嗨,我是ios的新手,在我的应用程序中,我正在加载启动器屏幕,它们是(Default-568h@2x.png、Default.png、Default@2x.png、Default-414w-736h@3x~iphone。jpeg,Default-375w-667h@2x~iphone.jpeg)没问题当我运行我的应用程序时,4、5、5s模拟器屏幕非常适合看到我的5s模拟器屏幕但是当我在6、6s、6plus模拟器中加载我的应用程序时,顶部和底部会出现一点点间隙,请看我下面的6模拟器屏幕问题是什么,是sumulator问题还是其他问题,请指导我5英寸模拟器:-6英寸模拟器:-
几天以来,我遇到了一些非常奇怪的内存问题。问题是,有时应用程序会卡住并开始快速增加内存使用量,直到崩溃。当内存增加时,应用程序完全卡住。经过一些调试后,我确定是这段代码导致了错误:angular.module('app.shared').factory('PushNotificationService',PushNotificationService);PushNotificationService.$inject=['$q','MessagingService'];functionPushNotificationService($q,MessagingService){varme=t
我一直在关注StanfordSwift教程,并且我有一个适用于大多数任务的解决方案。但是,我想实现一个启用弧度/度数模式的UISwitch函数。我已经创建了这个函数,但我似乎找不到让它工作的方法-它一直给我默认的弧度答案,而不是度数。请帮我改进代码CalculatorEngine.swift//thisistheconversionfunctionfuncsind(degrees:Double)->Double{returnsin(degrees*180/M_PI)}ViewController.swiftclassViewController:UIViewController{@IB
我想更改电影帧的顺序,然后将它们写回新的视频文件。对我来说,将它们全部放在数组中会容易得多,但是将缓冲区样本复制到数组的过程会导致在真实设备上崩溃(但在模拟器中没问题)。我在Xcode中只能看到消息:在此过程中“失去与DEVICE_NAME的连接”-没有崩溃日志等。所以让我们从不会引起任何问题的事情开始:打印每一帧的时间戳CMSampleBufferRefsample;while(sample=[readerOutputcopyNextSampleBuffer]){CMTimetimestamp=CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp((__bri
此函数将数字与该数字分量的立方之和进行比较。例如abc=a^3+b^3+c^3。转换出错,请帮忙。functriKuba(i:Int16,k:Int16,vararray:[Int16]=[])->Int16{forvari=100;i如果我理解正确,方法pow周围的行中的下一个错误“无法使用Int16类型的参数列表调用pow”,方法pow是一个^3 最佳答案 我强烈怀疑这就是您要查找的内容:funcarithmeticRoot3(varvalue:Int)->Int{varresult=0whilevalue>0{letdigit
我正在为我的iOS应用程序使用CloudKit。我创建了一种通过ID删除记录的方法。我的问题是CKRecord在我重新安装应用程序后没有被删除:当我重新安装应用程序并尝试删除CloudKit记录时,该方法执行成功(错误为零)但是记录仍在CloudKit中。PS:只要我删除由同一应用程序实例创建的记录,删除就可以正常进行。classfuncremoveFavoriteEntryFromCloud(favoriteIDid:String){//CreatetherecordletfavoriteID=CKRecordID(recordName:id)privateDatabase.dele
我想以与在模拟器上相同的方式在设备上测试应用程序-应用程序在真实设备上运行,但我在Mac上看到屏幕并且我可以使用鼠标与其交互。我只是厌倦了一直Handlebars机放在手里。在WindowsPhone上开发允许它,所以它会很好。谢谢 最佳答案 JohnHoldsworthRemoteXcodeplugin:“RemoteisapluginforXcodethatallowsyoutocontrolaniPhonefromawindowonyourMacduringdevelopment.”我刚找到这个。您可以通过mac控制设备。
我正在尝试使用Microsoft的Codepush发布React-NativeiOS应用程序。为此,我按照网站上的给定说明进行操作,并能够构建捆绑文件并在暂存中成功发布,但我没有看到我发布的移动设备上的更新更改。首先,我使用USB(在设备上运行)在移动设备上安装了应用程序。之后,我对我的应用程序进行了一些更改,并使用codepush在暂存中发布了,但是当我在移动设备上重新启动该应用程序时,它没有显示更改。iOSSetupversion:1.0.0react-native:0.17.0react-native-code-push:1.5.3-betareact-nativebundle-
我有一个类,我们称它为SomeClass。SomeClass的实例有一个可选的指向SomeOtherClass的指针。这样就可以实例化SomeClass的实例,给定一个指向SomeOtherClass(或者SomeOtherClass的子类)的指针,然后这个指针就可以用来动态创建属于SomeClass的这个SomeOtherClass的实例。例如;classSomeClass{varclassPointer:SomeOtherClass.Type?}classSomeOtherClass{}到目前为止一切顺利。现在,我有一个协议(protocol)-让我们称之为SomeProtocol
我对NSRunLoop循环很感兴趣,尤其是主运行循环。通过CFRunLoopObserverRef,我们可以了解更多:CFRunLoopObserverRefobserverRef=CFRunLoopObserverCreateWithHandler(NULL,kCFRunLoopAllActivities,YES,0,^(CFRunLoopObserverRefobserver,CFRunLoopActivityactivity){if(activity==kCFRunLoopBeforeTimers){weakSelf.runloopId+=1;}NSLog(@"RunloopId