我正在尝试为四叉树实现前向迭代器。不幸的是,我似乎无法找到任何关于四叉树遍历的资源。谁能指出我正确的方向? 最佳答案 一个简单的方法是线性化树。当然,您必须递归地执行此操作,但是您将创建一个指向您要访问的节点的指针数组,然后从中创建一个前向迭代器。 关于c++-四叉树遍历,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9133059/
我似乎找不到太多关于迭代器是否保留它们正在迭代的底层对象的信息。如果我创建了一个迭代器,那么提供它的对象超出了范围,迭代器的存在是否会阻止它被销毁?这里有一个非常简单的例子来说明这个场景://ThisclasstakesacopyofiteratorstousethemlaterclassData{public:Data(std::vector::iteratorstart,std::vector::iteratorend):start(start),end(end){}voidshow(){//Usethis->startandthis->endforsomepurpose}priv
cppreference表示vector的迭代器特化是实现定义的,许多不支持像ForwardIterator这样的特征(因此RandomAccessIterator)。cplusplus加个神秘的“最”:Thepointeranditeratortypesusedbythecontainerarenotnecessarilyneitherpointersnorconformingiterators,althoughtheyshallsimulatemostoftheirexpectedbehavior.我无法访问官方规范。vector是否保证任何迭代器行为?迭代器?更具体地说,如何编写
C++中的迭代器是指针吗?我问的原因是似乎没有人完全理解迭代器是什么。这只是他们所说的“事物”或“值(value)”。但是迭代器只是简单地指向元素,指向它的位置。当我们取消引用它时,就像查看迭代器指向的内容一样。这个类比正确吗? 最佳答案 简短的回答是:指针是一种迭代器。指针因此可以用作迭代器。指针具有迭代器以外的属性。历史历史上,我们有C指针,当C++被发明时,它被改编成C++。指针代表内存中的一个位置,因此可以用作数组中的一个位置。后来,在1990年代,一种称为“迭代器概念”的思想被引入到C++中。“迭代器概念”与称为STL的库
我正在创建一个构造函数,它将采用一对输入迭代器。我希望方法签名具有编译时const语义类似于:DataObject::DataObject(constchar*begin,constchar*end)但是,我找不到这方面的任何例子。例如,我的STL实现的vector的范围构造函数定义为:templatevector::vector(InputIteratorfirst,InputIteratorlast){construct(first,last,iterator_category(first));}没有编译时const保证。iterator_category/iterator_tra
我写了一些采用迭代器但必须以相反顺序进行比较的代码,templateboolfunc(ConstBiIterseq_begin,ConstBiIterseq_end){ConstBiIterlast=std::prev(seq_end);while(--last!=std::prev(seq_begin))//-->Ineedtocomparethebeginningdata{......}returntrue;}在VS2013中,在Debug模式下运行时,--last!=std::prev(seq_begin)将导致调试器断言失败并显示错误消息Expression:stringite
我正在设计一个遍历多个容器的迭代器,因此有一个代理对象作为返回类型。因此,它能做的最好的事情就是成为一个输入迭代器(这是因为正向迭代器要求reference是一个实际的引用类型,而据我所知,这对于输入迭代器来说并非如此见)。(让我说)普通的for_each对我的迭代器来说就像一个魅力。然而,当我查看它的并行版本时,我看到它只接受前向迭代器。因此,我不能使用返回代理对象的复杂迭代器,这很烦人。另一方面,我在网上查看了其他值得注意的实现,这并不像我最初想象的那么普遍-例如,英特尔TBB为每个接受输入迭代器的人提供了自己的并行。我的问题是:为什么并行std::for_each不能与输入迭代器
我有一个X类,我在这里提供了一个片段:classX{public:templateX(Iterbegin,Iterend):mVec(begin,end){}private:vectorconstmVec;};我现在想给这个类添加一个新的串联构造函数,比如:templateX(Iter1begin1,Iter1end1,Iter2begin2,Iter2end2):mVec(???){???}这样的构造函数会将两个范围[begin1,end1)和[begin2,end2)连接到mVec中。挑战是1)我想保留mVec上的常量,以便它在X的其他方法中被认为是常量。2)如果可能的话,我想避免
以下代码:#include#include#includestd::sets;intmain(){s.insert(1);s.insert(2);std::remove(s.begin(),s.end(),1);}不能用gcc4.7.2编译:$LANG=Cg++test.cppInfileincludedfrom/usr/include/c++/4.7/algorithm:63:0,fromtest.cpp:3:/usr/include/c++/4.7/bits/stl_algo.h:Ininstantiationof'_FIterstd::remove(_FIter,_FIter,c
我想使用rapidxml遍历一组节点,并使用我发现的最佳方法(来自可信赖的stackoverflow,该文档似乎没有迭代示例):while(curNode->next_sibling()!=NULL){stringshiftLength=curNode->first_attribute("shiftLength")->value();coutnext_sibling();}不幸的是,在我的OSX10.6上,这遗漏了最后一个兄弟节点-我猜是因为在循环的最后一次迭代中,next_sibling被调用了两次。如果我在循环之后写,我可以到达最后一个节点:coutfirst_attribute(