我正在使用MicrosoftCryptoAPI来处理SSL连接。与支持TLS1.0或更高版本的服务器通信时,一切正常,但当我尝试处理仅支持SSL3.0的服务器时InitializeSecurityContext()失败,错误代码为0x80090331(SEC_E_ALGORITHM_MISMATCH).我尝试使用作为pAuthData参数传递给AcquireCredentialsHandle()的SCHANNEL_CRED结构。特别是它有字段grbitEnabledProtocols应该控制支持的协议(protocol)集。当我设置grbitEnabledProtocols=SP_PR
最近项目中用到流媒体平台,java平台负责信令部分,c++平台负责流媒体处理,找了评分比较好的开源项目 https://gitee.com/pan648540858/wvp-GB28181-pro 流媒体服务基于c++写的 https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit说明文档:https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/wiki/%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%BC%80%E5%A7%8B说明文档:https://doc.wvp-pro.cn/#/_content/introduction/compile搭建
文章目录前言1.安装Node.js环境2.创建node.js服务3.访问node.js服务4.内网穿透4.1安装配置cpolar内网穿透4.2创建隧道映射本地端口5.固定公网地址前言Node.js是能够在服务器端运行JavaScript的开放源代码、跨平台运行环境。Node.js由OpenJSFoundation(原为Node.jsFoundation,已与JSFoundation合并)持有和维护,亦为Linux基金会的项目。Node.js采用Google开发的V8运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于资料密集的即时应用
第二天:OSI七层模型与网络协议OSI七层模型应用层:抽象语言----编码表示层:编码---二进制会话层:提供会话号传输层:分段+端口号 两个协议TCP/UDP网络层:IP互联网协议逻辑寻址数据链路层:逻辑链路控制层LLC+介质访问控制层MAC物理层:物理硬件(集线器、中继器等只做物理加压不识别数据)上三层都是对数据进行加工处理的下四层是对数据的运输、到达对端做出工作层级是从下向上的;故数据链路层也叫做二层,网络层也叫三层OSI/RM------开放式系统互联参考模型数据链路层:逻辑链路控制层LLC:对数据惊醒校验,只保障数据完整性;同时增加FCS(校验核),校验数据完整性。会话层:提供会话号
前言近来,国内的数据采集环境越来越严峻,不是“非法入侵计算机信息系统”,就是“侵犯公民个人隐私信息”,一个帽子砸下来,直接就“包吃包住”,推荐阅读一下【K哥爬虫普法专栏】。虽然大伙常说“搏一搏单车变摩托”,但这就像高空走钢丝,谁也说不好下一步会不会掉入万丈深渊。因此何不换个赛道,把目标放到各类海外数据,比如海外电商平台、社交媒体平台等等,同样能带来巨大的价值,最重要的,大多数人的技术也不足以惊动FBI、ICPO,整个国际红色通缉令,被跨国追捕≖‿≖。不过很多海外平台都有着较严格的风控策略,既然咱无法“肉身出国”,全球各地到处跑,最好的选择自然是使用海外代理ip,但是大多数海外代理ip都价格不菲
一、实验目的利用Wireshark软件抓包分析IP分片,了解IP分片的工作原理。二、实验过程1、网络拓扑设备IP地址设备接口MTUAR1172.30.132.164Ethernet0/0/0700AR2172.30.132.165Ethernet0/0/012002、实验过程(1)在eNSP中按网络拓扑搭建网络,并配置好IP地址、子网掩码等。(2)分别修改AR1和AR2各自E0/0/0口的MTU值为700和1200,并且查看修改后的效果。(3)在AR1的E0/0/0口启动wireshark,抓取数据包。wireshark启动后,在AR1路由器E0/0/0口运行ping命令3、结果分析
我的网站被攻击了,发现友圈最近出现这种情况的还不少,真是神奇了,这事也能扎堆发生。分享出来给大家,万一以后用得着呢~故事背景我的一个小网站最近总是收到云监控报警,一个部署在4核8G单机上的小网站。查了log发现,我是被流量攻击了。我招谁惹谁了呀,烦死了。昨天半夜11点收到报警短信,搞到了半夜12点,太耽误我睡觉了。调研了一下云平台的安全服务,还挺贵,弃疗了。我还是自己写吧,不是为了提升技术水平,单纯的为了省钱!实现思路首先,我的小网站访问量不高,如果某位大哥一天访问超过10次我就觉得有鬼了。除非你是在爬我的数据~还是你就是吃饱撑的!有些ip定位是酱婶的,你可控制住自己,别太自由喽~综上分析,我
看到一个文章[Go]不到100行代码实现一个支持CONNECT动词的HTTP服务器原理图如下:这里在NET8.0中实现反向代理服务器部分新建MiniApi项目编辑Program.cs文件。varbuilder=WebApplication.CreateSlimBuilder(args);varapp=builder.Build();//将HTTP请求通过协议升级机制转为远程TCP请求(WebSocket分支,Nginx支持)app.Map("/http2tcp",async(context)=>{varupgradeFeature=context.Features.GetMicrosoft.A
TCP原理滑动窗口之前我们讲过了确认应答策略,对发送的每一个数据段,都要给一个ACK确认应答,收到ACK后再发送下一个数据段. 确认应答,超时重传,连接管理这样的特性都是为了保证可靠运输,但就是付出了传输效率(单位时间能传输数据的多少)的代价,因为确认应答机制导致了时间大量都花在ACK上.既然这样一发一收的效率比较低,那么我们一次发送多条数据,就可以大大提高性能(其实是将多个等待的时间重叠在一起了).(这是降低损失的策略而不是增加速率的策略). 由上图,这就是滑动窗口方法传递数据的原理,就是把多次请求的等待时间使用同一份时间来等了,减少了总的等待时间.1.窗口大小指的是无需等待确认应答而可以继
也许这是个愚蠢的问题,实际上它很有吸引力,或者Qt对我来说太复杂了。事情是这样的:我在编写客户端-服务器应用程序时习惯了java,它非常简单。我想在C++中做同样的事情(我对C++本身非常熟悉),我选择学习Qt。我尝试用qt编写一些应用程序,但部分成功。首先困扰我的是信号和槽。我知道如何在GUI编程中使用它们,但它让我对网络感到困惑。而且阻塞有问题。当我在java中调用BufferedReader的readLine()方法时,它会阻塞,直到它从套接字连接接收到行。在Qt中,我必须确保每次都有行可用,并在没有行时进行处理。当我将QSocket的错误信号连接到我的一些自定义槽时,信号在服务