我刚刚分析了我使用Instruments开发的ipad应用程序。我尤其对内存使用感兴趣,因为我一直收到一些内存警告。首先,事件监视器报告在启动应用程序后总共使用了大约40MB的内存。这对我来说真的很像。尤其是在启动之后,什么都没有发生。所以我一直在分析VMtracker中的应用。首先,有人可以解释一下如何解释脏内存吗?我的意思是ipad并没有真正的虚拟内存,因为没有交换等。好吧,真正奇怪的是我有大约40MB的脏内存,那是常驻的!IOKit下列出了大约38MB。在IOKit下没有进一步的信息,这实际上意味着什么。那么IOKit到底做了什么?是什么导致这些巨大的值(value)如此疯狂?感
我第一次在我的应用程序中使用UISplitViewController。主视图Controller是一个TableViewController,详细ViewController只是一个普通ViewController。为了从主人到细节的沟通,我将细节设置为主人的代表。但我还需要master能够响应细节的变化(相应的TableView单元格的内容将更新以反射(reflect)变化。)master也可以当detail的delegate吗?或者这是糟糕的编程习惯?对此有更好的方法吗?感谢您的任何建议。 最佳答案 您可以提供一个特定于您的模
我正在我的iPad上测试我的iAd,我似乎无法经常加载我的ADInterstitialAd。它偶尔会运行,但大多数时候会调用下面的第一个方法-(void)interstitialAd:(ADInterstitialAd*)interstitialAddidFailWithError:(NSError*)error{NSLog(@"AdFailed");//[selfcycleInterstitial];}然而,当我尝试在失败时重新加载它时。(参见下面的方法)它只是一次又一次地失败。我不明白为什么苹果会让它在测试环境中失败。我读到填充率可能很低,但仅对于测试iPad应用程序来说似乎真的很
我有一个应用程序可以播放设备上用户iTunes库中的音乐。无需深入了解我正在做的事情背后的“为什么”的细节,我只需要知道如何从每首歌曲自动获取iTunes商店链接。所以在应用程序中,我将显示一个歌曲列表。我想要每首歌曲旁边的“下载”按钮。当用户按下该按钮时,它会在iTunes中打开要购买的歌曲。有没有办法动态找到这些歌曲的链接,或者这些链接是否必须预先编程到应用程序中?我希望任何官方iTunes音乐都有一个iTunes下载链接/其他有用的元数据。同样,这些歌曲在所有设备上都不相同,因为它们来自用户库。也许我可以做一些搜索功能? 最佳答案
我有一个一年前的MonoTouch项目,它被创建为一个通用应用程序(但只像iPhone应用程序一样编程。以防万一......)当我将它上传到iPad上时,它显示在这个iPhone模拟器中。我在MonoDevelop的IPhone应用程序设置中将目标从Universal更改为iPhone/iPod以实现此目的。这似乎不再起作用了。现在,当我更新到最新版本的iOS和MonoTouch时,iPad保持白色,没有任何显示。这是可追踪的,因为我在AppDelegateIPad中没有代码。所以我当前的项目存在以下文件:AppDelegateIPad.csAppDelegateIPhone.cs主窗
在试图理解iOS中的这种特殊行为时,我已经完全迷失了方向。14小时后,阅读了无数StackOverflow问题,并仔细阅读了所有相关的Apple文档,我仍然很困惑——所以我希望一个具体的例子能帮助专家向我解释。我有一个正在展示的模态视图Controller(此问题行为适用于任何Apple的预制模态视图Controller,似乎无关紧要。)用最简单的话来说,我将设备旋转到横向。如果我打电话:[rootViewControllerpresentModalViewController:modalVCanimated:YES];在iPhone上,它按预期显示。在iPad上,它也按预期显示(包含
在我的应用中,我有:汽车.h@interfacecar:NSObject{NSString*model;NSString*price;//othersatributes}@property(nonatomic,retain)NSString*model;@property(nonatomic,retain)NSString*price;...我的商店.h#import"car.h"@interfacemyshop:UIViewController...{car*mycar;}@property(nonatomic,retain)car*mycar;...我的商店.m...-(void)
背景故事:有人找我写一个应用程序,但我对iOS没有任何经验。简短说明:想要一个在飞机上喷洒时使用的覆盖图应用程序。详细描述:客户有一架飞机,用于在农田上喷洒化学品。他们想要一个系统来显示该区域的map、要在当前航类喷洒的田地边界,并记录飞机的飞行路径。用户界面需要非常干净和简单,因为用户将在使用它时驾驶飞机。Dropbox将用于在飞机和总部之间传输数据。办公室里有人会创建一个需要喷洒的田地列表,这些田地的边界信息以形状文件格式存储。这些形状文件需要由应用程序读取并显示在卫星图像上。飞机上已经安装了高精度GPS接收器,可以10Hz或更快的频率输出NMEA位置数据。客户还想在喷雾回路上安装
我正在创建一个SplitViewiPad应用程序。当用户按下主视图中的条形按钮项时,将显示一个模式。这个模式有一个文本字段和一个IBAction来获取键盘返回。在键盘返回时,我的Farm类的一个新实例被创建(代码如下)。然后将此实例添加到存储在我的委托(delegate)中的数组中。然后我尝试重新加载MasterViewController的表。重新加载后,应用程序在cell.textLabel.text上崩溃并出现EXC_BAD_ACCESS错误。Farm*current=[delegate.arrayOfFarmsobjectAtIndex:indexPath.row];cell.
我有一个MBProgressHUD,我分配如下:self.progressHUD_=[[[MBProgressHUDalloc]initWithView:self.view]autorelease];如果我调用removeFromSuperview那么我是否必须再次调用progressHUD释放?另外,如果我用这样的东西声明一个属性:NSString*title_;@property(nonatomic,retain)NSString*title_;那么可以保证在我的dealloc中我应该有一个权利释放? 最佳答案 如果progre