草庐IT

IOS游戏中心成就上传

全部标签

JavaScript 警报卡住 iOS 浏览器

我在jquery-mobile中开发webapp时遇到了一些奇怪的错误。当我提示警报时,如果我触摸页面的某些输入,iOSSafari和Chrome将完全卡住,我只能使用任务管理器关闭它们。我很困惑是苹果的错还是我的错。一些代码:$('.checkout-comprar-button').click(function(){alert("hola!!!");});这是事件的div:这是输入之一:"name=""id="checkout-num-tarjeta"maxlength="30"/>显示警报后,如果我想聚焦某些输入,浏览器会卡住。当我强行关闭Safari时,这是控制台给我的消息::

javascript - 固定标记在中心并拖动 map 以获得纬度,经度

我是一个示例map,通过单击按钮显示当前位置显示经纬度,map上的标记可拖动以更新经纬度,但我需要在map上进行一些更改我希望标记固定在map的中心,map可以拖动以获得新的纬度,长如JSFIDDLElink.我的代码是:varmap=null;varmarker;functionshowlocation(){//One-shotpositionrequest.navigator.geolocation.getCurrentPosition(callback);}functioncallback(position){if(marker!=null){marker.setMap(null

以相同速度运行的 Javascript 游戏循环?

我有一个javascript游戏,它在某些计算机上运行得非常快,而在其他计算机上运行得非常慢。我一直在做一些研究,我发现我需要根据时间更新我的循环,但我似乎找不到任何关于javascript的好例子。有人可以为我指明正确的方向,让我了解如何让游戏在任何硬件上以30fps的速度运行吗?谢谢 最佳答案 通常游戏从DeltaTime开始工作,即自上一帧渲染以来的时间量。伪代码(大致为C#):DateTimelastFrameTimeStamp=DateTime.Now;voidDraw(){TimeSpantimeSinceLastFra

javascript/threejs - 围绕中心 y 轴(在 3D 空间中)在圆中移动对象的方程式

我正在试验threeJS,我已经定位了一个相机并查看场景的原点(0,0,0)。我想以设定的距离(半径)围绕y轴绕一圈移动该相机,同时保持其对原点的关注,但我不确定如何设置方程式。目前,我只是在旋转对象本身,但我想改为旋转相机。这是我移动网格的代码:functioncheckRotation(){if(keyboard.pressed("left")){mesh.rotation.y+=.05;}if(keyboard.pressed("right")){mesh.rotation.y-=.05;}}下面是一些移动相机的例子:camera.position.x=???(移动其x位置的一些

javascript - 使用 JavaScript Youtube API 上传文件 - 未定义 MediaUploader

我正在开发一个网络应用程序,试图在Youtube上共享视频,本质上是添加一个“上传到youtube”按钮。我正在尝试使用适用于JavaScript的Youtube数据API,遵循此示例https://developers.google.com/youtube/v3/code_samples/javascript#upload_video.我的代码与示例中的相同。一切顺利,直到我从这行代码中收到错误“MediaUploaderisnotdefined”:varuploader=newMediaUploader({示例代码中似乎没有定义MediaUploader类。我通过GoogleAPI

javascript - 如何在html游戏中保存进度

我想知道如何保存玩家在我正在制作的游戏中取得的进度。我可以通过cookie执行此操作吗?或者我还可以如何将其保存到玩家计算机?感谢所有的帮助! 最佳答案 使用Javascript保存本地文件有两种选择,即cookies和localStorage。使用Cookie:document.cookie属性用于设置、读取、更改和删除浏览器cookie。要设置cookie,document.cookie="cookiename=FooBar";,或者如果你想要一个到期日期,也可以这样:document.cookie="cookiename=Fo

木有错!又是一款足球射门游戏!Box2D物理引擎游戏《王牌射手》他来了!

《王牌射手》起因游戏地址游戏介绍游戏开发后续(如果有后续得话~)最后其他游戏起因之前作者借着CocosCreator得3D性能和官方活动,开发了一款点球大战得3D射门游戏。既然3D都来了,那么2D得射门游戏《王牌射手》也是如期而至了!(掌声鼓励)游戏地址体验地址:王牌射手体验源码地址:王牌射手源码游戏介绍以作者本身得能力,游戏得策划当然是需要抄袭,是借鉴呀,借鉴了微信小游戏**《天天足球》**得玩法。简单得介绍下玩法:就是足球会于场中得球员发生碰撞,如果球员碰到了我方球员,球员会90°以内左右旋转,玩家点击屏幕发射足球,在固定得发球数量内,达到进球门槛即判定为过关呀。那么有的朋友就会问了,你这

javascript - antd 上传控件需要 action 函数,但我不需要它

我正在使用antdesign组件并且我有一个上传输入:https://ant.design/components/upload/根据文档,需要对Prop进行操作。但是我不需要在上传时将文件发布到url,我需要将整个FORM提交到rest端点(检查handlesubmit函数)尝试浏览文档时,我使用handlechange事件将文件添加到状态,但STATUS从未完成,因此永远不会命中该行。我在这里错过了什么?importReact,{Component}from'react';import{Input,Upload,Icon,message}from'antd';importFormfr

javascript - 在 Angular 2 中使用 FileReader 上传文件和读取数据

我正在尝试在Angular2ts(2.2.1)中创建一个上传表单,它允许上传例如一个CSV文件,但我不想将文件直接发送到http服务,而是希望首先在浏览器中验证该文件。到目前为止,我已经可以使用以下代码上传文件并在控制台中打印它:文件上传的HTML输入在我的Angular组件中,我设置了eventListner和文件阅读器。exportclassUploadComponent{publicfileString;constructor(){this.fileString;}changeListener($event):void{this.readThis($event.target);}

javascript - React-native 上传图片到 amazon s3

我想将图像从我的应用程序上传到S3服务器。我计算了所有数据和代码(在计算机上使用curl测试)但我无法弄清楚如何正确调用“获取”。我收到回复:'您指定的至少一个先决条件不成立。条件:桶POST必须是enclosure-type-multipart/form-data'如何在react-nativesfetch中重新创建表单数据?没有FormData我可以像在获取示例中一样附加然后发送它。编辑:感谢@philipp-von-weitershausen,感谢您添加了此功能。但是我在调​​用它时遇到了一些麻烦。我收到“不支持的BodyInit类型”。发现是因为在fetch.js中:"supp