviewLayer。如果可能的话,我是否需要2个相机预览层?funcsetupPreviewLayer(){cameraPreviewlayer=AVCaptureVideoPreviewLayer(session:captureSession)cameraPreviewlayer?.videoGravity=AVLayerVideoGravity.res
Apple阻止了我的应用程序,因为“它在启动时崩溃”但实际上正在进行内部测试,因为几个星期和3(包括我在内)正在测试相同的构建并且它工作正常......所以我无法理解这是怎么回事...有人可以这么温柔地帮助我翻译Apple发给我的崩溃日志吗?谢谢!PS:由于“bodylimitedto30000characters”,我不得不在最后删减了一小部分{"app_name":"ARMeter","timestamp":"2017-09-0118:06:11.90-0700","app_version":"1.0","slice_uuid":"6a8afc68-3287-3de8-89a4-b
我正在使用Swift3/X-Code开发一个iOS应用程序。这个应用程序需要蓝牙通信,我已经阅读了一些教程和一些让它工作的东西。到目前为止(UI-wise)一切正常。但是我遇到了以下问题,因为我读过的大部分教程都没有更新到Swift3,我相信这可能是这里的问题:funccentralManager(_central:CBCentralManager,didDiscoverperipheral:CBPeripheral,advertisementData:[String:Any],rssiRSSI:NSNumber){//Whattodowhenitdiscoversaperiphera
正如标题所说。我正在使用Xcode8.3,当我导出.xliff时,它不包括localizable.stringsdict中的内容。我选择了localizable.stringsdict并打开文件检查器并点击了大的Localize按钮。那似乎没有解决任何问题。有没有人有这方面的经验? 最佳答案 我不确定XLIFF是否能够表示stringsdict的内容,但即使是这样,正如您发现的那样,Xcode不在XLIFF输出中包含您的stringsdict。我研究过的每个翻译服务都直接支持stringsdict文件,因此您的解决方案是将strin
我不知道为什么我不能在我的UILabel中打印我的“pocetDatabaze3”。这是我的代码:@IBOutletweakvaraktualniPocet:UILabel!varpocetDatabaze2=0varpocetDatabaze3="dfh"overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()ifleturl=NSURL(string:"http://servis.dronysitmp.cz/cteni_baterie.php"){lettask=URLSession.shared.dataTask(with:urlasURL,co
我收到一封来自苹果的关于ios分发证书的邮件。我试图撤销但是分发证书中没有撤销按钮有删除,编辑,下载选项我应该等到证书过期我该怎么办此证书将在30天后失效。要创建新证书,请访问您帐户中的证书、标识符和配置文件。证书:iOS分发 最佳答案 证书自创建之日起365天后自动过期。您可以看到何时创建新的。最好在过期后创建新的。要撤销,请转到生产环境并单击证书,下拉选项将用于撤销。AppleDeveloperCenter->Certificates,Identifiers&Profiles->Production->Certificate(即
编程新手,向Youtube和你们学习!非常感谢。在网页View中故意在网页登录中输入错误的凭据后,网页通常显示登录错误。我在应用程序界面上添加了一个重置按钮以重新加载MAINWebAppwebView。它重新加载并显示相同的网页登录错误。(而不是免费重新加载主网页缓存以允许再次输入正确的凭据)我尝试添加清除缓存功能,但没有成功。@IBActionfuncRefreshApp(_sender:UIButton){viewdidload()}在viewdidload中,我包含了:URLCache.shared.removeAllCachedResponses()URLCache.sha
当我制作一个停止音频的按钮并点击一次时,它会停止音频。当我再次点击它时,它会从它停止的地方恢复音频。这是那部分的代码,也在下面的代码中,}//ThisActionallowsuserstostoptheaudio@IBActionfuncstop(_sender:UIButton){ifaudioPlayer.isPlaying{audioPlayer.stop()}else{self.audioPlayer.play()}我想让音频做的是当我按下按钮时能够停止,这样无论我按下多少次停止音频的按钮,它都不会恢复音频。但如果我按下按钮播放声音,它们就会再次播放。这是我的代码,////Vi
我有一个自定义ViewController,可以通过按钮进入全屏。它通常是View的subview(嵌入)。我从嵌入进入全屏是这样的:privatefuncenterFullScreenFromEmbed(){self.proxyView=UIView(frame:self.view.frame)self.proxyView?.isHidden=trueself.proxyView?.autoresizingMask=self.view.autoresizingMaskself.view.superview?.addSubview(self.proxyView!)//Nowsetthe
我收到很多警告,例如:Infileincludedfrom...你可以从不同的问题中看到它,但在“包含fi文件”中有同样的问题,我认为这意味着我重新导入了.h文件?这是当我点击进入错误文件时:我不知道这是什么意思。在我的项目中有100条这样的警告。 最佳答案 设置目标设置CLANG_WARN_DEPRECATED_OBJC_IMPLEMENTATIONS=NO 关于ios-在文件中包含Xcode中的警告(Objective-C项目),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: