这个问题有点开箱即用,所以请多多包涵。我正在尝试构建一个iPad应用程序并将其发布到应用程序商店,但是我遇到了Info.plist被构建为XML格式而不是二进制格式的问题。我感觉到在XCode的build设置中,您可以将Info.plist的方面保留为XML或二进制文件。虽然我将它保存为二进制文件,但我一直以XML格式获取我的Info.plist,我通过查看.app提取版本确认了这一点,并且Info.plist仍然倾向于二进制格式。如果我倾向于在命令行中手动将Info.plist文件更改为plutil-convertbinary1Info.plist,那么代码签名显然会发生变化,然后i
我正在创建一个应用程序,其中我必须包含消息部分以通过他们的电子邮件ID向friend发送消息。而且我必须添加facebook选项才能向用户的facebook好友发送消息。任何人都可以帮助我如何解决disprob...我最近2天正在研究这个问题。提前致谢 最佳答案 它可能有助于集成facebooksdkhttps://github.com/facebook/facebook-ios-sdk/ 关于iphone-在iPhone中向Facebook好友发送消息,ObjectiveC,我们在St
我对iOS开发有点陌生,并且有一个关于iOS和PDF的相当普遍的问题。我知道在iOS4+中有内置的PDF支持,但是是否可以打开PDF进行查看,然后在上面做笔记并再次保存?我确定有一些选项,比如打开PDF作为背景并在其上覆盖“可写”,将其保存为图像然后将其写为PDF,但我想知道是否还有更多“固有的”方式来做到这一点。谢谢。 最佳答案 我正在处理同样的问题。我开始关注FastPDFKithttp://mobfarm.eu/fastpdfkit...您应该能够添加书签、查看大纲、执行搜索和突出显示。我正在尝试查看是否可以叠加一系列图像、图
我正在使用以下代码通过Monotouch在iPad应用程序中播放.CAF文件:publicvoidPlayClick(){PlaySound("Media/Click.caf");}privatevoidPlaySound(stringsoundFile){//varmediaFile=NSUrl.FromFilename(soundFile);//varaudioPlayer=newSystemSound(mediaFile);//audioPlayer.PlaySystemSound();varaudioPlayer=newSystemSound(soundFile);if(aud
我有一个iPad项目结构如下:-AppDelegate-主窗口-查看Controller--查看ViewControllers.m文件以编程方式加载另一个View并将其定位在屏幕上。此View将滑入和滑出。我这样做:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];CGRectviewRect=CGRectMake(0,0,0,0);CalculatorView*v=[[[CalculatorViewalloc]initWithFrame:viewRect]autorelease];[self.view.windowaddSubview:v];[UIViewb
我很快就要实现StoreKit功能,我想知道......有没有办法同时向用户免费提供一次产品,例如作为首次使用该应用程序的礼物?在我的特殊情况下,我将在我的教育应用程序中提供几种产品,如果用户有兴趣继续使用该应用程序学习,他将需要一次又一次地购买这些产品。但我希望用户免费获得的第一个产品应该是他选择使用哪个产品。所以一般所有的产品都应该有价格,但是第一次下载是免费的。我想让它登录到我的服务器上,这样我就可以重新识别他,所以(A)他不能删除应用程序,重新安装和下载另一个免费产品,以及(B)所以他也可以在任何其他他的设备。我也愿意接受变通办法,比如可能获得类似于appleid的东西,以便能
我正在开发一款游戏,我正在使用CAEAGLLayer支持的UIView子类来展示游戏引擎。触摸处理是使用-touchesBegan:withEvent:等完成的。等一切正常,除了极少数情况下,如果快速点击屏幕上的控件之一,-touchesBegan:withEvent:不会在0.1到1-2秒之间的某处被调用.这种情况发生的概率可能是20分之一,而且只有当您先快速点击屏幕(4-5次)时才会发生。如果我同时在屏幕上的不同控件上按住另一根手指,似乎更有可能发生这种情况。考虑到这与我自己的代码有关,我将UIApplication子类化,这样我就可以向-sendEvent:添加一个日志语句。当延
目前我正在尝试管理大量图像,方法是将它们放在一个文件夹中并将文件夹命名为[something].bundle,然后将它们拖到XCode中。现在奇怪的是,如果我在模拟器中运行它,我可以使用[UIImageimageNamed:]访问这些图像,就好像所有文件都在主包中一样;但是在实际设备(本例中为iPad4.3.3)上运行相同的代码,imageNamed:不起作用。有人可以向我解释为什么会这样吗? 最佳答案 您不能将imageNamed:与bundle中的项目一起使用。您需要imageWithContentsOfFile:或imageW
是否可以限制允许用户打印的份数(通过代码)? 最佳答案 一句话:没有。这不会在公共(public)API中公开,如果您想在未来版本的iOSAPI中看到此功能,您应该在bugreport.apple.com上提交功能请求。 关于iphone-iOS打印UI-限制份数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6200486/
这让我有点困惑。我知道UIScreen中关于屏幕大小的2个属性,就像在这个问题中使用applicationFrame,这使用bounds.applicationFrame-显示设备减去状态栏的大小。在iPhone中制作NSLog,我得到以下值:(x=0,y=20,height=460,width=320)边界-显示所有尺寸的屏幕。值为:(x=0,y=0,height=480,width=320)现在,如果我旋转设备(纵向景观),这将显示(边界将都是相同的值)转到函数:shouldAutorotateToInterfaceOrientation:x=0y=20height=460widt