第1关:2选1选择器设计如有任何不解或者想要最终实验代码,可评论区喊话哦,希望我的答案对你有帮助,点个关注再走吧,感谢!!!本关卡最终答案:任务描述本关任务:在Logisim中绘制2选1多路选择器,先在本地完成测试,体验数据选择的功能,然后在线完成测评。相关知识多路选择器又称数据选择器、多路开关或复用器(MUX,Multiplexer),在多路数据传送过程中,能够根据需要将其中任意一路数据选中送到输出端的电路。2选1多路选择器电路原理图如下:2路选择器简化真值表如下:sf0w01w1表达式:f=sw0+sw1在此图基础上,利用门电路的封锁性特征构建使能信号,注意使能无效时输出的值。引脚说明
之前写过关于totp的文章,对它的基础有不清楚的同学,可以先看我的这篇文章《TOTP基础一》《TOTP基础二》想到的问题因为totp是把时间分成了一个一个小的时间窗口,当生成totp的服务器和校验totp的服务器不在一起时间窗口,就会出现验证失败的问题,这是不可避免的,时间戳是一个long类型的数字,当这个数字进行totp运算后,落在哪个窗口里是确定的,但你的时间戳数字是不确定的,因为你不知道用户在什么时间触发totp这个生产的动作。时间窗口从下面的图中可以看到,时间两个窗口总会有一个交叉,谁赶上了都不一定,所以我们要解决这个不一定的问题。最多跨一个窗口我们的生成totp端和校验totp端,他
前言当游戏规模开始大时,为了制作游戏后期的维护性,就可以考虑做资源管理和编辑器扩展了。一是可以集成一些制作流程,省去一些重复操作的步骤,二是更方便项目数据的规范和管理性。今天来分享一下如何在unity中做编辑器窗口的拓展,并实现一些简单的功能。例如根据模板自动创建脚本(System.IO)、创建预制体(AssetDatabase)、读取指定文件夹下的资源、根据鼠标选中的资源批量创建ScriptableObject等(Selection)。实现效果如下图:功能实现因为本期所有内容均是在Unity编辑器内的内容,在游戏运行或者打包出来时并不起到作用,因此本期的脚本建议都放在项目Assets/Edi
74HC595芯片介绍74HC595是一个8位串行输入、并行输出的位移缓存器,其中并行输出为三态输出(即高电平、低电平和高阻抗)。芯片管脚及功能说明如下:图1上面两张都是74HC595芯片管脚图,细心的朋友就会发现左侧的1脚是QB,而右侧芯片的1脚是Q1,左侧芯片的11脚是SCK,而右侧芯片的11脚是SH_CP,还有很多其他管脚不一样,其实这个都没有什么,每个人在绘制芯片管脚图时命名可能不一样而已,看一个芯片重点是管脚功能。(小白学习小计:刚开始学习的时候,以为上面两张图是一起的,搞得纠结了好久,才明白这是两张独立的4HC595芯片管脚图,只是名称不一样,管脚,功能是一样的) 15和1到7脚Q
我在OSX上使用BoostAsio时遇到问题,其中io_service析构函数有时无限期挂起。我有一个相对简单的重现案例:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){timevaltv;gettimeofday(&tv,0);std::time_tt=tv.tv_sec;std::tmcurr;//Thecalltogmtime_r_seems_innocent,butIcannotreproducewithoutthisstd::tm*curr_ptr=gmtime_r(&t,&curr);{boost::asio::io_service
目前,我正在尝试将通过post或dispatch排队的工作移除到io_context中。工作由少量队列组排队,这些工作应立即全部移除:boost::asio::io_contextcontext;autowork=[]{//...};boost::asio::post(context,std::move(work));//...nowIwanttoremovetheworkasio库有没有提供这样的功能?目前我正在处理的应用程序正在使用一个从多个线程调用io_context::run()的线程池。我的想法是我可以创建多个由线程池分派(dispatch)的io_context,这样一个i
背景在项目实际应用中,刚好有需求需要使用多路ADC同时采样,这里就选择STM32ADC多路ADC同时采样,这里简单说明下配置过程,以及使用步骤原理图如下图所示,使用四路ADC输入ADC_Voltage->电压信号的采样,外部输入信号,交流电的输入信号,正选信号ADC_Current->电流电流的采样,外部输入信号,交流电的输入信号,正选信号ADC_Compensation-> 热敏电阻的采样,温度补偿SCR_NTC-> 同样的热敏电阻的采样,温度补偿一共使用上述四路ADC输入信号,进入STM32F103C8T6进行采样外部输入电流、电压采用信号,这里做个保护电路 NTC热敏电阻采样电路
我有一个包含如下数据的文件:0,2,1010,8,1010,10,1010,16,1015,10,1617,10,16我希望能够输入文件并将其拆分为三个数组,在此过程中修剪所有多余的空间并将每个元素转换为整数。出于某种原因,我找不到在C++中执行此操作的简单方法。我取得的唯一成功是将每一行输入到一个数组中,然后对所有空格进行正则表达式,然后将其拆分。整个过程花了我20-30行代码,修改另一个分隔符(例如空格)等很痛苦。这是我希望在C++中拥有的python等价物:f=open('input_hard.dat')lines=f.readlines()f.close()#declarati
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介随着互联网信息化的发展,网站日益繁荣,用户对网站访问速度要求越来越高。如何提升网站数据库IO性能从而实现快速响应?本文将从数据库的优化角度出发,结合实际应用场景,进行系统地剖析、归纳和总结,为读者提供一个系统性、完整的数据库IO性能优化方案。 在网站运行过程中,数据量越来越大,对于数据库的查询和写入操作也变得越来越频繁,如何有效地提升数据库IO性能成为运维人员的首要任务。由于不同的业务场景需要用到不同的优化策略,因此本文将从不同层面进行剖析,为读者提供全面的分析指导。 首先,本文以MySQL数据库为例,介绍优化MySQL数据库的四个主要方面:读写分离、索
文章目录前言效果代码资源链接核心代码pro文件camera.hcamera.cppmainwindow.hmainwindow.cppmainwindow.ui代码资源链接前言Win10环境下,通过Qt+Opencv+QThread,实现多路USB摄像头数据显示至ui界面。主要思想是通过Opencv的VideoCapture类,及Qthread类中的moveToThread方法实现,此外由于VideoCapture类的open方法的参数为摄像头的索引号,当外接多个USB摄像头的时候有可能造成索引号顺序不固定的问题,通过判断摄像头的硬件ID,即每个摄像头的vid、pid码,以实现在ui界面固定的