前言当游戏规模开始大时,为了制作游戏后期的维护性,就可以考虑做资源管理和编辑器扩展了。一是可以集成一些制作流程,省去一些重复操作的步骤,二是更方便项目数据的规范和管理性。今天来分享一下如何在unity中做编辑器窗口的拓展,并实现一些简单的功能。例如根据模板自动创建脚本(System.IO)、创建预制体(AssetDatabase)、读取指定文件夹下的资源、根据鼠标选中的资源批量创建ScriptableObject等(Selection)。实现效果如下图:功能实现因为本期所有内容均是在Unity编辑器内的内容,在游戏运行或者打包出来时并不起到作用,因此本期的脚本建议都放在项目Assets/Edi
这段代码有未定义的行为:#include#includeusingnamespacestd::string_view_literals;voidfoo(std::string_viewmsg){std::cout原因是std::string_view可以存储非空终止字符串,并且在调用data时不包含空终止符。这真的很有限,为了让上面的代码定义行为,我必须从中构造一个std::string:std::stringstr{msg};std::cout在这种情况下,这确实使std::string_view变得不必要了,我仍然必须复制传递给foo的字符串,所以为什么不使用移动语义并更改msg到
74HC595芯片介绍74HC595是一个8位串行输入、并行输出的位移缓存器,其中并行输出为三态输出(即高电平、低电平和高阻抗)。芯片管脚及功能说明如下:图1上面两张都是74HC595芯片管脚图,细心的朋友就会发现左侧的1脚是QB,而右侧芯片的1脚是Q1,左侧芯片的11脚是SCK,而右侧芯片的11脚是SH_CP,还有很多其他管脚不一样,其实这个都没有什么,每个人在绘制芯片管脚图时命名可能不一样而已,看一个芯片重点是管脚功能。(小白学习小计:刚开始学习的时候,以为上面两张图是一起的,搞得纠结了好久,才明白这是两张独立的4HC595芯片管脚图,只是名称不一样,管脚,功能是一样的) 15和1到7脚Q
我在OSX上使用BoostAsio时遇到问题,其中io_service析构函数有时无限期挂起。我有一个相对简单的重现案例:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){timevaltv;gettimeofday(&tv,0);std::time_tt=tv.tv_sec;std::tmcurr;//Thecalltogmtime_r_seems_innocent,butIcannotreproducewithoutthisstd::tm*curr_ptr=gmtime_r(&t,&curr);{boost::asio::io_service
目前,我正在尝试将通过post或dispatch排队的工作移除到io_context中。工作由少量队列组排队,这些工作应立即全部移除:boost::asio::io_contextcontext;autowork=[]{//...};boost::asio::post(context,std::move(work));//...nowIwanttoremovetheworkasio库有没有提供这样的功能?目前我正在处理的应用程序正在使用一个从多个线程调用io_context::run()的线程池。我的想法是我可以创建多个由线程池分派(dispatch)的io_context,这样一个i
题主在测试spingdata连接redis时,遇到了org.springframework.data.redis.RedisConnectionFailureException:UnabletoconnecttoRedis;nestedexceptionisorg.springframework.data.redis.connection.PoolException:Couldnotgetaresourcefromthepool;nestedexceptionisio.lettuce.core.RedisConnectionException:Unabletoconnecttolocalhos
Springboot+mybatis修改操作时候,出现java.sql.SQLException:Connectionisread-only.Queriesleadingtodatamodificationarenotallowed;SQL[];Connectionisread-only.Queriesleadingtodatamodificationarenotallowed;nestedexceptionisjava.sql.SQLException:Connectionisread-only.QueriesleadingtodatamodificationarenotallowedCon
我有一个包含如下数据的文件:0,2,1010,8,1010,10,1010,16,1015,10,1617,10,16我希望能够输入文件并将其拆分为三个数组,在此过程中修剪所有多余的空间并将每个元素转换为整数。出于某种原因,我找不到在C++中执行此操作的简单方法。我取得的唯一成功是将每一行输入到一个数组中,然后对所有空格进行正则表达式,然后将其拆分。整个过程花了我20-30行代码,修改另一个分隔符(例如空格)等很痛苦。这是我希望在C++中拥有的python等价物:f=open('input_hard.dat')lines=f.readlines()f.close()#declarati
什么是容器?据我了解:抽象数据类型只是对数据存储方式和允许对该数据进行的操作的逻辑描述。例如,堆栈被定义为具有压入、弹出等操作和后进先出访问的数据类型。一个数据结构就是这个抽象定义的实际实现,在一些计算机编程语言中,例如C++中的栈,在标准库中的实现是std::stack。首先,请纠正/加强我目前对上述区别的理解。其次,容器到底是什么?我经常听到这个词。和我定义的数据结构一样吗?此外,维基百科为这些术语提供了三个单独的条目。 最佳答案 没什么,真的。正如我们人类喜欢做的那样,它们只是同一个词的两个词。然而,afaik,官方CS术语是
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介随着互联网信息化的发展,网站日益繁荣,用户对网站访问速度要求越来越高。如何提升网站数据库IO性能从而实现快速响应?本文将从数据库的优化角度出发,结合实际应用场景,进行系统地剖析、归纳和总结,为读者提供一个系统性、完整的数据库IO性能优化方案。 在网站运行过程中,数据量越来越大,对于数据库的查询和写入操作也变得越来越频繁,如何有效地提升数据库IO性能成为运维人员的首要任务。由于不同的业务场景需要用到不同的优化策略,因此本文将从不同层面进行剖析,为读者提供全面的分析指导。 首先,本文以MySQL数据库为例,介绍优化MySQL数据库的四个主要方面:读写分离、索