我正在使用C#中的套接字开发一个客户端服务器应用程序,它肯定是一个多线程应用程序,奇怪的是:当远程客户端请求时,连接从一个线程关闭,此时写入操作抛出此异常:unabletowritedatatotransportconnection:ablockingoperationwasinterruptedbyacalltoWSACancelblockingcall实际上我每20分钟写64字节,但奇怪的是每次连接关闭时都会抛出上述异常,这意味着写操作需要非常非常长的时间才能完成,以至于操作扩展总是被连接关闭停止,这是网络堆栈的问题吗?,更奇怪的是,这个问题只发生在一个客户端上,而且持续了一个多星
我在HTTPS网站上启用了个人用户脚本。用户脚本使用Socket.io客户端API连接到我PC中的Node.jsTCP服务器服务器注意到客户端正在连接到服务器,但客户端没有注意到连接,而是从浏览器控制台收到此错误Failedtoloadresource:net::ERR_TIMED_OUT我不知道如何解决此错误,但我假设它与Socket.io和Net彼此不兼容或网站不允许发生连接有关这是我的客户端代码socket.on('connect',function(){console.log('CONNECTEDTOSERVER');socket.on('message',function(m
我有一个简单的客户端服务器程序服务器监听如下valmanager=IO(Tcp)manager!Bind(self,myAddress,1,options)然后在接收循环overridedefreceive={caseb@Bound(addr)=>{log.info("bound")myAddress=addrbBound=true}casec@Connected(remoteAddress,localAddress)=>log.info("ClientConnected.Remote:{}Local:{}",remoteAddress,localAddress)myAPAddress
我正在使用rediscrate从Rust通过TCP与Redis服务器通信。如果TCP连接由于某种原因断开(例如服务器崩溃),我想通过创建一个新的Connection来尝试重新连接(有一些回退以免阻塞服务器).我的问题是如何确定何时重新连接?rediscrate抛出RedisError的,其中一些包含io::Error.如何确定哪些io::Error需要新连接,哪些不需要?我想我必须匹配io::Error::kind()沿着这条线:usestd::io;fnneeds_new_connection(error:&io::Error)->bool{matcherror.kind(){io:
我与服务器端建立了HTTP连接,使用System.IO.Stream.Read读取HTTP请求正文消息。问题是每隔几分钟服务器就会卡在Read语句上,并且在达到套接字超时或客户端关闭连接之前不会继续。intbytesRead=0;while(bytesRead如果流没有contentLength变量指定的数据量,就会发生这种情况。事实并非如此,因为当使用WireShark跟踪tcp流时,我看到整个消息正文(由contentLength指定)已到达服务器计算机。它仅在第一次“使用”while循环时发生,即仅在第一次流中没有“contentLength”字节数可在一次尝试和while中读取
使用socket.io,我有两个选择。我可以发送许多小数据包,例如:socket.emit("data",{515:{x:5,y:6}})socket.emit("data",{124:{x:3,y:2}})socket.emit("data",{415:{x:1,y:2}})socket.emit("data",{135:{x:5,y:1}})或者我可以发送一个大包:socket.emit("data",{515:{x:5,y:6},124:{x:3,y:2},415:{x:1,y:2},135:{x:5,y:1}})考虑到这些数据包每秒发送多次,并且包含对ping敏感的应用程序服务
我需要为每个Wifi发送两个double值和一个整数值。我每秒需要大约25个数据包。如果其中之一迷路了也没问题。但这种情况永远不会发生,即25人中有10人迷路。这可能吗?您推荐使用什么?UDP还是TCP? 最佳答案 Wifi中丢包的概率实际上取决于很多因素:设备、与接入点的距离、对等点的事件等等。40%的数据包丢失(10/25)相当极端,但可能会在正确(实际上:错误)的设置下发生。您没有提到对您的系统使用TCP会产生什么影响。开销是个问题吗?如果不是-我建议使用TCP,直到证明需要额外的性能提升,然后才考虑转向UDP。避免“过早优化
我有一个关于我应该如何使用IO::Socket的问题;我有一个应该持续运行的脚本,用于监视Asterisk服务器的某些事件。当这些事件发生时,脚本会通过TCP套接字将事件中的数据发送到另一台服务器。我发现有时候,套接字会关闭。我的问题是我是否应该使用单个套接字,并让它永远打开(并弄清楚为什么+阻止它关闭),或者我应该为发送的每一位数据打开和关闭一个新套接字?我对这类事情的经验非常少,而且我已经阅读了所有文档但没有找到我正在寻找的答案。以下是我到目前为止所获得的示例:#!/usr/bin/perluseAsterisk::AMI;useIO::Socket;usestrict;usewa
我正在尝试在VBA中使用WinSock2从本地主机TCP流发送(以及稍后接收)数据。目前,我主要尝试从此处复制客户端示例,https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms738630(v=vs.85).aspx我的代码“几乎”可以工作;我可以创建一个套接字并建立到我的服务器的连接。不过,发送数据(例如调用ws2_32.dll的send()函数)很奇怪。在下面的示例中,服务器确实会收到一个长度为10的字节数组,但其内容是奇数。数组的前4个字节已设置(但随每次调用而变化),后6个字节始终为0。我不太确定发生了什么;假设我
如前一个问题的答案所述,CDMA和GSMradio保持打开状态,即使在Android设备上将CPU置于sleep状态后也是如此。我的问题是...当接到电话时,是什么唤醒了CPU/手机?是否有类似的机制可以在通过与服务器的ActivityTCP连接接收到数据时唤醒我的应用程序,即使手机已进入休眠模式? 最佳答案 CPU休眠时无法接收数据。CPU需要时不时的唤醒一次,看看有没有新的数据。在您检查新数据的代码中,如果有新数据,您可以保持清醒并继续进行处理。您肯定想了解BroadcastReceiver和android闹钟。基本上,您可以告