对于以下情况,实现C++/JavaIPC的最佳方式是什么?(最近有人问了一个similarquestion,不过我的要求比较具体)我有两个程序——一个用C++编写,另一个用Java编写——它们需要相互通信。两者都在同一台机器上运行。程序相互发送消息。消息通常很短(少于几百字节),但可能有100KB或更大的大小。消息不需要被确认(即,不是像HTTP这样的请求/响应模型)。例如,C++程序向Java程序发送一条消息,Java程序可以稍后通过向C++程序发送一条消息来回复——反之亦然。理想的解决方案应具有a)非常低的延迟,b)没有安全问题(用户不必授权打开端口等),c)与平台无关。我的第一个
上下文是进程间通信,其中一个进程(“服务器”)必须向同一台机器上运行的多个监听进程(“客户端”)发送固定大小的结构。我在Socket编程中做这件事很舒服。为了让服务器和客户端之间的通信更快,减少拷贝的数量,我想尝试使用共享内存(shm)或mmaps。操作系统是RHEL64位。由于我是新手,请建议我应该使用哪个。如果有人能指点我一本书或在线资源来学习同样的东西,我将不胜感激。感谢您的回答。我想补充一点,服务器(市场数据服务器)通常会接收多播数据,这将导致它每秒向“客户端”“发送”大约200,000个结构,其中每个结构大约为100个字节。shm_open/mmap实现是否仅在处理大数据bl
上下文是进程间通信,其中一个进程(“服务器”)必须向同一台机器上运行的多个监听进程(“客户端”)发送固定大小的结构。我在Socket编程中做这件事很舒服。为了让服务器和客户端之间的通信更快,减少拷贝的数量,我想尝试使用共享内存(shm)或mmaps。操作系统是RHEL64位。由于我是新手,请建议我应该使用哪个。如果有人能指点我一本书或在线资源来学习同样的东西,我将不胜感激。感谢您的回答。我想补充一点,服务器(市场数据服务器)通常会接收多播数据,这将导致它每秒向“客户端”“发送”大约200,000个结构,其中每个结构大约为100个字节。shm_open/mmap实现是否仅在处理大数据bl
在C++中,是否保证在函数中的自动变量被销毁之前创建返回值?通知篮::get:classBasket{public://GiftisastructcontainingsafelycopyablethingslikeintorstringGiftgift;//UsedtoprotectaccessandchangestogiftMutexmutex;//Copygiftintopresent,whilelockedtobethreadsafevoidput(constGift&gift){Locklock(mutex);//Constructorlocks,destructorunloc
在C++中,是否保证在函数中的自动变量被销毁之前创建返回值?通知篮::get:classBasket{public://GiftisastructcontainingsafelycopyablethingslikeintorstringGiftgift;//UsedtoprotectaccessandchangestogiftMutexmutex;//Copygiftintopresent,whilelockedtobethreadsafevoidput(constGift&gift){Locklock(mutex);//Constructorlocks,destructorunloc
在学习C#时,我想到了这个问题。void和var有什么区别?这是我要分享的两个示例:void*voidInt=(void*)7;void*voidChar=(void*)'F';void*voidCharArray=(void*)"AbcString";这是var的示例:varvarInt=7;varvarChar='F';varvarCharArray="AbcString";void是匿名数据类型吗?如果是,那么主要是什么var和void之间的区别?有人可以帮我解决这种情况吗? 最佳答案 这里的其他答案还不错,但我认为它们并不清
在学习C#时,我想到了这个问题。void和var有什么区别?这是我要分享的两个示例:void*voidInt=(void*)7;void*voidChar=(void*)'F';void*voidCharArray=(void*)"AbcString";这是var的示例:varvarInt=7;varvarChar='F';varvarCharArray="AbcString";void是匿名数据类型吗?如果是,那么主要是什么var和void之间的区别?有人可以帮我解决这种情况吗? 最佳答案 这里的其他答案还不错,但我认为它们并不清
我现在正在学习C++,因为我需要编写一些低级程序。当我了解“auto”关键字时,它让我想起了来自C#的“var”关键字。那么,C#“var”和C++“auto”有什么区别? 最佳答案 在C#中,var关键字仅在函数内部本地起作用:vari=10;//implicitlytyped在C++中自动关键字candeduce不仅可以输入变量,还可以输入函数和模板:autoi=10;autofoo(){//deducedtobeintreturn5;}templateautoadd(Tt,Uu){returnt+u;}从性能的角度来看,aut
我现在正在学习C++,因为我需要编写一些低级程序。当我了解“auto”关键字时,它让我想起了来自C#的“var”关键字。那么,C#“var”和C++“auto”有什么区别? 最佳答案 在C#中,var关键字仅在函数内部本地起作用:vari=10;//implicitlytyped在C++中自动关键字candeduce不仅可以输入变量,还可以输入函数和模板:autoi=10;autofoo(){//deducedtobeintreturn5;}templateautoadd(Tt,Uu){returnt+u;}从性能的角度来看,aut
我在大学的时候学过一些C/C++,但在不久的将来我在PHP上工作,现在我想把更多的时间花在学习C/C++上。在PHP中,我使用print_r()或var_dump()来显示结构或数组中的数据。我在C中是否有这样的默认功能,以便查看我在结构或数组中拥有什么? 最佳答案 C++中没有这样的功能。您当然可以编写自己的Dump()函数。通常无法提供此类功能的原因是C++编译过程删除了构建转储输出所需的对象元数据。您当然可以在调试器中显示结构内容,其中此类元数据保存在调试信息中。顺便说一句,你问的是C还是C++?这两种语言在功能和方法上都有很