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IPA砸壳包

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ios - 与 .ipa 相比,应用程序从 XCode 运行时表现不同

我有一个很费解的问题。我的应用程序使用多个自定义按钮,这些按钮使用手势识别器来确定点击或长按。当我在我的设备上从XCode运行应用程序时,一切正常。但是,当我将应用程序打包在.ipa文件中并将其安装在同一台设备上时,按钮不再起作用!没有一个手势被识别,也没有在按下时改变状态。其他一切似乎工作正常......我测试的设备是iPhone5(运行iOS6.1.4)和iPhone4和4S(均运行iOS6.1.3)。我在MaxOSX1.8.3上使用XCode4.6.2。有什么想法可能导致这种非常奇怪的行为吗?PS:“Xcode生成的”代码在我断开与XCode的连接后继续工作。

ios - 动态更改服务器上的 .ipa 文件

我有一个.ipa文件(iOS应用程序),我让用户临时安装(使用企业帐户在私有(private)服务器上通过无线方式安装)。挑战在于应用程序之间的差异化。他们在应用程序中使用不同的Logo和不同的url。是否可以在人们下载之前动态更改我服务器上的.ipa文件?进一步说明:我必须强调,我不能为每个应用程序制作一个.ipa文件。我必须能够更改开始屏幕、Logo并为单个.ipa文件设置url变量。换句话说,每次有人要下载它时,我都需要动态更改服务器上的.ipa文件。我最想拥有的东西:我很想有一个关于如何在heroku或亚马逊服务器上执行此操作的示例/指南。没有什么花哨。基本上只是更改info.

iphone - 通过电子邮件共享存档的应用程序时,为什么 Xcode 会同时附加 ipa 和 mobileprovision?

在Xcode中:窗口->管理器分享...->保存到磁盘...你得到一个ipa。分享...->电子邮件...您将获得一个ipa和一个mobileprovision文件作为附件。但似乎ipa中也包含相同的移动设备。为什么要提供带外移动设备?它有什么作用? 最佳答案 如果您对IPA内部和外部的mobileprovision文件进行校验和,您会发现它们不匹配。您的Beta用户将需要未打包在IPA中的那个。我只能推测是否需要应用程序包内部的那个,但也许它在识别过程中与外部的那个一起使用。 关于ip

ios - 在 iPhone 上安装为 iPad 构建的 .IPA

是否可以在为iPad构建的iPhone中安装.IPA文件?如果是,请告诉我该怎么做 最佳答案 取决于应用程序的构建方式,您可以针对个别iphone型号或ipad型号进行设置。设置目标设备(仅限iOS)设备设置标识您希望iOS应用程序在其上运行的设备类型。有两种设备类型:iPhone和iPad。iPhone类型包括iPhone和iPodtouch设备。iPad类型包括所有iPad和iPadmini设备。设置目标设备在项目导航器中,选择项目和目标以显示项目编辑器。单击常规,如有必要,单击部署信息旁边的显示三角形以显示设置。从“设备”弹出

ios - Xcode 9.2 存档成功但无法导出 IPA

我正在尝试为AdhocProd的企业IOS构建持续集成。使用以下命令进行构建和存档。构建命令:/usr/bin/xcodebuild-workspace"Project.xcworkspace"-scheme"ProjectiOSPROD"-archivePathbuild/ProjectiOS-configurationReleasearchiveCODE_SIGN_STYLE=ManualPROVISIONING_PROFILE=”CompanyNameProdAdhocDistribution”CODE_SIGNING_IDENTITY="iPhoneDeveloper:Buil

ios - 无法从命令行生成临时 IPA,但它在 Xcode 中有效

我正在尝试从命令行生成一个临时IPA,但我无法让它工作。不过,我可以通过Xcode在Organizer中执行Product->Archive和Export...生成临时IPA。以下是我如何继续在命令行上生成IPAxcodebuild-projectDemoApp.xcodeproj-schemeDemoApparchive-archivePathbuild/DemoApp.xcarchive-configurationReleasexcrun-sdkiphoneosPackageApplication-vbuild/DemoApp.xcarchive/Products/Applicat

ios - Jenkins 在不生成 IPA 文件的情况下成功

我在jenkins上设置了一个macminislave。构建过程成功,我的.app文件和.dysm文件等都已成功创建。我有Packapplicationandbuild.ipa?检查并定义了一个ipa文件名模式和一个输出目录。当我运行构建过程时,它实际上创建了我的输出目录的完整路径,但在路径的末尾,最终文件夹中没有任何内容。没有IPA。同样,在工作区构建文件夹中成功创建了.app和其他文件。如果我将输出目录留空或将其更改为其他位置,也不起作用。Jenkins成功显示此消息:**BUILDSUCCEEDED**Cleaninguppreviouslygenerated.ipafilesC

ios - 退出应用商店导出带有开发证书的 IPA

问题是否可以使用开发证书和配置文件为AppStore导出/提供IPA?我可以做实际的辞职,并且在手动验证后一切似乎都很好,但是我尝试这个的任何应用程序在启动时都会崩溃。我不是要放弃从AppStore下载的应用程序,这些是在我的计算机上构建的应用程序。似乎也没有任何流行的工具能正确地做到这一点。有没有人成功过或者由于某种原因不可能成功?调查结果在设备日志中,我没有看到应用程序进程本身报告的任何内容,因此操作系统一定是在启动前将其终止。我确实看到了:securityd[101]:cert[0]:CheckLeafMarkerOid=(leaf)[]>0securityd[101]:cert

ios - 在设备上安装后启动 IPA 文件

我设法使用libimobiledevice从我的终端在(非越狱的)iOS设备上安装IPA格式的应用程序。不幸的是,这只让我走了一半。现在我需要自动启动新安装的应用程序作为我们夜间构建作业的一部分以进行测试。非常感谢所有信息。提前致谢。 最佳答案 我建议使用libimobiledevice库中的idevicedebug。https://github.com/libimobiledevice/libimobiledevice.命令如下:idevicedebugrun[APP_ID]。通常,在运行idevicedebug之前,您必须先运行

ios - Ad hoc .ipa 未使用 iTune 安装

我在iOSsdk6.1上开发了应用程序,我使用分发配置文件和证书对其进行代码签名,它使用xcode部署在设备上。甚至我可以使用Link生成的链接安装它但是当我从iTune安装相同的ipa时,会弹出一个消息框,提示“该应用程序未安装在iPhone上,因为它与此iPhone不兼容!”请帮助我使用iTune安装应用程序 最佳答案 您收到此消息是因为设备未注册到配置文件中。每个设备的UDID都必须注册到您的DistributionAd-Hoc配置文件中。一步一步:将所有设备注册到您的个人资料中。使用正确的bundleID在Apple的开发者