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IP协议

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IP数据报的分片的相关计算

若路由器向MTU=800B的链路转发一个总长度为1580B的IP数据报(首部长度为20B)时进行了分片,且每个分片尽可能大,则第2个分片的总长度字段和MF标志位的值分别是()A.796,0B.796,1C.800,0D.800,1依据下图,很多人会误选C,即第二个分片的总长度使800,其后面没有分片了,MF标志位=0但是,需要注意:片偏移必须为整数,所以这种方案是不行的,所以我们要将分片的数据载荷的最大长度定为小于780且能整除8的最大整数,在此题中为776字节,再加上20个字节的首部,即分片总长度为796个字节。可以看到分片2不是最后一个字节,其后还有分片3所以本题答案为选项B

Redhat7/CentOS7 网络配置与管理(nmtui、nmcli、GNOME GUI、ifcfg文件、IP命令)

背景:作为系统管理员,需要经常处理主机网络问题,而配置与管理网络的方法和工具也有好几种,这里整理分享一下网络配置与管理的几种方式。1、NetworkManager概述在RedHatEnterpriseLinux7中,默认网络服务由NetworkManager提供,后者是一个动态网络控制和配置守护进程,在网络设备和连接可用时保持启动和激活。传统的ifcfg类型配置文件仍受支持。1.1、NetworkManager优点更轻松地进行网络配置:NetworkManager确保网络连接正常工作。当发现系统中没有网络配置但存在网络设备时,NetworkManager会创建临时连接以提供连接。提供与用户的简

【协议】HTTP、HTTPS和HTTP2.0学习总结

1.TCP/IP四层协议    记得大学学网络课程的时候,学的都是OSI/RM七层协议,应用层->表示层->会话层->传输层->网络层->数据链路层->物理层,当时学的时候,感觉太抽象了,学得个一知半解。大脑在接收新东西时,需要有个具体实物或模型对应,将知识具像化,再高深的知识都容易理解。    言归正传,本文主要是总结一下HTTP通信过程,以及HTTPS是在HTTP基础上干了什么,而HTTP2.0又是对HTTP1.1做了啥大刀阔斧的改进。在讲这些之前,先讲讲TCP/IP四层协议。虽然OSI/RM七层协议是理论标准,TPC/IP四层协议是事实标准,多少层都无所谓,只是计算机/网络科学家按一定规

02 传输层协议 TCP:TCP 为什么握手是 3 次、挥手是 4 次?

TCP和UDP是今天应用最广泛的传输层协议,拥有最核心的垄断地位。今天互联网的整个传输层,几乎都是基于这两个协议打造的。无论是应用开发、框架设计选型、做底层和优化,还是定位线上问题,只要碰到网络,就逃不开TCP协议相关的知识。在面试中TCP一直是一个高频考察内容,外加TCP关联的知识比较多,因此面试题五花八门。在介绍今天的主题之前,我先提一道高频面试题:TCP协议为什么握手是3次,挥手却是4次?下面请你带着这个问题,开启今天的学习。TCP协议要想把开篇这道面试题回答得漂亮,我们有必要先说一下概念,然后我再逐字给你解读。TCP(TransportControlProtocol)是一个传输层协议,

修改VisualSVN Server地址为ip地址,修改svn服务端地址为ip或者域名地址的方法

服务器迁移后,本想着在新服务器重装个svn服务器迁移代码,结果发现新服务器上已经把原来svn服务器copy过去了,省的安装了直接改IP1.修改VisualSVN的地址  2.修改地址并保存  3. 关键步骤:修改配置文件找到svn的安装目录,修改我的是默认目录找到conf/httpd.conf文件  找到ServierName项目修改为自己地址比如127.0.0.1:443  4.重启服务  结束

接入监控视频,为啥还需要对接厂商的SDK呢,不是有onvif这样的标准协议吗?

不少人问过我这个问题,这真是一个好问题。我举两个例子,让您仔细品:  ① 快速打开视频和极致操控的问题。       onvif协议很科班,但厂商的sdk可能会给你一些独特的方法,譬如先make一个I帧,这样第一个I帧先上来,然后从感官上来看视频就会出来的很快。反之,可能会慢几百毫秒左右。另外一个例子譬如36画面时,每路画面不仅我仅取子码流,甚至我们可以做到,仅取5帧画面,不用25帧。。。当到9画面时,我虽然还是子码流,这时候可以帧率调为25帧。当双击放大时,可取主码流,25帧等等。一切均可以操控。  ② onvif不具备视频上报能力,无法穿越私网。   假设一个场景,譬如很多超市要联网,那么

armbian 设置IP 修改Gateway、DNS

nmcliconshowNAME        UUID                         TYPE   DEVICE   Wiredconnection1 ********-****-****-****-************ ethernet eth0    tailscale0     ********-****-****-****-************       tun   tailscale0 docker0      ********-****-****-****-************     bridge  docker0  nmtuimanualadd

ios - 如何让所有的子类都必须遵守协议(protocol)?

我有一个基类SLBaseViewController,它是UIViewController的子类,并希望它的所有子类都符合协议(protocol):@protocolSLLocalizable-(void)localize;@end问题是我不需要SLBaseViewController来符合协议(protocol)本身,但我需要编译器在子类不符合时警告我。我尝试过的:像这样定义基类:@interfaceSLBaseViewController:UIViewController在这种情况下,编译器告诉我SLBaseViewController没有实现localize方法。使localiz

iOS。通过 IP 在同一本地网络中获取其他设备/计算机名称

我的程序的一个任务是扫描本地wi-fi网络以查找同一网络中的任何设备/计算机。我找到了获取所有工作设备IP的解决方案,但没有设法获取它们的名称。我没有找到解决这个问题的任何线索。有什么建议么? 最佳答案 为了执行反向DNS查找,您需要调用CFHostGetNames函数,如下所示:+(NSArray*)hostnamesForIPv4Address:(NSString*)address{structaddrinfo*result=NULL;structaddrinfohints;memset(&hints,0,sizeof(hint

理解TCP/IP协议

一、协议在计算机网络与信息通讯领域里,人们经常提及“协议”一词。互联网中常用的协议有HTTP、TCP、IP等。协议的必要性简单来说,协议就是计算机与计算机之间通过网络通信时,事先达成的一种“约定”。这种“约定”使不同厂商的设备、不同的CPU以及不同操作系统组成的计算机之间,只要遵循相同的协议就能够实现通信。这就好比一个中国人说汉语一个外国人说英语使用不同的国家语言进行沟通,怎么也无法理解。如果两个人约定好都说中文或英文,就可以互相沟通通信。协议分为很多种,每一种协议都明确界定了它的行为规范。两台计算机必须能够支持相同的协议,并遵循相同协议进行处理,这样才能实现相互通信。二、协议分层TCP/IP