我意识到StackOverflow上已经有很多用户提出问题,他们的iOS应用程序被Apple拒绝,因为它们不能在纯IPv6网络上运行。我已经检查了我的代码以确保没有硬编码的IP地址(绝对没有)并且没有使用旧的可达性(根本没有)或其他低级网络框架(我们只使用NSURLSession)。我已经在我的机器上通过了NAT64测试网络,应用程序(似乎)运行良好。这是一个通过HTTPS(没有其他网络连接)与API通信的Xamarin应用。我找到的一些答案表明解决这个问题需要更改服务器配置。所以我的问题很笼统,需要更改哪些配置?更具体地说,您是否需要域上的AAAA记录?如果可以,应该如何配置?我更多
我有一个简单的网站react-native客户端,在登录页面它提供了两个选项,手动输入登录代码或使用条形码扫描仪扫描它。我已经在真实设备和模拟器中多次测试该应用程序,它运行良好。实际上,我只在ipv4上进行测试,并且使用fetch进行登录,我认为它默认支持ipv6。他们说当应用程序离线时通过ipv6网络,我无法理解离线并在IPV6网络上是什么意思?当应用离线时,我会向用户显示没有连接的错误。所以我不知道它怎么会崩溃。是否应该为提取请求添加超时来解决问题?但是由于同样的错误,该应用被拒绝了3次:Performance-2.1Thankyouforyourresubmission.Your
只是在swift3中尝试Bonjour这是我的代码,我可以接收委托(delegate)funcnetServiceDidResolveAddress(_sender:NetService){print("netServiceDidResolveAddressservicename\(sender.name)oftype\(sender.type),"+"port\(sender.port),addresses\(sender.addresses)")}这是我的结果netServiceDidResolveAddressservicenameWebber'sMacminioftype_my
关于苹果关于iPv6-only网络的公告,我有一些疑问。https://developer.apple.com/news/?id=05042016a1)如果我的应用已经上传但不支持ipv6,会发生什么情况?2)我正在使用旧的Reachability类,它会产生任何问题吗?3)我正在使用使用NSURLConnection的ASIHTTP库。4)如果我没有在我的代码中使用任何静态iP但我的服务器支持iPV4那么它会造成任何麻烦吗?谢谢 最佳答案 1)已经上传的应用程序运行良好,实际上我没有在我的应用程序中使用任何静态IP地址。2)确保在
我收到一封来自苹果的拒绝邮件,如下所示,在连接到IPv6网络的Wi-Fi上运行iOS10.0.2的iPad和iPhone上进行审查时,我们发现了您的应用程序中的一个或多个错误。具体来说,应用在启动时会保留在初始屏幕上。根据他们的要求,我在我的Mac上创建了NAT64网络并为iPhone5S设备10.0.2操作系统版本共享了该互联网,应用程序运行良好,但是苹果说它不支持IPv6谁能确认我还需要检查其他任何东西吗?Relatedquestion环境:AppceleratorStudioTiSDK5.1.0GAXCode版本6.3提前致谢 最佳答案
我想了解我的事件网络接口(interface)ip版本是什么-IPv4或IPv6。我正在使用下一个说明http://www.brianjcoleman.com/tutorial-how-to-test-your-app-for-ipv6-compatibility/测试我的应用程序的IPv6兼容性。我检查了此处可用的所有资源(例如Swift-Getdevice'sIPAddress、howtogetipaddressofiphoneprogrammatically、WhatexactlymeansiOSnetworkinginterfacename?what'spdp_ip?what'
有没有哪位stackoverflow成员(member)可以查看文件中的值/proc/sys/net/ipv4/tcp_fastopen在Android6设备上?谢谢! 最佳答案 这是我在Android6.0.1(MMB29K)Nexus6上得到的结果:shell@shamu:/$cat/proc/sys/net/ipv4/tcp_fastopen0 关于安卓6:file/proc/sys/net/ipv4/tcp_fastopen,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我的测试基础设施由3台机器组成:1台运行hyperv的Windows10物理机和2台安装了ubuntu操作系统的虚拟机。所有机器之间都有完整的网络连接(它们相互ping)。我写了2个简单的C#程序:TCP客户端和TCP服务器(下面我附上了重现问题的最少代码)。当我在Windows机器上运行客户端并在其中一台ubuntu机器上运行服务器时,一切都运行良好。但是,当我尝试在其中一台ubuntu机器上运行客户端并在另一台ubuntu机器上运行服务器时,我在客户端收到错误消息:TCPClientTest.exeInformation:0:System.Net.Sockets.SocketExc
我有服务器和客户端应用程序,在Ubuntu1410默认内核上以IPv6运行。服务:socket监听本地TCP端口并使用select()处理新的连接和数据;客户端:socket通过TCP连接服务器IPv6地址和端口。可以成功建立连接。但是,当write()数据时,缓冲区大小为128K,它会阻塞在write()中。因为我需要写入很多数据,所以我有一个for循环来调用write()。有时,write()会成功一两次,但随后又会阻塞。我的应用支持IPv4和Ipv6。write()适用于IPv4。而且,如果我在::1上测试(服务器和客户端在同一台机器上运行),IPv6也可以工作。r=write(
我发现有时来自客户端的请求会超时。我在服务器端使用tcpdump来捕获一些特殊的tcp数据包,如下所示。好像没有丢包。为什么服务器收到第一个SYN后不回复客户端?enterimagedescriptionherenetstat-n|awk'/^tcp/{++S[$NF]}END{for(ainS)printa,S[a]}'SYN_RECV220CLOSE_WAIT1ESTABLISHED496FIN_WAIT142FIN_WAIT22TIME_WAIT72588sysctl-a|greptcpnet.ipv4.tcp_abort_on_overflow=0net.ipv4.tcp_ad