我的团队最近将我们支持的平台扩展到iOS,但我仍然无法让它在任何iOS设备上运行。使用“ionicserve”和“ionicrunandroid”效果很好,一切都按预期进行。但是当使用“ionicrunios”时,应用程序加载并进入经典的死机白屏。没有记录错误,也没有显示任何内容。加载的页面(白屏)如下所示:Ionic我尝试使用相同的命令和方法加载基本的入门级Ionic2应用程序,结果成功了,并且页面中包含内容。通过使用一些console.logs之类的东西,我发现代码从不加载app.ts文件,所以这可以解释为什么它永远不会到达主页,但由于没有记录错误,我什至不知道在哪里看在修复任何东
我正在编写一个简单的(至少我认为它会很简单)自定义内核,它获取指定像素和整个图像的差异。下面是我的代码,这只是制作过滤器。在Playground玩耍时使用它很好。importUIKitimportCoreImageletFlower=CIImage(image:UIImage(named:"flower.png")!)!classTest:CIFilter{varinputImage1:CIImage?varinputImage2:CIImage?varkernel=CIKernel(string:"kernelvec4colorRemap(samplerinputIm,sampler
我需要将我的UICollectionView部分之一设置为水平滚动,而UICollectionView的其余部分则垂直滚动。例如:下面的SECTION1应该从左向右滚动,整个UICollectionView向上和向下滚动。||^|[SECTION0]|||||[]|||[SECTION1]|||[]||||||[SECTION2]|||˅您不能在UICollectionViewCell中嵌套新的UICollectionView,所以这是不可能的。我也不想使用UITableView和UICollectionView,因为我需要大多数其他部分都是网格布局。关于如何实现这一点有什么想法吗?
因此如下所示,函数loadView3应该在用户点击按钮后运行300秒(5分钟)。但是当我构建并运行时,它没有。我也做了一些实验,我把定时器改成5秒,成功了。那么应用从iOS系统挂起后,NSTimer就不再运行了?那么问题是什么,我该如何解决?@IBActionfuncbuttonTapped(sender:AnyObject){NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(300,target:self,selector:#selector(ViewController.loadView3),userInfo:nil,repeats:false)crea
在ReactNative中,可以渲染RCTBridgeModule的UIView并调用该模块的方法吗?下面我发布了我用两种方法创建的模块。但我不知道它是否正确:RCTAugmentPlayerManager.h#import"RCTBridgeModule.h"@interfaceRCTAugmentPlayerManager:NSObject@endRCTAugmentPlayerManager.m@implementationRCTAugmentPlayerManagerRCT_EXPORT_MODULE();//MethodwhichexecutetreatmentRCT_EXP
带有标识符“home”的单元格有一个textlabel和imageview。我想在使用函数dequeueReusableCellWithIdentifier后形成的新创建的原型(prototype)单元格中编辑标签的内容。 最佳答案 只需使用标签属性来区分您想要的标签,如下所示。1)将不同单元格中标签的tag设置为1(或任意你喜欢的数字)。2)拿到cell后使用:UILabel*myLabel=(UILabel*)[cellviewWithTag:1];myLabel.text=@"WhateverIlike";
我想在我的应用程序中的表单中添加一个按钮,无论滚动如何,它都会粘在View的底部。我如何实现此功能? 最佳答案 您必须使该View成为主ViewControllerView的直接subview,并将其放置在View的底部。这可以按照您希望的任何方式完成。然后在键盘显示或隐藏时将其移动到View底部,您将不得不在中监听UIKeyboardWillShowNotification和UIKeyboardWillHideNotificationNSNotificationCenter。当这些事件触发时,您可以模仿动画持续时间和缓动方法,并将
我对表格单元格中的分段控件有疑问。分段控制无ActionsegmentedFilter.addTarget(self,action:#selector(ProductListFilterCell.filterSelected),forControlEvents:.AllEvents)目标函数:funcfilterSelected(){ifletorder=ProductListViewModel.OrderBy(rawValue:segmentedFilter.selectedSegmentIndex),letchange=orderChanged{change(order)}}是否可
您好,我正在使用swift在spritekit中制作一个简单的2dsidescroller游戏,我遇到了一个我无法解决的问题。我有一个名为(createPlatforms)的函数来生成一些平台(每个平台都在另一个平台之上)并且平台从右到左移动。我还添加了一个名为isJumping的Bool变量,我希望如果变量isJumping为真,则平台physicsbody的值为nil,以便玩家可以跳到它上面并降落在它上面。我有点设法做到了。它适用于第一个平台,但不适用于其他平台。玩家跳到第一个平台上方并降落在上面,但他不能跳到第二个或第三个平台上方。有时大约有10%的时间它适用于所有平台,他可以跳
我正在尝试使用[NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:dataArray]保存一个包含模型的数组,该模型由图像和字符串组成;但此方法在调用此方法2-3次后返回nil。仅当我尝试存档的模型包含图像时才会发生这种情况。我检查过数据数组不是零。下面是我正在使用的代码:@implementationImagesModel-(id)initWithCoder:(NSCoder*)coder{if(self=[superinit]){self.image=[[UIImagealloc]initWithData:[coderdecodeObjectFor