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关于网页实现串口或者TCP通讯的说明

概述最近经常有网页联系我,反馈为什么他按我说的方法,写的HTML代码,无法在chrome网页中运行。这里我统一做一个解释,我发现好多网页并没有理解我的意思。其实,要实现在HTML中进行串口或者TCP通讯,有两种方案。方案一:专用浏览器具体的实现方法就是,一般会使用Cef来开发一个浏览器,然后将串口和TCP的通讯功能,扩展出来,以实现在HTML中,可以调用扩展脚本,实现通讯。相当于浏览器的壳代理了一下。这种方案呢,你写的HTML通讯代码,就只能使用专用的浏览器,不支持在其他浏览器中使用。这个在我博客中能够找到案例。这种方案的好处呢,就是你发给客户一个专用的浏览器,来展示你的平台系统。客户不需要安

java实现国密SM4的加密和解密方式(即时通讯的消息对话加密采用SM2还是SM4)

1.对于即时通讯的消息对话加密采用SM2还是SM4更合适?对于即时通讯的消息对话加密,建议采用SM4对称加密算法,而不是SM2非对称加密算法。SM2主要用于数字签名和密钥交换,其加密速度比SM4慢,而且SM2不太适合对长消息进行加密,因为它只能对比较短的数据块进行加密,这对于即时通讯中的大量数据传输是不够高效的。相比之下,SM4对称加密算法可以更好地适应即时通讯的消息对话加密需求。SM4具有较高的安全性和较快的加解密速度,适合用于加密较长的消息和文件,并且能够适应即时通讯中快速传输和处理数据的要求。同时,SM4也具有较好的自主可控性,适合用于保护国家机密和重要数据的安全。因此,综合考虑,建议采

C语言实验-动态顺序表实现简易通讯录

目录一、前言二、实现通讯录1.定义联系人2.定义通讯录顺序表3.通讯录菜单及主函数菜单与main函数枚举主函数内部选项fflush(stdin)清空缓冲区4.初始化通讯录5.新增联系人判断增容添加联系人6.按姓名查找联系人7.删除联系人8.修改指定联系人的指定信息9.查看所有联系人10.按指定关键字对联系人进行排序三、完整代码Contact.cppContact.hTest.cpp 一、前言本文介绍用C语言模拟一个通讯录,用来存储联系人的信息。采取数据结构中的动弹顺序表来实现。每个联系人的信息包括:姓名、性别、电话、住址。通讯录的功能包括:新增联系人信息按姓名查找联系人删除联系人信息修改指定联

Modbus TCP通讯协议

一、简介Modbus由MODICON公司于1979年开发,是一种工业现场总线协议标准。1996年施耐德公司推出基于以太网TCP/IP的Modbus协议:ModbusTCP。Modbus协议是一项应用层报文传输协议,包括ASCII、RTU、TCP三种报文类型。标准的Modbus协议物理层接口有RS232、RS422、RS485和以太网接口,采用master/slave方式通信。二、ModbusTCP数据帧ModbusTCP的数据帧可分为两部分:MBAP+PDU。2.1报文头MBAPMBAP为报文头,长度为7字节:事务处理标识协议标识长度单元标识符2字节2字节2字节1字节内容解释事务处理标识可以理

Modbus TCP通讯协议

一、简介Modbus由MODICON公司于1979年开发,是一种工业现场总线协议标准。1996年施耐德公司推出基于以太网TCP/IP的Modbus协议:ModbusTCP。Modbus协议是一项应用层报文传输协议,包括ASCII、RTU、TCP三种报文类型。标准的Modbus协议物理层接口有RS232、RS422、RS485和以太网接口,采用master/slave方式通信。二、ModbusTCP数据帧ModbusTCP的数据帧可分为两部分:MBAP+PDU。2.1报文头MBAPMBAP为报文头,长度为7字节:事务处理标识协议标识长度单元标识符2字节2字节2字节1字节内容解释事务处理标识可以理

java - C++ 和 Java 之间的低延迟 IPC

对于以下情况,实现C++/JavaIPC的最佳方式是什么?(最近有人问了一个similarquestion,不过我的要求比较具体)我有两个程序——一个用C++编写,另一个用Java编写——它们需要相互通信。两者都在同一台机器上运行。程序相互发送消息。消息通常很短(少于几百字节),但可能有100KB或更大的大小。消息不需要被确认(即,不是像HTTP这样的请求/响应模型)。例如,C++程序向Java程序发送一条消息,Java程序可以稍后通过向C++程序发送一条消息来回复——反之亦然。理想的解决方案应具有a)非常低的延迟,b)没有安全问题(用户不必授权打开端口等),c)与平台无关。我的第一个

java - C++ 和 Java 之间的低延迟 IPC

对于以下情况,实现C++/JavaIPC的最佳方式是什么?(最近有人问了一个similarquestion,不过我的要求比较具体)我有两个程序——一个用C++编写,另一个用Java编写——它们需要相互通信。两者都在同一台机器上运行。程序相互发送消息。消息通常很短(少于几百字节),但可能有100KB或更大的大小。消息不需要被确认(即,不是像HTTP这样的请求/响应模型)。例如,C++程序向Java程序发送一条消息,Java程序可以稍后通过向C++程序发送一条消息来回复——反之亦然。理想的解决方案应具有a)非常低的延迟,b)没有安全问题(用户不必授权打开端口等),c)与平台无关。我的第一个

c++ - 共享内存或 mmap - Linux C/C++ IPC

上下文是进程间通信,其中一个进程(“服务器”)必须向同一台机器上运行的多个监听进程(“客户端”)发送固定大小的结构。我在Socket编程中做这件事很舒服。为了让服务器和客户端之间的通信更快,减少拷贝的数量,我想尝试使用共享内存(shm)或mmaps。操作系统是RHEL64位。由于我是新手,请建议我应该使用哪个。如果有人能指点我一本书或在线资源来学习同样的东西,我将不胜感激。感谢您的回答。我想补充一点,服务器(市场数据服务器)通常会接收多播数据,这将导致它每秒向“客户端”“发送”大约200,000个结构,其中每个结构大约为100个字节。shm_open/mmap实现是否仅在处理大数据bl

c++ - 共享内存或 mmap - Linux C/C++ IPC

上下文是进程间通信,其中一个进程(“服务器”)必须向同一台机器上运行的多个监听进程(“客户端”)发送固定大小的结构。我在Socket编程中做这件事很舒服。为了让服务器和客户端之间的通信更快,减少拷贝的数量,我想尝试使用共享内存(shm)或mmaps。操作系统是RHEL64位。由于我是新手,请建议我应该使用哪个。如果有人能指点我一本书或在线资源来学习同样的东西,我将不胜感激。感谢您的回答。我想补充一点,服务器(市场数据服务器)通常会接收多播数据,这将导致它每秒向“客户端”“发送”大约200,000个结构,其中每个结构大约为100个字节。shm_open/mmap实现是否仅在处理大数据bl