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ios - 如何在新的 XCode 6 中一起生成 plist 和 ipa 以进行无线分发

我已经在XCode5中多次执行此操作,并为我的应用程序的AdhocDistribution生成了ipa(连同plist)。但是在新的XCode6中,我看不到这个选项。在XCode5中,我看到了这个屏幕,它让我可以放置我的变量。在XCode6中,我按下“导出”并要求它执行AdHocDistribution,但它从来没有像在XCode5中那样询问我这些事情。它只是生成一个ipa。我做错了什么吗?谢谢。 最佳答案 没办法,Xcode6修复了老bug,还加了新bug。您需要手动执行此操作,使用此模板创建一个plist文件:itemsasse

c# - Xamarin cycle 7 IOS IPA 输出现在在日期时间文件夹中

我刚刚更新到最新版本的XamarinStudio,但是当我尝试使用XBuild构建我的解决方案时,通过我们的持续集成服务器,它现在在数据时间文件夹中生成IPA文件(在通常的bin\iphone中\Ad-hoc文件夹)例如:Finisher32016-06-0911-57-45\Finisher3.ipa但是我不明白为什么它现在这样做-在以前的版本中它给了我一个文件如下:Finisher3-1.68.1.1.ipa有谁知道如何让它重新设置版本号,而不是将它放在日期时间文件夹中,这使得在我完成构建后将IPA复制到发布文件夹是相当不切实际的。 最佳答案

ios - 创建 ipa 以分发给客户端

我想知道当我们可以轻松压缩构建的应用程序并分发压缩的.app文件时,创建ipa并将其分发给客户端进行测试有什么用。创建.ipa有什么好处?是不是创建ipa不需要mobileprovisioningprofile?请澄清我的疑问。 最佳答案 我会根据我的经验告诉您一个优势。当您向客户提供压缩的.app文件时,如果他在Windows机器上使用iTunes,他会很想打开它(因为.app在Windows中看起来像一个文件夹)。这实际上会使应用程序无法使用。但是无法以任何方式打开IPA文件。因此,分发IPA是安全的,无需考虑它是要部署在Mac

ios - armv7、armv7s 和 arm64 的 ipa 存档构建无法安装到 iOS 5.1.1 设备

我支持iOS5.1.1作为带有BaseSDKiOS7的iOS部署目标。现在我有一个问题,iOS5.1.1设备无法通过曲棍球或存档后通过iTunes安装应用程序,因为包含fat二进制文件。当然,我可以为我们的构建服务器创建一个进一步的工作,它只为没有arm64的较低版本的iOS6构建,但这非常不方便。build设置:ARCHS="armv7armv7sarm64"ONLY_ACTIVE_ARCH=否如果我只为事件架构“armv7”构建,我可以通过itunes安装存档。会不会是苹果在将应用程序交付到iOS5.1.1设备之前删除了64位二进制代码?谢谢,马库斯 最

ios - 使用 Xcode 6.3.1 生成 IPA 时出现问题

在尝试生成用于测试目的的IPA时,我收到一条消息:"YouhaveavalidiOSDistributioncertificateintheMemberCenter,butitisnotinstalledlocally.IfyoursigningidentityisinstalledonanotherMac,youexportdeveloperprofileonthatMacandimportitonthisMac.Youcanrevokecurrentcertificateandrequestanewone."为什么会这样? 最佳答案

ios - 如何以编程方式在 iOS 6 中安装 ipa 文件

我们使用iOS私有(private)框架MobileInstallationInstall,它在iOS5中运行良好,如下所示:typedefint(*MobileInstallationInstall)(NSString*path,NSDictionary*dict,void*na,NSString*path2_equal_path_maybe_no_use);intresult=pMobileInstallationInstall(ipaPath,[NSDictionarydictionaryWithObject:@"User"forKey:@"ApplicationType"],n

ios - 仅使用 Windows 对 IPA 文件进行代码签名

对于future的项目,我需要了解AppleiOSIPA文件(iPhone/iPad)的代码签名过程是如何工作的。我的项目的目标是(在Delphi中)构建一个Windows工具来对一个IPA文件进行代码签名(之前通过XCode使用“不要代码签名”编译)。可以肯定的是,只有在Windows上才能对IPA文件进行代码签名;就像Adob​​e对AIR/FlashCS5所做的一样。此外,EpicGames,Inc.使用第三方工具构建了UDK(虚幻开发工具包)以对IPA文件进行代码签名。最后一个是用C#/.NET编写的,所以我试图探索源代码以了解代码签名过程是如何工作的,但是,哇,代码相当进化,

ios - 使用 Jenkins 和 altool 自动上传 IPA 失败,出现 'Transporter not found' 错误

我正在使用Jenkins和altool来验证iOS包并自动将其上传到我的iTunes帐户。虽然验证工作正常并且我没有收到任何错误,但上传不起作用。'/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/ApplicationLoader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/Versions/A/Support/altool'--upload-app-fmy_application.ipa-u****-p'****'结果我收到以下错误:altool[35164:1584273

ios - 为什么从 Crashlytics 构建的文件比 .ipa 文件大?

当我通过Crashlytics分发应用程序时,应用程序的大小约为115MB。但是当我通过Xcode将应用程序分发到ipa文件时,通过iTunes安装后应用程序有35MB。有人可以向我解释一下这种行为吗?应用程序在Obj-C上编写,但应用程序有iOS图表库(在Swift上)。 最佳答案 我猜想你正在使用AppThinning这意味着您为多个CPU架构构建,但在安装应用程序时仅使用安装设备的架构代码。它旨在减少设备上的应用程序大小。剥离由AppStore执行,因此如果您通过Crashlytics安装,您将绕过AppStore并且不会执行

ios - Xcode Bot : how to get . 后触发脚本上的 ipa 路径?

我正在使用机器人存档iOS应用程序,我需要获取.ipa产品路径才能将其发布到我们的分发系统中。机器人设置:并使用脚本打印所有环境变量,其中没有一个包含ipa文件的路径。此外,一些变量指向不存在的目录,即:XCS_OUTPUT_DIR这里是环境变量输出:XCS=1XCS_ANALYZER_WARNING_CHANGE=-31XCS_ANALYZER_WARNING_COUNT=0XCS_ARCHIVE=/Library/Developer/XcodeServer/Integrations/Integration-771867708dfac45bba10a1998c118912/MyApp