这个问题在这里已经有了答案:UITableViewCellexpandonclick(11个答案)关闭9年前。我有一个UITableView并且我想要它,这样当您点击单元格时,高度会动画到更高的高度(即:它会扩展)。我该怎么做?
我有一个名为“estimatedTime”的自定义类的NSInteger属性,现在,在我的UITableView类中,我试图将此属性作为指向UITableViewCell的指针传递。我似乎无法让它工作!我尝试了以下方法:NSInteger*pointer=sharedManager.tempTask.&estimatedTime;NSInteger*pointer=&sharedManager.tempTask.estimatedTime;我收到错误:左值需要作为一元“&”操作数和:“&”标记之前的预期标识符你不能传递一个指向属性的指针吗?该属性不只是它自己指向我的自定义类中的ivar
对于我正在开发的应用程序,我需要一些弹出选项,类似于在UITextView或UIWebView中选择文本时显示剪切/复制/粘贴的方式。但是,我找不到这种弹出窗口的名称。是否有适用于它们的公共(public)API,还是必须从头开始实现? 最佳答案 您要查看的类是UIMenuController。如果没记错的话,您需要创建一个UIMenuItem实例数组来描述自定义操作,并使用“setMenuItems:”将它们添加到UIMenuController单例中。 关于iphone-iOS选项弹
我们可以有一个NSMutableArray对象,并向它添加对象。但是CGPoint不是一个对象...是否有适合添加到NSMutableArray对象的Point对象?我看到一些代码使用NSStringFromCGPoint创建一个NSString对象,以便它可以添加到数组中,然后使用CGPointFromString来找回CGPoint...但这看起来太过分了... 最佳答案 您可以使用NSValue作为包装器将点存储在数组中:CGPointa=CGPointMake(10.0,10.0);[arrayaddObject:[NSVa
使用通知中心,如HowcanIgetatextDidChange(likeforaUISearchBar)methodforaUITextField?中所述,允许您在iOSUITextField中的文本更改时收到通知。我没有看到类似的选择更改通知。检测和响应UITextField的选择更改的最佳方法是什么? 最佳答案 这link有一种解决方案不会弄乱私有(private)api:简而言之:子类UITextField,实现-(BOOL)canPerformAction:(SEL)actionwithSender:(id)sender检
我在Xcode4.6.3中创建了一个企业应用程序并将其发布在网站上。该应用程序成功下载到iPhone5和iPad3(均运行iOS7)。该应用程序运行良好。但是,它在两台设备上创建了一个无法删除的重复“重影”应用程序图标SeeScreenCapture.我尝试通过长按应用程序图标并触摸设备上的“X”来删除它。我也试过在iTunes中删除它。没运气。我更新到为iOS7开发的Xcode5.0.1,重新编译并重复该过程。没运气。重复的图标仍然存在!这在未运行iOS7的设备上不是问题。 最佳答案 我在尝试删除与XCode同时构建的应用程序时发
我在第一个ViewController(在启动屏幕后立即显示的ViewController)上制作了一个支持横向和纵向模式的应用程序。我可以在纵向模式下启动这个应用程序,将它旋转到横向,然后再回到纵向,没有任何问题。但是,每当该应用程序最初以横向模式启动时,它的行为都会非常奇怪。我想到的一个简单的解决方法是强制应用程序以纵向模式启动,然后让用户能够在启动后将其旋转为横向模式。有什么办法可以做到这一点?我在Xcode8.3、iOS10.3上,我正在测试我的应用程序的设备是iPadPro12.9英寸。 最佳答案 在您的AppDelega
如您所知,Apple最近弃用了UDID。所以我的解决方案是生成CFUUID保存到钥匙串(keychain)之后重新访问钥匙串(keychain)项。这一直运作良好。但是,出于某种原因,我们最近看到,在安装企业版时,我们得到了一个不同的UUID(它应该与我们唯一的访问key一起存储在钥匙串(keychain)上)。有人遇到过这种情况吗?这是创建UUID并将其存储到钥匙串(keychain)上的代码。+(NSString*)registerUUIDWithKeyChain{CFUUIDRefudid=CFUUIDCreate(NULL);NSString*uuidString=(NSStr
我在使用AVPlayer时遇到了一些非常奇怪的问题。我有一个非常简单的音乐播放器(它从iTunes商店流式传输示例音乐)在模拟器(iPhone和iPadwithiOS5.1)上正确使用它,但它在真实设备上表现异常。在装有iOS5.1.1的iPad2上,即使我将耳机连接到设备,它也能正常播放。但是一旦我断开它们,它就不会通过扬声器播放声音(即使我再次连接它们我可以听这首歌)。在安装了iOS5.1的iPhone4上,它似乎根本无法通过扬声器播放,但我可以通过耳机收听音乐。虽然它似乎不是通过扬声器播放的,但我偶尔可以听到音乐播放的一小段时间(并且可以确认它实际上正在播放,因为我的UI会做出相
我最近在我的应用程序中遇到了一些内存管理问题。该应用程序利用了一些高质量的图像,这极大地增加了内存使用量。这里有一些关于项目的信息和图像细节,以使问题更清楚:我的项目中添加了大约90张图片。其中一半设计为@2x大小,以支持新iPad视网膜显示屏。因此每台设备的最大图像数量约为45张。所有图像的Retina版本总大小约为25兆字节(每个独立图像的大小从10KB到6.8MB不等)。同时,所有标准图像的大小等于11兆字节。项目的XCode存档大小为44MB。标准版图像中单张图像的最大分辨率约为1500x4000像素,最小分辨率约为60x60像素。Retina版图像的最大分辨率约为3000x8