草庐IT

ios - Apple Watch 套件在启动时加载数据

如何在AppleWatch上快速加载数据?从watchOS2开始,UserDefaults不工作了,所以我们只能使用WCSessionDelegate,对吧?现在,在WatchApp启动时我调用wcSession?.sendMessage(someThing,replyHandler:someFunc,errorHandler:otherFunc),然后在iPhone应用程序中我发回一些数据funcsession(_session:WCSession,didReceiveMessagemessage:[String:Any],replyHandler:@escaping([String

ios - 从 xcode 中的 Assets 目录中获取图像名称列表

这个问题在这里已经有了答案:GetlistoffolderandfileswithinAssets.xcassets(1个回答)关闭5年前。我是xCode的新手。我想从Assets目录中的文件夹创建一个UIImage数组-请参见屏幕截图(“Brands”文件夹)。像这样将其加载到UITableView中:privatefuncloadLocalBrands(){//Loadimagesnamesfromassetsandaddthemtoarrayletnames:[String]=["Avon","Dove","Faberlic","Grand","GreenLight","Lore

ios - bamboo xcode 单元测试 - 找不到工作区

我正在尝试在Bamboo中实现自动ios单元测试。但我得到错误:AppIOS.xcworkspace不存在。退后一步:我尝试通过shellscript运行我的单元测试。xcodebuild\-workspaceAppIOS.xcworkspace\-schemeApp-IOS\-sdkiphonesimulator\-destination'platform=iOSSimulator,name=iPhone6,OS=9.3'\test|xcpretty这很好。所以我尝试将其“翻译”成Bamboo。这是我的配置。在我开始我的单元测试之前,我用'-ls'打印目录的内容在互联网上我找不到最新

ios - 如何使用 Firebase 在 UITableViewController 中正确显示数据?

我正在构建类似“instagram”应用程序的东西,其中包含带图片的帖子。我正在使用Firebase来存储/检索数据。我的问题是因为帖子以随机方式显示。例如,在cellForRowAtIndexPath中,第一篇文章显示在indexPath[0],下一篇文章是[1],但下一篇应该在[2],它显示在[0].我将复制粘贴与该问题最相关的代码:这是我检索分数的类://////ArraystostorethedatanameArray=[[NSMutableArrayalloc]init];scoreArray=[[NSMutableArrayalloc]init];photomealArra

ios - 无法在 Apple Watch 上获取可操作通知回调

我有一个推送通知的iOS应用程序(例如,当用户进入某个地理区域时)。我还有一个Watch应用程序,可以在iPhone锁定时收到这些通知。我在这些通知中有2个操作(“调用”、“转到”),它们在AppleWatch通知中正确显示但是当用户触摸其中一个操作时回调userNotificationCenter(_center:UNUserNotificationCenter,didReceiveresponse:UNNotificationResponse,withCompletionHandlercompletionHandler:@escaping()->Void)我的UNUserNotif

ios - 检测所有应用程序的手势

我打算检测我的应用程序上的所有双指向下滑动手势。我扩展了Window类,并添加了这个:publicextensionUIWindow{funcinitGestureTouch(){letswipeDown=UISwipeGestureRecognizer(target:self,action:#selector(handleGesture))swipeDown.direction=.downswipeDown.numberOfTouchesRequired=2self.addGestureRecognizer(swipeDown)}}它几乎无处不在,除了ScrollViews(Tabl

ios - Swift 3 和 Firebase 观察 Child 是否存在

需要观察我的Firebase数据库中的一个节点(如果它存在)。我使用的代码是这样的:varCOLOR_REF=Database.database().reference().child("Colors")self.COLOR_REF.child(id).observe(.childAdded){(snapshot)inletkey=snapshot.keyApi.Post.getMyPosts(withId:key,completion:{(post)incompletion(post)})}id可能存在也可能不存在...我需要的是执行观察ifchild(id)existelsedos

javascript - IOS:当我尝试执行某些触摸操作时出现 "Failed: Method is not implemented"错误

我正在测试Hybrid应用程序,我尝试在iOS上执行一些触摸操作,例如在WebView上执行doubleTap和tapAndHold。我收到“失败:方法未实现”错误。我试过下面的代码:browser.switchTo().frame(0);returnbrowser.touchActions().doubleTap(element).perform();但是当我尝试的时候returnbrowser.touchActions().tap(element).perform();一切正常。对于Android,这段代码工作正常。Appium:1.7.1Protractor:5.1.2webdr

ios - 如何以编程方式触发 UITableViewCell editActions?

这个问题在这里已经有了答案:OpenUITableVieweditactionbuttonsprogrammatically(5个答案)关闭5年前。我在我的tableviewcell上做了一些自定义编辑操作。当我滑动时它工作正常,但我想知道是否有任何方法可以在我点击单元格时触发这些操作。此外,我看到很多人回答类似的问题时,tableView.setEditing(true,animated:true)虽然这不是我正在寻找的解决方案。我希望无需按下另一个按钮即可立即显示操作。

c# - 如何使用 Unity 为 iOS 应用程序自动设置关联域

我现在正在使用Unity开发一个iOS应用程序,我正在尝试设置关联的域,而无需在xcode上手动设置它。我相信我可以使用PostProcessBuild实现这一点,但我无法理解这一点publicclassAvametricIOSBuildPostProcessor{staticstring[]associatedDomains;[PostProcessBuild]publicstaticvoidOnPostprocessBuild(BuildTargettarget,stringpathToBuiltProject){if(target==BuildTarget.iOS)OnPostp